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十大半途而廢游戲

時(shí)間:2009-09-04 08:09:39
  • 來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

7、《三位一體》(Trinity):由Gray Matter Studios開(kāi)發(fā)的Quake III引擎FPS游戲,但在臨近發(fā)布的時(shí)候被終結(jié),因?yàn)闆](méi)有一部“黑客帝國(guó)”主題游戲取得成功。

6、《地下城守護(hù)者3》(Dungeon Keeper 3):Bullfrog牛蛙工作室已經(jīng)開(kāi)始了系列第三作的開(kāi)發(fā),但中途停工,據(jù)說(shuō)是因?yàn)殚_(kāi)發(fā)人員的精力都放在了其它項(xiàng)目上。后來(lái)EA收購(gòu)了牛蛙,再次證明了自己埋沒(méi)經(jīng)典的“實(shí)力”。

5、《輻射3》(Fallout 3):最初的開(kāi)發(fā)商是廣為玩家津津樂(lè)道的黑島工作室(Black Isle Studios),但游戲隨著工作室的解散而取消,后來(lái)還出了一個(gè)名為“Van Buren Project”的技術(shù)演示DEMO。最后,Bethesda Software買(mǎi)下了游戲版權(quán),發(fā)布了我們今天所看到的《輻射3》——好在這次不是EA。

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