萬眾狂歡 評測心得 畫面及玩法評測 萬眾狂歡好玩嗎
- 來源:kK’
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

萬眾狂歡 評測心得 畫面及玩法評測 萬眾狂歡好玩嗎
由開發(fā)商The Chinese Room制作的災(zāi)難題材冒險游戲萬眾狂歡,已于近日登陸了PC平臺,游戲以世界毀滅為開頭,采用第一人稱視角和簡單的游戲機制來進行探索使得游戲更有臨場感。那么這款由主機移植的作品好不好玩呢?今天就為大家?guī)砣f眾狂歡 評測心得 畫面及玩法評測 萬眾狂歡好玩嗎,一起來看看吧。
全面評測心得:
本作的舞臺為洋溢著英國田園風(fēng)的Yaughton,城市中留著被舍棄的車輛、門半開的電話亭等顯示曾有人生活過的痕跡,然而人們忽然消失了姿態(tài)靜寂覆蓋了整座城市給人一種異樣的感覺。玩家要在這里探尋所發(fā)生的事與人們殘留的記憶斷片,以了解Yaughton最后的時刻。本作給人的第一感覺就是寂靜,沒有人煙的小鎮(zhèn)上顯得是那么的寧靜。本作被稱為是一款末日類型的解密游戲,但相比于現(xiàn)在熱門的末日類型游戲,本作中沒有僵尸、怪獸這類的設(shè)定,讓人在第一感覺上感覺少了一絲恐懼。
畫面:
游戲采用了第一人稱的方式進行,這種設(shè)定的好處就是可以使游戲的代入感更強。但反觀如果有3D眩暈的玩家可能無法享受到這款游戲。拋開游戲視角,就廣從畫面來說可以用驚艷來形容,雖然本作中沒有任何的人物出現(xiàn),但游戲的場景與細(xì)節(jié)足夠讓人震撼。村莊中的一草一木、一桌一椅顯得都是那么真實,猶如觸手可及一般。玩家穿過寬廣的麥田,麥子會隨著玩家的觸碰往兩邊傾斜。除了寬廣的麥田之外,小鎮(zhèn)也有繁華的一面,在游戲過程中我們會看到不少花園洋房,但里面已無人煙。在房屋與周邊的細(xì)節(jié)上本作也十分出色,屋子中的家具、裝飾品應(yīng)有盡有,而有些屋外還掛著剛剛洗好的被單,被單迎風(fēng)擺動,讓人仿佛真正來到了這個充滿著英倫風(fēng)的小鎮(zhèn)一般。
在游戲中是有晝夜交替的設(shè)定的,白天的小鎮(zhèn)給人帶來的第一感覺就是安寧祥和,完全沒有災(zāi)難過后的恐懼感。晚上的小鎮(zhèn)則會給人帶來一絲的寂靜,會有種想放下手柄只將視角調(diào)整到天空中,看著天空中點點繁星稍稍休息一下的沖動。本作在畫面的表現(xiàn)上與絕大多數(shù)末日題材游戲有著很大的不同,不會讓玩家有種只想趕緊逃離的想法,而是想靜靜的呆在這里看著那如油畫一般的景色。本作在光影效果上處理的也足夠的出色,將視角對準(zhǔn)烈日當(dāng)空的太陽時會讓玩家有一種刺眼的感覺。在晝與夜的交替時無論是樹木、花草還是房屋、車輛的影子,都會按照很自然的規(guī)律所呈現(xiàn)。
音樂:
本作的音樂編曲由Jessica Curry負(fù)責(zé)。音樂極其優(yōu)美,配合著那動人的畫面簡直就是一場視覺與音覺的雙重享受。而且音樂與畫面一致和當(dāng)下流行的末日題材游戲顯得格格不入,讓人有一股暖意涌上心頭。雖然游戲中沒有那種傳統(tǒng)大災(zāi)難游戲常見的蕩氣回腸的大型演出,但就是這種略顯憂郁而平緩的元素音樂讓人欲罷不能。而且我想如果要是加入了那種音樂配合這款游戲的話倒會顯得有些奇怪。而且樂隊指揮James Morgan也說道“用一句話來總結(jié)這款游戲,那應(yīng)該是充滿希望的英式世界末日”。
玩法:
游戲中玩家們將操作6名角色在這個小鎮(zhèn)中尋找線索來揭開謎題,每名角色都有著自己的故事,而每個故事都與其他角色和游戲進程有著千絲萬縷的聯(lián)系。玩這款游戲玩家需要放平心態(tài),不能著急,本作的節(jié)奏非常之緩慢。游戲的操作其實非常的簡單,除了左搖桿負(fù)責(zé)移動,右搖桿負(fù)責(zé)調(diào)整視角外,其他的就是按“圓圈鍵”會與一些場景中的物品產(chǎn)生互動,但就我個人通關(guān)之后來評論的話可互動的物品不算很多,不過每件物品都會為這個故事帶來一些線索。有一點需要注意的是本作中玩家的移動比較緩慢,但在游戲中其實是設(shè)有奔跑這樣的設(shè)定的,不過這點其實比較微妙,如果沒有人告訴玩家有這樣的設(shè)定的話,就算按下奔跑鍵從主觀角度講也不會有所察覺。
在游戲的過程其實也非常的簡單,玩家只需要跟隨天空中漂浮的波紋就可以順利通關(guān)。有時波紋會停滯在空中,這時候其實玩家只要繼續(xù)前進或者在周圍仔細(xì)觀察就可以看到一些事件的發(fā)生。在某些特定的地方會有小波紋的出現(xiàn),這時候玩家需要將手柄向左或者右傾斜到手柄震動來觸發(fā)劇情,有些時候因為波紋很小玩家需要細(xì)心且耐心的尋找,在這里也給玩家一個溫馨小提示,有小波紋的場景附近會與大環(huán)境有所不同,比如漫天紛飛的顆粒、屏幕有些抖動等等。
總結(jié):
本作如果只通主線的話大概只需要3至4個小時的時間,但就是這短短的幾個小時會給玩家?guī)硪淮尾灰粯拥穆眯?,就劇情來說與不少美式懸疑類電影類似可能每個玩到最后的玩家對游戲的劇情都有著自己不同的看法。游戲的玩法也是十分的簡單。沒有炫酷的特效,也不需要繁瑣的操作。需要的就是玩家一顆安靜的心,靜靜地來享受這片刻的安寧,慢慢去品味這一款意味深長的游戲。在現(xiàn)在越來越講究爽快與快節(jié)奏的年代,這樣的游戲可能會讓人有種節(jié)奏很慢的感覺,但就是這種慢節(jié)奏會給玩家?guī)Я艘环N不一樣的感覺。而且游戲中還自帶中文,因為游戲以劇情為主,這樣可以讓玩家更好的去理解劇情當(dāng)中的魅力。
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