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萬(wàn)眾狂歡 評(píng)測(cè)心得 畫(huà)面及玩法評(píng)測(cè) 萬(wàn)眾狂歡好玩嗎

時(shí)間:2016-04-15 14:10:52
  • 來(lái)源:kK’
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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萬(wàn)眾狂歡 評(píng)測(cè)心得 畫(huà)面及玩法評(píng)測(cè) 萬(wàn)眾狂歡好玩嗎

由開(kāi)發(fā)商The Chinese Room制作的災(zāi)難題材冒險(xiǎn)游戲萬(wàn)眾狂歡,已于近日登陸了PC平臺(tái),游戲以世界毀滅為開(kāi)頭,采用第一人稱視角和簡(jiǎn)單的游戲機(jī)制來(lái)進(jìn)行探索使得游戲更有臨場(chǎng)感。那么這款由主機(jī)移植的作品好不好玩呢?今天就為大家?guī)?lái)萬(wàn)眾狂歡 評(píng)測(cè)心得 畫(huà)面及玩法評(píng)測(cè) 萬(wàn)眾狂歡好玩嗎,一起來(lái)看看吧。

全面評(píng)測(cè)心得:

本作的舞臺(tái)為洋溢著英國(guó)田園風(fēng)的Yaughton,城市中留著被舍棄的車輛、門(mén)半開(kāi)的電話亭等顯示曾有人生活過(guò)的痕跡,然而人們忽然消失了姿態(tài)靜寂覆蓋了整座城市給人一種異樣的感覺(jué)。玩家要在這里探尋所發(fā)生的事與人們殘留的記憶斷片,以了解Yaughton最后的時(shí)刻。本作給人的第一感覺(jué)就是寂靜,沒(méi)有人煙的小鎮(zhèn)上顯得是那么的寧?kù)o。本作被稱為是一款末日類型的解密游戲,但相比于現(xiàn)在熱門(mén)的末日類型游戲,本作中沒(méi)有僵尸、怪獸這類的設(shè)定,讓人在第一感覺(jué)上感覺(jué)少了一絲恐懼。

畫(huà)面:

游戲采用了第一人稱的方式進(jìn)行,這種設(shè)定的好處就是可以使游戲的代入感更強(qiáng)。但反觀如果有3D眩暈的玩家可能無(wú)法享受到這款游戲。拋開(kāi)游戲視角,就廣從畫(huà)面來(lái)說(shuō)可以用驚艷來(lái)形容,雖然本作中沒(méi)有任何的人物出現(xiàn),但游戲的場(chǎng)景與細(xì)節(jié)足夠讓人震撼。村莊中的一草一木、一桌一椅顯得都是那么真實(shí),猶如觸手可及一般。玩家穿過(guò)寬廣的麥田,麥子會(huì)隨著玩家的觸碰往兩邊傾斜。除了寬廣的麥田之外,小鎮(zhèn)也有繁華的一面,在游戲過(guò)程中我們會(huì)看到不少花園洋房,但里面已無(wú)人煙。在房屋與周邊的細(xì)節(jié)上本作也十分出色,屋子中的家具、裝飾品應(yīng)有盡有,而有些屋外還掛著剛剛洗好的被單,被單迎風(fēng)擺動(dòng),讓人仿佛真正來(lái)到了這個(gè)充滿著英倫風(fēng)的小鎮(zhèn)一般。

在游戲中是有晝夜交替的設(shè)定的,白天的小鎮(zhèn)給人帶來(lái)的第一感覺(jué)就是安寧祥和,完全沒(méi)有災(zāi)難過(guò)后的恐懼感。晚上的小鎮(zhèn)則會(huì)給人帶來(lái)一絲的寂靜,會(huì)有種想放下手柄只將視角調(diào)整到天空中,看著天空中點(diǎn)點(diǎn)繁星稍稍休息一下的沖動(dòng)。本作在畫(huà)面的表現(xiàn)上與絕大多數(shù)末日題材游戲有著很大的不同,不會(huì)讓玩家有種只想趕緊逃離的想法,而是想靜靜的呆在這里看著那如油畫(huà)一般的景色。本作在光影效果上處理的也足夠的出色,將視角對(duì)準(zhǔn)烈日當(dāng)空的太陽(yáng)時(shí)會(huì)讓玩家有一種刺眼的感覺(jué)。在晝與夜的交替時(shí)無(wú)論是樹(shù)木、花草還是房屋、車輛的影子,都會(huì)按照很自然的規(guī)律所呈現(xiàn)。

音樂(lè):

本作的音樂(lè)編曲由Jessica Curry負(fù)責(zé)。音樂(lè)極其優(yōu)美,配合著那動(dòng)人的畫(huà)面簡(jiǎn)直就是一場(chǎng)視覺(jué)與音覺(jué)的雙重享受。而且音樂(lè)與畫(huà)面一致和當(dāng)下流行的末日題材游戲顯得格格不入,讓人有一股暖意涌上心頭。雖然游戲中沒(méi)有那種傳統(tǒng)大災(zāi)難游戲常見(jiàn)的蕩氣回腸的大型演出,但就是這種略顯憂郁而平緩的元素音樂(lè)讓人欲罷不能。而且我想如果要是加入了那種音樂(lè)配合這款游戲的話倒會(huì)顯得有些奇怪。而且樂(lè)隊(duì)指揮James Morgan也說(shuō)道“用一句話來(lái)總結(jié)這款游戲,那應(yīng)該是充滿希望的英式世界末日”。

玩法:

游戲中玩家們將操作6名角色在這個(gè)小鎮(zhèn)中尋找線索來(lái)揭開(kāi)謎題,每名角色都有著自己的故事,而每個(gè)故事都與其他角色和游戲進(jìn)程有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。玩這款游戲玩家需要放平心態(tài),不能著急,本作的節(jié)奏非常之緩慢。游戲的操作其實(shí)非常的簡(jiǎn)單,除了左搖桿負(fù)責(zé)移動(dòng),右搖桿負(fù)責(zé)調(diào)整視角外,其他的就是按“圓圈鍵”會(huì)與一些場(chǎng)景中的物品產(chǎn)生互動(dòng),但就我個(gè)人通關(guān)之后來(lái)評(píng)論的話可互動(dòng)的物品不算很多,不過(guò)每件物品都會(huì)為這個(gè)故事帶來(lái)一些線索。有一點(diǎn)需要注意的是本作中玩家的移動(dòng)比較緩慢,但在游戲中其實(shí)是設(shè)有奔跑這樣的設(shè)定的,不過(guò)這點(diǎn)其實(shí)比較微妙,如果沒(méi)有人告訴玩家有這樣的設(shè)定的話,就算按下奔跑鍵從主觀角度講也不會(huì)有所察覺(jué)。

在游戲的過(guò)程其實(shí)也非常的簡(jiǎn)單,玩家只需要跟隨天空中漂浮的波紋就可以順利通關(guān)。有時(shí)波紋會(huì)停滯在空中,這時(shí)候其實(shí)玩家只要繼續(xù)前進(jìn)或者在周圍仔細(xì)觀察就可以看到一些事件的發(fā)生。在某些特定的地方會(huì)有小波紋的出現(xiàn),這時(shí)候玩家需要將手柄向左或者右傾斜到手柄震動(dòng)來(lái)觸發(fā)劇情,有些時(shí)候因?yàn)椴y很小玩家需要細(xì)心且耐心的尋找,在這里也給玩家一個(gè)溫馨小提示,有小波紋的場(chǎng)景附近會(huì)與大環(huán)境有所不同,比如漫天紛飛的顆粒、屏幕有些抖動(dòng)等等。

總結(jié):

本作如果只通主線的話大概只需要3至4個(gè)小時(shí)的時(shí)間,但就是這短短的幾個(gè)小時(shí)會(huì)給玩家?guī)?lái)一次不一樣的旅行,就劇情來(lái)說(shuō)與不少美式懸疑類電影類似可能每個(gè)玩到最后的玩家對(duì)游戲的劇情都有著自己不同的看法。游戲的玩法也是十分的簡(jiǎn)單。沒(méi)有炫酷的特效,也不需要繁瑣的操作。需要的就是玩家一顆安靜的心,靜靜地來(lái)享受這片刻的安寧,慢慢去品味這一款意味深長(zhǎng)的游戲。在現(xiàn)在越來(lái)越講究爽快與快節(jié)奏的年代,這樣的游戲可能會(huì)讓人有種節(jié)奏很慢的感覺(jué),但就是這種慢節(jié)奏會(huì)給玩家?guī)Я艘环N不一樣的感覺(jué)。而且游戲中還自帶中文,因?yàn)橛螒蛞詣∏闉橹鳎@樣可以讓玩家更好的去理解劇情當(dāng)中的魅力。


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7.6
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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:PlayStation Mobile Inc
  • 發(fā)售:2016-04-15(PC)
  • 開(kāi)發(fā):The Chinese Room
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),解謎

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