2006年角色扮演類型(RPG)游戲展望推薦
- 來源:太平洋游戲·大餅
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
其他:
今年的RPG游戲單從數(shù)量上來說絕對是豐收的一年,歐美的有《地獄之門:倫敦(Hellgate: London)》、《龍騰世紀(jì)(DragonAge)》、洛奇(Loki)、探索者(Seeker)、《哥特王朝3(Gothic3)》等等,日式的有3月9日發(fā)售的英雄傳說6的最終篇《空之軌跡SC》,還有3月23日在PS2上發(fā)布的《秋之回憶:從今以后 again》(這個我一定要寒一下,還可以again一下,明年會不會 once more?),相信PC版也會于不久之后上市。
相對于國外RPG市場的熱熱鬧鬧,國內(nèi)的游戲冷冷清清,國人自制游戲沒有任何新的消息放出來,好像所有的廠商都扎進(jìn)網(wǎng)游里面賺錢去了。也許,軒轅、仙劍的新作,只是活在玩家的臆想當(dāng)中。
附錄:
2006年歐美RPG發(fā)售表:
1. 地獄之門:倫敦(Hellgate: London)
暗黑破壞神2制作群又一作品。
2. 恐龍世紀(jì)(DragonAge)
Bioware的新篇章
3. 洛奇(Loki)
Cyanide出品的動作RPG游戲。
4. 末日戰(zhàn)車(Auto Assault)
新惡魔出品的戰(zhàn)車動作游戲。
5. 無冬之夜2(NeverWinterNights 2)
RPG傳奇游戲,06年最受矚目的RPG,經(jīng)典游戲的續(xù)作。
6. 探索者(Seeker)
邏輯工廠的空間RPG大作。
7.生命的統(tǒng)治者(Lord of Creatures)
盟軍敢死隊 1,2代的設(shè)計師作品,獨一的戰(zhàn)略RPG游戲。
8.遙遠(yuǎn)的探索(ENOSTA: Discovery Beyond)
由Kvazar工作室開發(fā),Akella公司發(fā)行的一款以3D空間模擬為特色的RPG類游戲《伊諾斯塔:遙遠(yuǎn)的探索》(Enosta: Discovery Beyond,以下簡稱《遙遠(yuǎn)的探索》),是一款多種游戲元素融合的游戲,該游戲不僅有其他星際游戲的傳統(tǒng)游戲方式,在浩瀚的星際中探索旅行,還有星際戰(zhàn)斗成分,當(dāng)然,最具特色的還是要數(shù)RPG要素。
9.格拉番(Grafan)
前微軟技術(shù)執(zhí)行官HerbMarselas和ChasBoyd合作成立了一家獨立游戲制作室Emogence。這家制作室的開發(fā)人員正在制作他們的第一款游戲,這是一款第一人稱視點動作RPG,名為《Grafan》。
10.哥特王朝3(Gothic3)
哥特王朝系列是近年最有雄心的RPG游戲之一。哥特王朝3將擊敗任何RPG游戲。在Gothic 3中玩家將去探索一個全新的世界
11.兩個世界(Two Worlds)
地球2160作者的又一RPG游戲。
12.泰坦之旅(Titan Quest)
BrianSullivan出品的動作RPG游戲。2006年將是RPG大發(fā)展的一年,ARPG《泰坦之旅》將帶您走進(jìn)古埃及和古希臘的奇幻世界中。
13.神2(Divine Divinity2)
至今最好的動作RPG游戲之一?!禗ivine Divinity 2》使用Larian Studio的下一代RPG引擎,玩家可以在游戲中隨意拾取物品,自主完成游戲枝節(jié)。
14.海盜時代(Age of Pirates)
曾經(jīng)開發(fā)《加勒比海盜》(Pirates of the Caribbean)的Akella公司目前正在開發(fā)一款曾被命名為《海狗2》(Sea Dogs 2)的角色扮演游戲——《海盜時代》(Age of Pirates)。事實上,這款游戲當(dāng)初計劃只是面向俄羅斯發(fā)行,因此被命名為《海盜2》(Corsairs 2),但是現(xiàn)在這款游戲?qū)⒚嫦蛉珰W洲和北美,所以才有這次改名。
15.魔法騎士啟示錄(Mage Knight Apocalypse)
《魔法騎士啟示錄》(Mage Knight Apocalypse)是一款結(jié)合奇幻、策略要素的動作角色扮演游戲,題材來自美國WizKids公司著名的桌面戰(zhàn)棋系列,并支持多人聯(lián)網(wǎng)。
16.落銀(Silver Fall)
MonteCristo Kiev出品的動作RPG游戲。
17.女巫(The Witcher)
波蘭游戲廠商CDProjekt 使用BioWare《無冬之夜(Neverwinter Nights)》游戲引擎「Aurora」
新的版本所開發(fā)出來的角色扮演游戲《女巫》美麗的畫面,完美的文學(xué),作者知道怎樣把游戲做好。


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