- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS
《星際爭(zhēng)霸2》Beta測(cè)試與發(fā)布日期推測(cè)
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
分析:
首先,這些日期基本上是準(zhǔn)備可信的,因?yàn)檫@樣我才能有一個(gè)良好的推測(cè)基礎(chǔ)。
是的,就像你們看到的,我忽略了魔獸爭(zhēng)霸2與暗黑破壞神,因?yàn)檫@兩款游戲基本上沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)Beta測(cè)試,而且在后面的幾款游戲中,時(shí)間變得越來(lái)越穩(wěn)定。我們要知道,軟件測(cè)試與開發(fā)周期的改變都可能影響最終的推測(cè)結(jié)果,所以,我做出了下面的推測(cè):
星際爭(zhēng)霸2:自由之翼
宣布日期:2007年5月(韓國(guó),WWI暴雪全球邀請(qǐng)賽,2003年開始研發(fā))
Beta:2009年夏天
發(fā)布日期:2009年第四季度
從宣布到Beta歷經(jīng)時(shí)長(zhǎng):24-26個(gè)月
Beta測(cè)試時(shí)長(zhǎng):4-5個(gè)月
星際爭(zhēng)霸2:蟲群之心:2010年
星際爭(zhēng)霸2:虛空之承:2011年
從先前列舉的那些數(shù)據(jù)來(lái)看,我們不難發(fā)現(xiàn)同一款游戲的后續(xù)版本至少會(huì)在1年后發(fā)布。要知道,我們?cè)谛请H爭(zhēng)霸2的后續(xù)版本中看到的不止是單人游戲上的變化,到時(shí)一定還會(huì)有許多新東西的。新的功能、單位、地圖等等,這些都會(huì)促進(jìn)游戲的發(fā)展,當(dāng)然,也需要大量的工作。我并不指望星際爭(zhēng)霸2的另外2個(gè)版本能夠在6個(gè)月的時(shí)間里發(fā)布,因?yàn)檫@將直接降低游戲的可玩性,也會(huì)讓我們這些Fans無(wú)法接受。暴雪在魔獸世界的后續(xù)版本花了幾年的功夫,也正是因?yàn)槿绱?,你得掏錢去購(gòu)買它們,而不是在網(wǎng)上免費(fèi)下載,這就是區(qū)別。好吧,這些都只是我的個(gè)人推測(cè),你也可以選擇信或不信,星際爭(zhēng)霸2完全是另外一種風(fēng)格的游戲(Battle Net 2.0),所以要推測(cè)出可靠的發(fā)布日期是件很艱難的事。
Battle Net 2.0是一個(gè)全新的系統(tǒng),而星際爭(zhēng)霸2也是一個(gè)全新的游戲,所以我希望測(cè)試日期最好在4-5個(gè)月之間,就像當(dāng)初的魔獸世界一樣。基于這些原因,星際爭(zhēng)霸2應(yīng)該不太可能在今年夏天發(fā)布了,甚至是在Beta測(cè)試很順利的情況下。暴雪在這方面不是一個(gè)喜歡拖沓的公司,但星際爭(zhēng)霸2的Beta測(cè)試還與全新的Battle Net 2.0掛鉤,所以這些東西都制約了游戲的正式發(fā)布。我們都知道,“暴雪出品,必屬精品”,所以他們也不可能將一個(gè)不成熟的作品推向市場(chǎng),這也是暴雪在魔獸世界上取得巨大成功的重要因素。
這么多年來(lái),暴雪一直堅(jiān)持著自己的一貫風(fēng)格,游戲從宣布到Beta的平均時(shí)間一般都在28-30個(gè)月。無(wú)論如何,謠言的迅速擴(kuò)展也意味著暴雪一直在采取行動(dòng),我想,用兩年時(shí)間完成游戲從宣布到Beta的過(guò)渡應(yīng)該是他們的極限了。


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