“跨媒體”能否幫助游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展?
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Gamasutra的自由撰稿人Chris Morris是如何看待一個(gè)游戲系列從發(fā)售開始就拓展到電影、圖書、玩偶和更多的領(lǐng)域。以下是對(duì)THQ執(zhí)行副總裁Danny Bilson的專訪。他將談到剛剛宣布的《國(guó)土防線》小說,以及為什么激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)需要游戲邁出“跨媒體”這一步。
可能你還未意識(shí)到,視頻游戲產(chǎn)業(yè)已不僅僅是只包含游戲本身這么簡(jiǎn)單了。
它們的確十分重要,但對(duì)于一些出版商來說,它們是更廣泛的娛樂產(chǎn)業(yè)的樞紐。
最終,這個(gè)產(chǎn)業(yè)應(yīng)該吸引更廣大的受眾,應(yīng)該比獨(dú)立的游戲產(chǎn)品(即使是游戲大作也一樣)更有利潤(rùn)。
THQ當(dāng)然也很清楚這一點(diǎn)。他們于周一宣布將同蘭登書屋的Del Ray合作,就在明年年初游戲即將上架前,推出《國(guó)土防線》背景的小說。
然而這只是THQ的冰山一角。它們已經(jīng)開始著手于制作一段建立在紅色派系上的預(yù)告片,并準(zhǔn)備在SyFy(美國(guó)NBC的一個(gè)專門播放科幻和超自然電視系列劇的有線電視頻道)頻道上播放。
今年晚些時(shí)候,THQ宣布將電影捆綁在一個(gè)迄今為止還未公布的新產(chǎn)品上,THQ稱其屬于他們的一個(gè)“主打系列”。(讓我們來猜猜是哪款游戲:黑街圣徒?全光譜戰(zhàn)士?潛行者?尖牙利爪?)
“這款游戲在明年將會(huì)推出電影、Facebook游戲、Xbox游戲、授權(quán)的服飾、玩偶等產(chǎn)品,”主管THQ核心游戲的執(zhí)行副總裁Danny Bilson對(duì)Gamasutra如是說?!八沟脢蕵樊a(chǎn)業(yè)已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)到超過了游戲本身。并且使游戲更加的勁爆好玩?!?/p>
THQ并不是唯一把游戲產(chǎn)品拓展到其它領(lǐng)域的公司?!赌ЙF世界》、《光暈》和其它更多的游戲已經(jīng)被改變成小說擺上了書店貨架?!痘囊按箸S客:救贖》發(fā)售后不久便在FOX上發(fā)布了一段長(zhǎng)為30分鐘的引擎電影(利用游戲引擎制作的電影)。
當(dāng)然,在更大意義上的娛樂圈內(nèi),這種做法由來已久。星球大戰(zhàn)就是一個(gè)最成功的例子,它有超過30年的跨領(lǐng)域發(fā)展經(jīng)驗(yàn) ,并且未見絲毫放緩的跡象。
額外的市場(chǎng)銷路會(huì)增加游戲銷量嗎?這一點(diǎn)很難量化。不過它們肯定有助于提升品牌的知名度,尤其是對(duì)于那些并不把自己當(dāng)做游戲玩家,卻仍被開發(fā)商所構(gòu)建的美妙游戲世界深深吸引的人們。
在這個(gè)游戲發(fā)布量與日劇曾的時(shí)代,被貼上娛樂標(biāo)簽的游戲作品更容易脫穎而出?!艾F(xiàn)在人們購(gòu)買游戲不僅僅是因?yàn)橛螒虮旧?,”Bilson說,“競(jìng)爭(zhēng)太激烈了,只有最好最有趣的游戲才能獲得成功?!?/p>


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