《模擬人生3》試玩初印象——建筑和物件篇
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
·可以跳過(guò)的雜抱怨前言
因?yàn)橐獛虴A作產(chǎn)品介紹,所以伊娃妮與Amy搶先在上星期二(4/21)就試玩了模擬市民三代。本來(lái)應(yīng)該是極度興奮的事情,不過(guò)…在接觸游戲之前的心情還是悶悶低。
距離上次赴美參加三代展示會(huì)已經(jīng)大半年了,從搶先獲得新知,到無(wú)法參加09年1月美國(guó)創(chuàng)作營(yíng)的遺憾,再到三代大延期的震撼,再加上09年一整個(gè)春季到處看到各國(guó)玩家試玩體驗(yàn)的感想出爐,實(shí)在是悶死啦~!
很想大喊:所有的游戲內(nèi)容都被其他國(guó)家的玩家們看光了嘛!!!!
-------所以一點(diǎn)試玩的興奮感覺(jué)都沒(méi)有…
不過(guò)所有新鮮感都消除還是有好處的,那就是—我們幾乎都已經(jīng)完全知道了游戲的重點(diǎn),所以盡管EA只給我們短短一小時(shí)的試玩時(shí)間,但我們就完全跳過(guò)了游戲初上手的笨拙,可以很快速的進(jìn)入模擬市民三的世界,與模擬市民三進(jìn)行第一次的親密接觸。
而且新的EA辦公室真的很不賴阿,居高臨下,有著大型景觀落地窗的會(huì)客廳,以及窗明幾凈的辦公室與個(gè)別試玩間,很有美國(guó)EA的fu阿~XD
因?yàn)檎降脑囃媸?/3,所以這次主要的重點(diǎn)是房屋建筑與物件上(反正我也比較想知道這個(gè)~),另外也花了些許時(shí)間接觸游戲部分,而這次的試玩心得,伊娃妮將分作幾個(gè)篇幅逐一介紹,首先推出的就是伊娃妮最想知道的,也尚未被其他國(guó)家玩家釋出(因?yàn)椴恢匾獑?)的建筑與物件篇。
二代與三代建筑功能&物件超級(jí)比一比
從伊娃妮的角度來(lái)看,現(xiàn)在的二代模擬市民建筑功能與物件其實(shí)已經(jīng)蠻完整的了,所以我比較想知道的,是新一代的模擬市民是否可以延續(xù)二代的優(yōu)點(diǎn), 并超越二代仍有的缺點(diǎn)(諸如不能蓋圓形墻、斜的樓梯、調(diào)整窗戶的高低等等)。而現(xiàn)在,這些疑惑終于得到了解答。
首先,先來(lái)看看三代與二代所有資料片的建筑與物件比較表:
· 那三代到底有甚么新鮮的?
從比較表上會(huì)看到,三代與二代相比,目前在物件與建筑功能上是大大落后的,不過(guò)三代主程式也不過(guò)賣(mài)你一千四百多塊,與加起來(lái)超過(guò)一萬(wàn)塊的二代龐大資料片與物件包群,自然是不可能勝出的啰(至少這應(yīng)該是EA的想法)。
不過(guò)對(duì)伊娃妮來(lái)說(shuō),三代在物件與建筑功能上,仍然有許多驚奇之處,下面就介紹給大家:
§強(qiáng)大的ALT鍵
按下ALT鍵,所有的物件都可以任意擺放,并可360度旋轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到你滿意的角度為止。這個(gè)功能從去年講到今年,就容我不再贅述。

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