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《星際爭(zhēng)霸2》羅賢:惡棍戰(zhàn)車不像雷車可以甩尾

時(shí)間:2010-03-09 08:48:56
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    PCG_erer:我也是玩P的- -求教LX哥 用P對(duì)抗的心得 比如開局 注意事項(xiàng) 有什么很好用的戰(zhàn)術(shù)。

    羅賢:pvp就是開始主要下不要被1波打死,出ob然后偵查對(duì)手開礦 如果沒有空軍就2vr出巨像。

    pvt開始也是防守 然后出巨像配合xx追蹤者。

    pvz比較難打 如果對(duì)于開礦的z可以4兵營(yíng)暴兵 或者3兵營(yíng)+vr出不朽者

    臭P人族:sc2不再有光明,黑暗執(zhí)政官1說(shuō),合出來(lái)都是"白球",當(dāng)然此"白球"非彼白球,單體輸出...只能扮演在電兵和DK貧血時(shí)的附屬品,在我看來(lái)白球純屬雞肋~大有sc1巡邏機(jī)的風(fēng)范,望賜教!

    羅賢:如果是pvz的話,可以使用dark騷擾 然后升級(jí)提速 然后再用xx+白球的組合來(lái)對(duì)抗zerg。

    zhlonglt:現(xiàn)在TVP時(shí)人族的坦克和惡狼是不是用處不大了。

    羅賢:首先要開礦保證經(jīng)濟(jì),如果可以出虛空戰(zhàn)艦.但是地面也要有少量的巨像和xx的混合不對(duì).或者干脆就是巨像+追蹤者.

    是非題man:LX 我想問問你對(duì)星際二種族優(yōu)勢(shì)劣勢(shì)的分析,以及補(bǔ)丁的趨勢(shì)。

    羅賢:現(xiàn)在大概的趨勢(shì)是就是P>T>Z>P。

    ddiipp:現(xiàn)在一次選12個(gè)蟲卵,要造12條刺蛇的話得按12下,有沒有其他的方法按一次就可以?感謝!

    羅賢:我z玩的少,但是沒發(fā)現(xiàn)有這樣的操作....你反過來(lái)想一下 如果一次就完成了,你按錯(cuò)了沒做兵全是農(nóng)民可能也會(huì)很不好.

    LX你有女友嗎:LX你有女友嗎?

    羅賢:你想給我介紹嗎~^_^

    夜月凄冷:很長(zhǎng)時(shí)間以前星際2就進(jìn)入了我們的視線,大家都在期待星際2 的發(fā)布,不過現(xiàn)在有人認(rèn)為星際2不過是星際的大補(bǔ)丁,你對(duì)星際的改進(jìn)是否滿意?

    羅賢:以星際1的角度去看,星際2多了更多元素,卻在操作這個(gè)元素上變?nèi)趿?平衡性和兵種相克上也有很多問題.但是大家也能創(chuàng)造出很多有意思的戰(zhàn)術(shù).

    挺拔的仙人:看了不少SC2的錄像,戰(zhàn)術(shù)越基本上單調(diào),基本上都是兩邊一A就GG,請(qǐng)問現(xiàn)在神族有初成型的戰(zhàn)術(shù)沒有。。。

    母艦很好很強(qiáng)大,但是常常發(fā)揮不了實(shí)戰(zhàn)作用,那個(gè)黑洞==加強(qiáng)版的仲裁?

    狂熱者又被削弱了,前期是不是可以放棄Z,或2~3個(gè)zlt,通過不朽者+追蹤+巨像配合哨兵的金鐘罩加F,隔山打牛呢。。。。

    羅賢:現(xiàn)在大家對(duì)于兵種的操作理解不深.所以進(jìn)攻的時(shí)候基本靠A了。xx被削弱后,對(duì)付z又更難了.

    挺拔的仙人:SC2的經(jīng)驗(yàn)看來(lái),1攻完了,是優(yōu)先1防還是1護(hù)盾?

    羅賢:這個(gè)...有時(shí)候我感到氣體太缺少,基本只升級(jí)地面一攻就不升了.

    臭b人族:惡棍戰(zhàn)車在跟sc1的雷車對(duì)比簡(jiǎn)直就是大便,無(wú)雷,寒磣輸出,無(wú)操作性,除了低廉的價(jià)格和所謂直線傷害貌似的些許優(yōu)勢(shì),當(dāng)然對(duì)于像我這種sc1里喜歡暴兵剛正面亂A的送兵神族看來(lái),其實(shí)還是很開心的!求賜教

    羅賢:我昨天使用了下這個(gè)東西。在提速狗的面前他根本無(wú)法輸出.不象星際1的雷車可以甩尾。

    矮墻:LX,你滿意現(xiàn)在追獵者這個(gè)單位的設(shè)定么?我感覺這個(gè)單位攻擊低,攻擊速度也慢,只有攻擊重甲單位帶來(lái)的附加傷害才算可觀,我感覺一點(diǎn)都不好用,但打飛龍什么的空軍,還要必須出。只用鳳凰戰(zhàn)機(jī)打不過。

    羅賢:這個(gè)單位最開始我覺得簡(jiǎn)直就是無(wú)敵啊.不過現(xiàn)在看來(lái)他只能在后面遠(yuǎn)程輔助一些活力.

    洪水猛獸:請(qǐng)問星際2的PVZ該怎么打?會(huì)有新的招數(shù)嗎?分析一下吧!

    羅賢:pvz對(duì)p的要求很高,從開始就要注意偵查對(duì)手的路線,z的選擇很多.一個(gè)不小心就掛了.所以要多打和看rep學(xué)習(xí)。

    Soul孤云飄雪123:LX覺得Z通過鋪地板進(jìn)行像WAR3那樣的TOWERRUSH可行嗎?

    sc2legend:一般是用來(lái)傳送兵的,畢竟塔不是很強(qiáng)。

    Soul孤云飄雪123:Q1我玩了一下星際2***的,沒有和真人打,但是通過與電腦AI的試玩中,覺得神族的追蹤者比較BUG,利用閃爍技能,可以在遭遇戰(zhàn)中利用HIT AND RUN輕松戰(zhàn)勝比自己稍強(qiáng)的部隊(duì),而且騷擾也很有效。如果面對(duì)追蹤者的騷擾,蟲族應(yīng)該如何應(yīng)對(duì)呢?

    Q2LX認(rèn)為,神族狂熱者+追蹤者+巨像這種搭配合理嗎?

    Q3另外,Z V P中,蟲族是小狗轉(zhuǎn)飛龍比較好,還是出蟑螂RUSH,或者出蟑螂轉(zhuǎn)飛龍比較好呢?

    羅賢:Q1:蟲族的小狗速度很快再配上攻擊強(qiáng)血多的蟑螂是不是很擔(dān)心這個(gè)

    Q2這樣的組合在對(duì)于地面來(lái)說(shuō)是最好的+上幾個(gè)干擾者更好

    Q3 不一定要rush 發(fā)展也是很不錯(cuò)的,等對(duì)手來(lái)進(jìn)攻 用狗和蟑螂來(lái)防御 當(dāng)有了飛龍就容易打了。

    臭b人族:z飛龍依舊保持sc1優(yōu)秀的機(jī)動(dòng)性,p前期的追蹤者磕不過飛龍;鳳凰,偽.白球也無(wú)海盜,真.白球的群傷害,飛龍亦不懼之!望賜教~

    羅賢:用鳳凰戰(zhàn)機(jī)不錯(cuò),而且還可以用來(lái)屠殺農(nóng)民和地面不對(duì),只是比較消耗氣體。

    freeamount:今天只更新了P和T。P的xx護(hù)盾少了10,絕得這么改的原因是什么?還有T所有的攻防升級(jí)時(shí)間全部降低,也就是T變得更硬了。那這是不是從另一方面說(shuō)明,T的兵力會(huì)相對(duì)減少?

    羅賢:我玩了下T覺得T的升級(jí)確實(shí)要的時(shí)間太久了. P的xx削弱的原因可能是覺得對(duì)人族來(lái)說(shuō)威脅太打了.

    矮墻:現(xiàn)在神族的優(yōu)勢(shì)期算是什么時(shí)候?或者說(shuō)什么兵種搭配才算成型?我總把握不好進(jìn)攻時(shí)機(jī)麻煩LX分種族分析一下,謝謝

    羅賢:神族的優(yōu)勢(shì)在于時(shí)空門,可以隨時(shí)利用野外的水晶來(lái)做兵rush對(duì)手.

    巡洋艦:RT,現(xiàn)在TVP我覺得傳統(tǒng)的機(jī)械化已經(jīng)不太行得通了,你在BN上遇到的人族一般是怎么應(yīng)對(duì)你的Protoss呢?

    羅賢:用掠奪者和女妖不錯(cuò)。

    roughgigi:現(xiàn)在z的蟑螂鉆地以后的回血非???,還可以快速移動(dòng),雖然不朽者克制他。可是還是感覺蟑螂的可操作性更強(qiáng),沒血可以鉆地往后拉。p怎么壓制?

    羅賢:用巨像+ob 這樣他鉆地后也可以進(jìn)攻.

    Soul孤云飄雪123:LX覺得在星際2問世以后,星際1還會(huì)繼續(xù)存在嗎?尤其像韓國(guó)SC1還會(huì)存在多久呢?

    羅賢:可能對(duì)于韓國(guó)來(lái)說(shuō)沖擊不大,會(huì)繼續(xù)存在的.

    貝爾菲克:P剛上手,請(qǐng)lx提點(diǎn)建議,用神族對(duì)付Z,T的時(shí)候都要注意些什么,怎么樣才能較快的提高水平?

    羅賢:對(duì)z要小心爆狗或者蟑螂.農(nóng)民要偵查好。對(duì)付T主要是小心前期的rush 和轉(zhuǎn)型女妖2個(gè)時(shí)間。pvp 要小心對(duì)手野外或者你家做水晶rush你。

    ainaxiya:SC2還能給地圖編隊(duì)嗎? 像SC1里面 shift + F2 F3 F4 可以給地圖編隊(duì),我發(fā)現(xiàn)星際2沒有了,好麻煩的。

    羅賢:不能用f2 f3 f4 編隊(duì)了。

    leihui:你家人支持你玩電競(jìng)嗎?

    假如沒人送給你, 你會(huì)買正版sc2嗎?還是等破解?

    sc2職業(yè)化在中國(guó)有前途沒?

    羅賢:家里還是很支持的.沒人自己買也可以。。

    cxdcxd0001:羅賢我愛你!我愛你!!我手機(jī) 138XXXXXXXX 非賢勿擾。

    羅賢:e.................(汗)

    prozx:你按ctrl鍵是用小拇指還是大拇指?還有你的編隊(duì)是怎么編的?

    羅賢:編隊(duì)鍵是吧 1234 我用大拇指 后面的用小指頭。

    amon3333:lx請(qǐng)問電兵,巨像都是范圍殺傷兵種,它們的作用相同嗎?

    羅賢:確實(shí)相比之下 電兵比巨像要弱不少,但是電兵更便宜.

    efei888:蟲族沒有地刺了,什么代替他了呢,剛才玩了一把蟲族,發(fā)現(xiàn)遁地之后沒有可攻擊的單位啊,還有哪個(gè)是飛龍啊,而且變身之后只能對(duì)地了,不能對(duì)空,那不是空軍很弱了?

    羅賢:蟲族不是很需要這個(gè)了 口水已經(jīng)很強(qiáng)大了。你說(shuō)飛龍變形那個(gè)...星際1就是這樣的。

    yeandchen:請(qǐng)LX說(shuō)下P對(duì)3個(gè)種族的各2-3套戰(zhàn)術(shù)。。。包括主流和非主流。。。簡(jiǎn)單的說(shuō)說(shuō)就行。。。P打到后期兵種出什么好。。。。如遇到刺蛇海。。。人族地面槍兵混合部隊(duì)+護(hù)士MM。。。

    羅賢:刺蛇是打不過xx+巨像組合的,不過現(xiàn)在xx削弱了就不知道會(huì)怎么樣了.打人族也是一樣,巨像多了可以無(wú)視任何地面部隊(duì).

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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空RTS

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