萬眾狂歡 通關(guān)心得體會 萬眾狂歡優(yōu)缺點簡評分析由開發(fā)商The Chinese Room制作的災(zāi)難題材冒險游戲萬眾狂歡,已于近日登陸了PC平臺,游戲以世界毀滅為開頭,采用第一人稱視角和簡單的游戲機制來進行探索使得游戲更有臨場感。那么這款由主機移植的作品是否值得一玩呢?今天就為大家?guī)砣f眾狂歡 通關(guān)心得體會 萬眾狂歡優(yōu)缺點簡評分析,一起來看看吧。游戲優(yōu)缺點簡評:優(yōu)點:1.這游戲設(shè)計理念很新穎,很多人可能不能接受,包括本人,但過了這一段時間之后你就會發(fā)現(xiàn)其實這是個好游戲,當一切變的越來越明朗,期待變成了游戲的主基調(diào),很想了解究竟是什么造成了這一切。2.配樂!這個不是蓋的,聽著聽著會雞皮疙瘩起一身,不是嚇得。。。這可謂是激動的吧,甚至覺得這游戲的配樂可以提名年度最佳游戲原聲音樂獎。3.極佳的畫面!無論是水紋,遠景,天空
黑暗之魂3 背景劇情深度分析 隱藏劇情細節(jié)圖文介紹黑暗之魂3發(fā)售幾天了,我也是剛剛過了一周目。那么我們先說說第一部分,祭祀場的時間問題和祭祀場里幾個NPC的故事在一周目里,個人感覺最為充滿疑問的場景,便是在洛斯里克城擊殺隱藏boss妖王之后,在幻影墻壁之后發(fā)現(xiàn)的無主墓地和無火的祭祀場了。首先,我們的主角作為無火之灰,在棺木中醒來,這點我們在片頭CG中可以確認,而我們醒來后,棺木自然是空著的。在BOSS灰燼審判者的篝火左邊,我們可以看到一個巨大的棺木,蓋子向側(cè)面滑開。很多人說這個古達并不是真的英雄古達,是假的,是深淵,是特技?這個我們放到后面來說。我們可以在這里得到關(guān)鍵道具——螺旋劍,但卻得不到一個扭曲的靈魂。例如灰燼審判者的靈魂,或者古達的靈魂,我認為這是因為古達的靈魂早已被人取走了。從
三國志13 貪錢被流放及斬首效果 流放武將會怎么樣《三國志13》游戲中貪污可是要被流放和斬首的??赡懿簧偻婕疫€不是很了解,下面為大家?guī)怼度龂?3》貪污被流放及斬首詳細測試。自建武將,出生在公孫康下。(人少)君主一直要巡查。也可以提案巡查。接了 花光錢然后取消。第一個實驗。條件很簡單,貪污多少觸發(fā)。測試了一下,正好是貪了-2000或者以上會觸發(fā)流放。正好在要被趕出去時暫停,保存。 再次去劉表家,故技重施。在貪污資金總數(shù)值再次到2000時,被斬首。結(jié)論1:觸發(fā)條件和在該勢力貪污總數(shù)額有關(guān),和自身義理實績無關(guān)?!幽睦锒紱]用。這個不用測試了,25說過。 那么還有其他因素影響嗎?我們來再做幾個測試。第一個測試,義理實績改成5000.沒用,貪污數(shù)額到達2000后照樣砍你。第二個測試,1.把公孫度的親密度
萬眾狂歡 人物關(guān)系解析 劇情與角色之間關(guān)系詳解由開發(fā)商The Chinese Room制作的災(zāi)難題材冒險游戲萬眾狂歡,已于近日登陸了PC平臺,游戲以世界毀滅為開頭,采用第一人稱視角和簡單的游戲機制來進行探索使得游戲更有臨場感。不過很多玩家對游戲中的人物關(guān)系不是很了解,那么今天就為大家?guī)砣f眾狂歡 人物關(guān)系解析 劇情與角色之間關(guān)系詳解,一起來看看吧。人物關(guān)系解析:游戲登場人物很多,不過其實人物之間的線譜也十分明確,一周目確實容易混亂,不過靜下心來多看幾遍,就也沒什么難懂的了。杰瑞米:最開始的標題人物,游戲最先登場的其實是凱特和史蒂芬,不過這一對作為游戲的線索人物貫穿整個故事線,我們就最后再說他倆吧。杰瑞米是小鎮(zhèn)的神父,在開始的對話中就有提到,他和凱特在路邊有過一段對話,是凱特剛到鎮(zhèn)子上來的時候發(fā)生的。杰瑞米想要讓
萬眾狂歡 視頻攻略 萬眾狂歡怎么玩 全流程解說視頻由開發(fā)商The Chinese Room制作的災(zāi)難題材冒險游戲萬眾狂歡,已于近日登陸了PC平臺,游戲以世界毀滅為開頭,采用第一人稱視角和簡單的游戲機制來進行探索使得游戲更有臨場感。那么這款由主機移植而來的作品要怎么玩呢?今天就為大家?guī)砣f眾狂歡 視頻攻略 萬眾狂歡怎么玩 全流程解說視頻,一起來看看吧。第一期:風景這邊獨好第一期:風景這邊獨好第二期:詭異病例 點擊進入3DMGAME《萬眾狂歡》游戲論壇專區(qū)第二期:詭異病例
挺進地牢 新手技巧 萌新入門玩法小貼士 玩法心得由Dodge Roll公司制作的射擊冒險類游戲挺進地牢,已于近日登陸了PC平臺,本作采用了復(fù)古的像素風格畫面,整體內(nèi)容非常豐富和有趣,不過有很多新手玩家對游戲中的一些小技巧不是很了解,那么今天就為大家?guī)硗M地牢 新手技巧 萌新入門玩法小貼士 玩法心得,一起來看看吧。萌新入門玩法技巧心得:一、五層必有鐵匠鋪:她要求四樣物品。1、圓形的那個可以再商店買到。2、還有一個類似錢袋一個類似頭盔的可在某一層隨機出的懸崖找到(也可能是帶鐵軌懸崖)。3、過懸崖方法:飛過去(撿到 羽毛 長可出鳥人翅膀)繩索拽過去(繩索 主動工具)據(jù)說用水槍可以看到隱藏在懸崖的暗道(百度吧看到某人說可以用無限子彈倒著開槍,看彈殼是否可以落地)最后類似子彈身的5層BOSS死后 骷髏頭內(nèi)必出。二、
全境封鎖 1.1版新套裝屬性效果解析視頻 有不俗的效果《全境封鎖》新版本的套裝屬性真的是非常強力,穿齊后真的是有不俗的效果,下面為大家?guī)怼度撤怄i》1.1版新套裝屬性效果視頻詳解。點擊進入3DMGAME《全境封鎖》游戲論壇專區(qū)
萬眾狂歡 劇情分析心得體會 萬眾狂歡劇情怎么樣由開發(fā)商The Chinese Room制作的災(zāi)難題材冒險游戲萬眾狂歡,已于近日登陸了PC平臺,游戲以世界毀滅為開頭,采用第一人稱視角和簡單的游戲機制來進行探索使得游戲更有臨場感。那么這款由主機移植的作品劇情到底怎么樣呢?今天就為大家?guī)砣f眾狂歡 劇情分析心得體會 萬眾狂歡劇情怎么樣,一起來看看吧。劇情分析心得:各章節(jié)劇情分析:作為The Chinese Room的第三款試驗性游戲,Everybody’s Gone to Rapture采用開放式和章節(jié)式結(jié)構(gòu)。那些看書喜歡先看結(jié)尾的同學,游戲開始后就可以直奔第五章Stephen看結(jié)局。(關(guān)于這一點,還特意設(shè)計了一個成就)。另外第二章Wendy和尾聲Kate也可以直接觸發(fā)結(jié)尾劇情。游戲一共6章,每一章都是
黑暗之魂3 墓地入侵玩法攻略 墓地入侵怎么玩今天為大家?guī)淼氖呛诎抵?墓地入侵玩法攻略,一起來看看吧!心得想必各位改該倒倉的+10武器都倒好了倉吧。原本覺得50級應(yīng)該打法王的,那里的人確實比較硬,武器也很奇葩。后來法王玩膩了,去法王之前的地圖,也是秒秒鐘入侵,這里的怪很厲害,入侵1v3至少不慫,跑到怪周圍還是可以威風一陣子的。后來冷冽谷也玩膩了,跑到墓地去,居然也是秒秒入侵(吃驚)。更為奇怪的是這里的玩家攻擊力又低,血又少,不像是50級能連上的對象啊!1打3都不需要野怪來加油打氣,直接莽上。最后祝大家入侵愉快,默默裝上暗月警察。點擊進入3DM《黑暗之魂3》游戲論壇專區(qū)
萬眾狂歡 評測心得 畫面及玩法評測 萬眾狂歡好玩嗎由開發(fā)商The Chinese Room制作的災(zāi)難題材冒險游戲萬眾狂歡,已于近日登陸了PC平臺,游戲以世界毀滅為開頭,采用第一人稱視角和簡單的游戲機制來進行探索使得游戲更有臨場感。那么這款由主機移植的作品好不好玩呢?今天就為大家?guī)砣f眾狂歡 評測心得 畫面及玩法評測 萬眾狂歡好玩嗎,一起來看看吧。全面評測心得:本作的舞臺為洋溢著英國田園風的Yaughton,城市中留著被舍棄的車輛、門半開的電話亭等顯示曾有人生活過的痕跡,然而人們忽然消失了姿態(tài)靜寂覆蓋了整座城市給人一種異樣的感覺。玩家要在這里探尋所發(fā)生的事與人們殘留的記憶斷片,以了解Yaughton最后的時刻。本作給人的第一感覺就是寂靜,沒有人煙的小鎮(zhèn)上顯得是那么的寧靜。本作被稱為是一款末日類型的解密游戲,但相比
黑暗之魂3 通關(guān)感想心得 一周目全BOSS流程通關(guān)體會身為一個菜雞選手通關(guān)時間二十八個小時,收集部分查過一些攻略boss靠摸索,總體來說挺順的。地圖難度從冷冽谷開始有一個陡增,后期boss舞娘,英雄古達,無名之王都不好打,殘疾二人組和妖王倒沒怎么受苦,最后的薪王是召喚一萬個正義的太陽騎士過的我就不評價了,總的來說招數(shù)變化多但傷害不算很高,但是差不多是全程唯一一個不能貪刀的boss,基本上攻擊間隙要貪第二刀就妥妥被砍。進入二周目前開個新檔玩玩別的職業(yè)好了。這代劇情演出無疑問是魂系列提升了一個檔次的作品,地圖開始覺得這代平淡無奇但來到冷冽谷,回歸一代亞諾爾隆德以及之后的洛斯里克王城,看到天上日蝕的太陽和遙相呼應(yīng)的各個地圖還是很壯觀的,地圖設(shè)計水準非常高,boss們出場無論戰(zhàn)斗力如何逼格都是點滿的,不像以前除了少數(shù)幾
為戰(zhàn)而生 PC版試玩解說視頻 BOSS居然會影分身《為戰(zhàn)而生》PC版好玩嗎?下面為大家?guī)怼稙閼?zhàn)而生》PC版試玩解說視頻,戲還是不錯的 各種角色不同的設(shè)定,初期單人還是老老實實遠程吧,多人可以試試近戰(zhàn)。點擊進入3DMGAME《為戰(zhàn)而生》游戲論壇專區(qū)
挺進地牢 武器介紹 M16懸掛式連發(fā)軍用機槍使用心得由Dodge Roll公司制作的射擊冒險類游戲挺進地牢,已于近日登陸了PC平臺,本作采用了復(fù)古的像素風格畫面,雖然看上去沒有那些大作酷炫養(yǎng)眼,但整體內(nèi)容卻非常豐富和有趣,不過很多玩家對游戲中眾多的武器不是很了解,那么今天就為大家?guī)硗M地牢 武器介紹 M16懸掛式連發(fā)軍用機槍使用心得,一起來看看吧。M16軍用機槍使用心得:第一次拿到M16,這武器隊伍老手來說絕對是神器,550發(fā)子彈,連射模式點一下消耗3彈藥。換彈夾后切換到榴彈模式(重點,非常犀利),雖然只有3發(fā),但是威力大范圍傷害,最要命的是每發(fā)只消耗1彈藥!大家可以換算下,開一槍3彈藥+3個榴彈3彈藥=6彈藥550/6*3約等于275,275個榴彈,這傷害!疼的不要不要的!老手最好是開1槍直接換彈藥,新手玩
傳說:命運之路 初玩感想 命運之路好玩嗎 畫面好嗎戰(zhàn)斗有看時機突進格擋的設(shè)定,不格擋的話掉血很快。突進非常浪,這個砍一下那個砍一下,戰(zhàn)斗玩起來還是挺爽的這游戲難度不低但也不算高吧。有4+1種收集物,主要是用來解鎖對應(yīng)的4種武器的。有不少技能,但是沒漢化看不懂暫時沒點。血跟能量搜浮點100,過一關(guān)地址就變了。收集物更簡單,你懂。優(yōu)化應(yīng)該算是不好,但我是沒什么壓力。點擊進入3DMGAME《傳說:命運之路》游戲論壇專區(qū)
傳說:命運之路 娛樂試玩解說視頻 命運之路好玩嗎視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTUzMzI5NzEwOA==.html點擊進入3DMGAME《傳說:命運之路》游戲論壇專區(qū)
彩虹六號:圍攻 常用戰(zhàn)術(shù)套路 咖啡館地圖戰(zhàn)術(shù)詳解作為一款戰(zhàn)術(shù)模擬類型的FPS游戲,彩虹六號:圍攻采用了全新的游戲設(shè)定,使用自有的Realblast引擎,使得場景內(nèi)的物品和墻體可以隨意破壞,創(chuàng)造有利射擊角度,為游戲帶來變化多端的進攻路線及防守策略。而很多玩家對游戲中常用的戰(zhàn)術(shù)套路不是很了解,那么今天就為大家?guī)聿屎缌枺簢?常用戰(zhàn)術(shù)套路 咖啡館地圖戰(zhàn)術(shù)詳解,一起來看看吧??Х瑞^地圖戰(zhàn)術(shù)套路詳解:我的套路雖然不能算的上是最好的,但是打野用起來也是特別浪的那么先從防守方開始吧,首先是正門2樓(也就是閱覽室前面的兩扇窗戶,想必很多新手都死在出生點吧)這兩扇窗戶千萬別全破全破在河岸那邊的人是必定看見的,警惕性自然就高,所以我們可以輕輕的敲一兩下別敲爛了如圖所示然后用你的2.5倍鏡去看,如果你覺得視力好就可以換別的鏡瞄。
信長之野望創(chuàng)造:戰(zhàn)國立志傳 通關(guān)感想 系統(tǒng)劇情玩法1.以創(chuàng)造為藍本玩家臣模式,比預(yù)期的要來的有意思。特別在游戲初期,一點點向上爬的感覺很不錯。2.內(nèi)政系統(tǒng)出現(xiàn)了大幅度的變革,家臣期復(fù)雜,做主子了以后簡單粗暴。委任系統(tǒng)明顯過于簡陋,自己直轄管不過來,電腦委任發(fā)展龜速。家臣模式的內(nèi)容初期很有點摸不著頭腦,玩得久了才發(fā)現(xiàn)根本不必那么復(fù)雜···特別是那個所謂的獎勵系統(tǒng),建筑很多,實用或者常用的卻很少。3.戰(zhàn)斗基本以創(chuàng)造PK為藍本,極相似,但其實改動不少。首先每個武將的戰(zhàn)法繼承了前作,但戰(zhàn)法的內(nèi)涵經(jīng)過了很大的調(diào)整,舉個例子:前作的奧義一閃已近于雞肋,本作中基本屬于逆天,當然混亂本身的DEBUFF也被弱化了許多。另外,亂戰(zhàn)和射擊戰(zhàn)的戰(zhàn)損差已不如前作那么明顯,總之靠近一點閃開一點,傷
博德之門:圍攻龍刃堡 走路速度慢解決方法心得分享游戲廠商Beamdog宣布博德之門系列的正統(tǒng)續(xù)作博德之門:圍攻龍刃堡,已于近日登陸了PC平臺,本作采用了系列慣用的 Infinity 引擎打造,在游戲界面上也更新?lián)Q代進行了升級,不過有很多玩家發(fā)現(xiàn)在游戲中走路的速度奇慢無比,那么今天就為大家?guī)聿┑轮T:圍攻龍刃堡 走路速度慢解決方法心得分享,一起來看看吧。解決走路速度慢方法:notepad++: 點我下載打開我的文檔,找到Baldur.Lua,下載一個notepad++打開它(之前用寫字本改是無效的)然后找到:SetPrivateProfileString('Program Options','Maximum Frame Rate','30')把后面的30改成60,再進入游戲就可以了。點擊進入3DMGAME《博德
全境封鎖 暗區(qū)殺外掛方法及技巧 怎么殺開掛的玩家《全境封鎖》暗區(qū)PVP中,大家可能經(jīng)常會遇到開掛的玩家,不過只要套路夠深,想殺他們還是很容易的,下面為大家?guī)怼度撤怄i》暗區(qū)殺人方法。超人也不是無敵的,超人的種類有很多種,但只要控住他們,一樣的殺(碰到不掉血的那種我也沒辦法)。兩個電機槍塔就夠了,今晚碰到兩次瞬移射速超人,死了幾次,后來下地鐵,反正進室內(nèi)就行,放下電機槍塔,超人瞬移進來還是被電住,4人集火輕松打死。這樣殺了他兩次他就不敢來找我們了。后來換暗區(qū)又碰到一個種類的超人,同樣辦法干了他兩次也不來找我們了。還有對付穿墻超人的辦法是至少3個人帶隱匿掃描,保持一直隱匿。今天一開始不知道,我們隊兩人帶了,穿墻超人在隱匿期間一致無法攻擊我們,隱匿一過我們就全躺了。點擊進入3DMGAME《全境封鎖》游戲
量子破碎 全劇情全收集通關(guān)心得體會分享今天為大家?guī)淼氖橇孔悠扑槿珓∏槿占P(guān)心得體會分享,一起來看看吧!先說說畫面吧,游戲設(shè)定在30fps,動態(tài)模糊和顆粒感帶來了電影一般的質(zhì)感,畫面看上去很舒服。實際畫面要比截圖漂亮很多一上來的場景不小,為了不錯過收集也是繞了個遍,細節(jié)做的不錯,就算是不能進入的建筑物也可以從窗戶看見里面的擺設(shè),可見制作的很用心。一臺正在播放真人節(jié)目的電視,看了好幾分鐘關(guān)于收集,我發(fā)現(xiàn)只要是有戰(zhàn)斗的地方就基本沒有任何收集物品,這個不錯,不用“一邊打一邊撿東西”,能分開來專心收集或戰(zhàn)斗這個設(shè)定很體貼,流暢度不會有影響。收集品會有這樣的標記人物的第三人稱操作類似于gta系列,射擊的手感并不能和專業(yè)的射擊游戲去比較,主角只是玩過槍的普通人,操作上有微微的滯手的感覺,不過這個
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