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專(zhuān)訪星際2總設(shè)計(jì)師 暢談《星際爭(zhēng)霸2》方方面面

時(shí)間:2010-04-19 19:08:33
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

戰(zhàn)網(wǎng)改版會(huì)對(duì)合作或者其他在線游戲形式提供什么有意思的支持嗎?

我們將會(huì)提供好多(與合作模式)有關(guān)成就來(lái)鼓勵(lì)你們繼續(xù)戰(zhàn)斗、得到獎(jiǎng)勵(lì)。我們會(huì)根據(jù)成就獎(jiǎng)勵(lì)頭像,所以展現(xiàn)出你對(duì)抗AI的特殊能力吧,無(wú)論是單挑還是組隊(duì)作戰(zhàn)。我們還為戰(zhàn)網(wǎng)設(shè)計(jì)了組隊(duì)系統(tǒng),它將允許你非常容易地與你的朋友在一起,在各種不同的模式下對(duì)抗AI。這也是我喜歡的一種模式——除了競(jìng)技戰(zhàn)——與我們的朋友一起,在這種模式下玩星際爭(zhēng)霸1。

我們真的希望這對(duì)很多玩家來(lái)講是很大一塊體驗(yàn)內(nèi)容。最后,我設(shè)想玩家會(huì)從合作對(duì)抗AI開(kāi)始接觸游戲,通過(guò)配對(duì)系統(tǒng)完成成就,但是達(dá)到某種程度他們就會(huì)畢業(yè),比如有了在線好友或者與好友一起游戲、一起玩自定義游戲、嘗試3v4打AI或者3v5打AI。 “我們?cè)谶@種地圖上這么搞會(huì)怎樣?我們?cè)谀欠N地圖上這么搞會(huì)怎樣?如果我們都選異蟲(chóng)會(huì)怎樣?”我認(rèn)為這都是星際爭(zhēng)霸的樂(lè)趣所在,你可以不斷挑戰(zhàn)自我,不僅僅是挑戰(zhàn)難度和新的數(shù)字而忽略了你的朋友。試著用你不熟悉的種族來(lái)挑戰(zhàn)自我。那會(huì)是另一種樂(lè)。

發(fā)售時(shí)會(huì)出現(xiàn)什么特別的地圖嗎?

我們必然會(huì)設(shè)計(jì)各種不同類(lèi)型的地圖,但是我們的努力絕對(duì)比不上群眾的智慧。屆時(shí)我們會(huì)有數(shù)十萬(wàn)的地圖制作者來(lái)做這些事情。你會(huì)看到無(wú)數(shù)激動(dòng)人心的作品。當(dāng)然有些你已經(jīng)在魔獸爭(zhēng)霸III中看到了。塔防地圖是玩家們開(kāi)發(fā)的,然后發(fā)展成所有你們現(xiàn)在可以在 Xbox看到的、可以在Steam下載的游戲類(lèi)型。你肯定也知道DotA守護(hù)遺跡,這也是從星際爭(zhēng)霸和魔獸爭(zhēng)霸中發(fā)展而來(lái)的一種非常優(yōu)秀的游戲類(lèi)型。所以我們肯定會(huì)繼續(xù)推行這一點(diǎn)。在發(fā)售時(shí)我們會(huì)嘗試為公眾提供一些種子地圖以供他們參考起步,而我們充滿(mǎn)希望地期待地圖制作者們由此起飛,向我們展示他們的才華,做出優(yōu)秀的作品。

我們拭目以待。我們嘗試支持在一些合作類(lèi)型地圖中加入戰(zhàn)役中的機(jī)制,讓合作類(lèi)型的地圖擁有這些機(jī)制。有的地圖中巖漿會(huì)每幾分鐘自動(dòng)升起、退去,你只能在安全的時(shí)候才可以站在低地,如果你在巖漿升起的時(shí)候站在低地,所有單位都會(huì)死亡。這可以成為非常有趣的合作類(lèi)地圖,對(duì)于我們來(lái)說(shuō)將他們結(jié)合到一起也很容易實(shí)現(xiàn)。

我們打算在發(fā)售時(shí)加入一些這樣的地圖,依舊如同我們的慣例——可能你們?cè)谛请H爭(zhēng)霸和魔獸爭(zhēng)霸III中已經(jīng)發(fā)現(xiàn)過(guò)的自定義戰(zhàn)役文件夾,甚至在地圖制作者們還沒(méi)開(kāi)始動(dòng)手之前,那里已經(jīng)有各種各樣的瘋狂地圖類(lèi)型了。發(fā)售時(shí)我們肯定還會(huì)有類(lèi)似的東西,不過(guò)我滿(mǎn)懷希望地等著大家開(kāi)動(dòng)起來(lái),甚至在發(fā)售的幾周、幾個(gè)月內(nèi)就出現(xiàn)無(wú)數(shù)作品。

自定義游戲界面現(xiàn)在是否有什么改進(jìn)呢?

我們對(duì)自定義游戲界面進(jìn)行了一些改動(dòng)。和從前列出房間列表,然后讓玩家自己在里面碰運(yùn)氣不同,現(xiàn)在的房間是按照地圖分好類(lèi)的。并不是說(shuō)現(xiàn)在有好幾百個(gè)游戲房間開(kāi)放著,然后你登入界面的時(shí)候只能看見(jiàn)前面的三十場(chǎng)—— 不不,我們沒(méi)這么腦殘。事實(shí)上,你看見(jiàn)的是三十張地圖。這樣如果你說(shuō):“哦,我想戰(zhàn)DOTA?!比绻@時(shí)候DOTA是最流行的地圖之一——我們估計(jì)到時(shí)候肯定是這樣的——這個(gè)地圖的名字將會(huì)出現(xiàn)在列表最上面,你只要點(diǎn)擊這個(gè)地圖,系統(tǒng)就會(huì)給你分配一個(gè)正在玩這張地圖的房間。如果這時(shí)候所有房間恰好沒(méi)有空位了,系統(tǒng)就會(huì)詢(xún)問(wèn)你是否要新建一個(gè)房間。

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  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS

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