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《星際爭(zhēng)霸2》戰(zhàn)報(bào)2詳細(xì)分析完全匯總

時(shí)間:2009-05-04 18:09:33
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

    下面說說個(gè)人的感想吧。

    其實(shí),這場(chǎng)戰(zhàn)斗,Z從中期開始就注定一定要輸了。為什么呢?因?yàn)榻?jīng)濟(jì)收入。各位在看到中期的時(shí)候可以注意一下左上狀態(tài)欄中雙方的收入速度,很明顯,T一直大于Z,高出大約100左右。所以,Z輸?shù)淖钪饕蜻€是輸在了經(jīng)濟(jì)上。

    為什么輸在了經(jīng)濟(jì)上?因?yàn)閆與T兩礦對(duì)兩礦打了太久了。SC1中,我們都知道,如果Z與T兩礦對(duì)兩礦,那基本是沒得打的。SC2同樣遵循這個(gè)原則。當(dāng)然,Z也想去開第3礦,可惜時(shí)間太晚,而且被T有女妖給阻止了。所以,雙方一直是兩礦打到低,而兩礦打到底就是誰有優(yōu)勢(shì),就不用說了吧?所以,打到后面,T的兵越來越多,而Z則只能一步一步的被蠶食,最后被直接推掉。

    還有一個(gè)就是攻防的問題。T很早就開始升級(jí)攻防了。到了20分1秒時(shí),人族此時(shí)已經(jīng)2攻1防,而蟲族在17分的時(shí)候攻防還都是0,這個(gè)意味著什么不用我說了吧。

    所以,這場(chǎng)戰(zhàn)斗其實(shí)并不能代表T就強(qiáng)與Z等等,因?yàn)閆的失誤想對(duì)較多,而最大的失誤就在于早期沒有擴(kuò)張,一直跟T打兩礦,這顯然是打不過的。

   

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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻太空,RTS

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