2006年角色扮演類型(RPG)游戲展望推薦
- 來源:太平洋游戲·大餅
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
三、英雄傳說6和日式RPG
英文名稱 THE LEGEND OF HEROS VI
開發(fā)公司 Falcom
發(fā)行公司 Falcom
上市時間 2006.01.18
如果說歐美的RPG最大的特色是帶給玩家探索的感覺,那么日式RPG玩起來就好像是看一部電影或者是看一部小說,清新唯美是不變的主題。
2004年夏季發(fā)布的英雄傳說6終于漢化完成將于06年1月末與大家見面,相信很多游戲的粉絲玩家都在這個寒假重新拾起游戲,體會曾經(jīng)的感動。
簡介:
英雄傳說系列的劇情一向很優(yōu)秀,6代空之軌跡自然也會延續(xù)這個優(yōu)良傳統(tǒng)。此外本作還引入了一些嶄新的元素來豐富游戲的可玩性,例如全新的魔法系統(tǒng)、場景視覺多角度變換、畫面唯美的3D化、對白中增加角色頭像、游戲主題曲等等,無論如何《英雄傳說VI--空之軌跡》都是一款值得期待的作品。
作為英雄傳說最新作,空之軌跡首次將該系列的畫面換成了3D場景和2D人物的形式。游戲中在大多場景之下都會在屏幕左上角出現(xiàn)該區(qū)域的地圖,玩家可以自由調(diào)整地圖的整體方位,即使是RPG新手也不會在一些大城市里迷路了。游戲采用的是斜45度視角,人物和場景都采用真實的大小比例。在任何環(huán)境下都可以左右旋轉(zhuǎn)角度,選擇自己所熟悉的方向進行游戲。游戲的光影效果也很出色,建筑物和人物在陽光下的影子和戰(zhàn)斗中多角度變化所產(chǎn)生的絢麗的魔法打斗效果。游戲中場景也會隨著時間的變化而改變。此外,游戲還在人物的對話框中加入了人物頭像,人物的表情也會隨著對白的不同而發(fā)生變化。在裝備欄中也首次加入了人物的全身像。
游戲畫面:

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