造物主 自由模式怎么繼續(xù) 心得分享問(wèn):人口是1515 然后建筑不升級(jí)了~最高2級(jí),1級(jí)的還有兩,沒有提示新建筑要起了~左上類似進(jìn)度條的提示“殖民者住滿了地球”(本人翻譯爛掉渣),然后就完不下去了啊。答:按照官方WIKI說(shuō)前期只需要主意貪婪和威嚴(yán)就可以防止戰(zhàn)爭(zhēng),但是當(dāng)部落發(fā)展強(qiáng)大的時(shí)候 即使貪婪再少威嚴(yán)再高。不同村子勢(shì)力相差過(guò)大還是戰(zhàn)爭(zhēng),屠神到是不會(huì)。戰(zhàn)爭(zhēng)后期基本上沒啥辦法一定避免,除非只造一個(gè)村子--這不就是人類的天性么...起新建筑的話我沒看到有說(shuō),也有可能是我忘記了。但是最好是先完全滿足前一個(gè)建筑的特性后就會(huì)很大幾率出。比如有些建筑師每一個(gè)動(dòng)物加一些資源可以疊加三次,最好是把這3次疊加滿了,后續(xù)就會(huì)很大幾率出來(lái)。點(diǎn)此進(jìn)入游戲論壇專區(qū)
造物主 相鄰建筑加成 心得分享游戲里相鄰建筑的加成還是很高的,但是英文看不大懂,也沒有挨個(gè)嘗試過(guò)。希望大家能把碰到過(guò)的加成情況說(shuō)一說(shuō),也方便大家游戲。森林地貌:和香草(或草藥?)相鄰的植物相鄰會(huì)有食物加成;相鄰的蘋果樹會(huì)有食物加成;梨樹相鄰好像只有中間的有食物加成,也就是最邊遠(yuǎn)的沒有加成;沙漠地貌:相鄰的初級(jí)金礦會(huì)有黃金加成;相鄰科技礦的初級(jí)金礦會(huì)有科技加成。任何地貌:相鄰任何植物的煤礦會(huì)有黃金加成另外一些任務(wù)建筑如果相鄰某種資源會(huì)有極高的加成,因?yàn)椴恢澜ㄖ惺裁此?..目前我我頭疼的倒不是共生和自身效果問(wèn)題.而是建筑的出現(xiàn)目前看官方論壇說(shuō)基本上也是隨即的也就是說(shuō)除非前期你選對(duì)了建筑,不然第二個(gè)建筑隨即到坑爹的選項(xiàng)的時(shí)候會(huì)讓你發(fā)瘋.目前最好記錄是在建筑全開破解版上4個(gè)村子都三級(jí).四級(jí)的話頂多有2個(gè)到 另外
玩了好一陣子英雄連2的測(cè)試版,把全部指揮官都解鎖了。在這里和大家分享一下英雄連2的樂(lè)趣。 關(guān)于游戲畫質(zhì)和音效在這里我就不多說(shuō)了,一句話:該系列永遠(yuǎn)走在同行的前面。如果要開最高效果的話,建議GTX6幾幾系列的顯卡。4G的內(nèi)存略顯不足,尤其是對(duì)于用win8的玩家。下面就來(lái)說(shuō)說(shuō)它和英雄連1的游戲區(qū)別。玩了英雄連2,覺得英雄連1有很多東西要么雞肋,要么不真實(shí),要么火星。舉一些例子:(1)英軍車身下沉技能,這也太不真實(shí)兼火星了。兩輛螢火蟲看見豹式,直接坐下,對(duì)方最好掉頭走人。而在2里面,車身下沉要工兵去建造那個(gè)坦克掩體,這就真實(shí)了很多,而且沒那么火星。(2)美軍的戰(zhàn)場(chǎng)維修技能,這個(gè)也是同樣的不真實(shí),邊打邊修,你以為戰(zhàn)地3咩~而在2里面就要求坦克脫離戰(zhàn)斗后才能自動(dòng)維修。(3)跳蛋,哦跳彈。雪曼打豹式跳彈是很符合事實(shí)的,但
問(wèn):打了很久但是發(fā)現(xiàn)我只有造前哨站不可以造分城,求助誰(shuí)知道要什么條件(難道要什么科技支持),直到的朋友告訴一下,感激不盡!謝謝!答:要找到那些有一片數(shù)字塊(有糧食,建造或魔力)然后讓拓荒者站在那兒就可以建了(至少有一塊2個(gè)數(shù)字也行)
塔防類型的游戲不少,一成不變的模式玩得都有些疲勞了,本作的反塔防模式倒是非常新鮮.一改常態(tài)讓玩家反過(guò)來(lái)去拆炮塔,同時(shí)畫面也能算是同類游戲中最好的了,初步玩下來(lái)說(shuō)幾點(diǎn)心得.首先游戲中的指揮官是不會(huì)死的,在戰(zhàn)場(chǎng)上不論炮轟,火燒切割轟炸都能淡定的應(yīng)付,非常bug的存在,因此指揮官可以用來(lái)充當(dāng)誘餌搭配削減對(duì)方速度的利爪守衛(wèi)讓敵人來(lái)不及轉(zhuǎn)向射擊.游戲中的載具移動(dòng)的很慢,有些磨人耐心,即便如此還是建議不要用CE等工具去調(diào)速,本作還是講微操的.稍稍調(diào)快速度通常都會(huì)照成全隊(duì)秒死的局面,起碼我是這么試過(guò)的。。已方的每一種單位都有兩種可切換形態(tài).在不同的局勢(shì)下擅用各種形態(tài)能夠最大限度的爭(zhēng)取到優(yōu)勢(shì).機(jī)槍車射速高,有效距離適用于單個(gè)敵人,遠(yuǎn)變形后則只能近距離攻擊兩側(cè)單位.但傷害巨大.對(duì)于成群擠在一起或是躲在建筑物后的敵人非常有效,飛彈
玩了兩天,總體感覺還是不錯(cuò)的,就手感而言,比范海辛要好了不少,而且怪物受攻擊的硬直也錯(cuò),不過(guò)這兩個(gè)游戲都貌似十八九世紀(jì)的樣子,有著槍械的存在,讓我稍微點(diǎn)不爽,還是比較喜歡純冷兵器的ARPG。。。 對(duì)比范海辛來(lái)說(shuō),恐怖黎明的黑暗風(fēng)要更強(qiáng)烈一些,一股子后現(xiàn)代朋克頹廢風(fēng),色彩濃郁,對(duì)比度強(qiáng),映襯在他的游戲背景下也是不錯(cuò)……(話說(shuō)他的游戲背景是啥來(lái)著?) 不過(guò)對(duì)于我來(lái)說(shuō)就不是那么愉快了,強(qiáng)烈的色彩差異導(dǎo)致畫面遠(yuǎn)不如TT來(lái)的舒服,玩久了眼睛會(huì)相當(dāng)疲勞,算是不足的地方吧……記得前幾年是不是有款A(yù)RPG
饑荒 遊戲趣事分享 各種苦逼各種摧殘1.第一次撿了眼骨看見萌狗.....然后快速逃走......發(fā)現(xiàn)他走超慢又回去圍觀他......還小心翼翼的用長(zhǎng)矛想戳它......2.在離基地不遠(yuǎn)的地方燒樹做木炭...然后燒阿燒阿...回到基地一看我的植物呢???.....已燒光.........3.蓋好圍墻后火狗來(lái)襲....特地跑到墻外殺死火狗......然后TMD火燒進(jìn)來(lái)了....我的植物再度消失.......4.晚上準(zhǔn)備愉快的跟4之二師兄一起過(guò)夜......然后四之二師兄同時(shí)變身.....靠....我拿火把逃了一夜......天亮了四只二師兄當(dāng)沒發(fā)生什麼事...各回各家......然后我不爽過(guò)去戳了她一下...四只二師兄再度沖來(lái)追殺我.......5.有沒有遇上半夜伐木,結(jié)果被樹人給"伐"了?第一
造物主 建造油場(chǎng) 油場(chǎng)怎么造造物主油場(chǎng)怎么造 問(wèn)答心得問(wèn):加了2個(gè)sublime seismic aspect還是做不了。答:只能建在沼澤里,叫巨人來(lái)改地。問(wèn):可是我是沙漠啊,請(qǐng)問(wèn)造什么能加許多科技?最少要加200,旁邊有最高級(jí)的山羊和最高級(jí)的仙人掌。答:沙漠用Opium Poppy啊,連著一片植物就行了。問(wèn):請(qǐng)問(wèn)油什么礦是要旁邊有植物的么,還是不夠啊。答:建坐山后建兩個(gè),F(xiàn)luorite 再建一個(gè)COAL 在兩個(gè)之間即可。問(wèn):COAL我建了一個(gè),建在silver旁邊,不知道怎么wealth和tech各加了250,好神奇。答:如果可以建Fluorite的話,建兩個(gè)在旁邊過(guò)1000不是問(wèn)題。點(diǎn)此進(jìn)入游戲論壇專區(qū)
造物主 哪一項(xiàng)awe加的最多問(wèn):村莊升級(jí)要求要150...愁死了。答:動(dòng)物之類的吧,像shark那種。點(diǎn)此進(jìn)入游戲論壇專區(qū)
造物主 游戲的內(nèi)涵 觀點(diǎn)匯總以下內(nèi)容整合自3DM游戲論壇 來(lái)自多個(gè)玩家的心聲 轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明來(lái)源其實(shí)當(dāng)初玩這個(gè)游戲時(shí)就料到了貪婪的人類肯定會(huì)覬覦神的地位,如果太過(guò)放任的話,當(dāng)年薩爾那迦人與蟲族之間不得不說(shuō)的故事很容易就會(huì)重演…立場(chǎng)決定人,當(dāng)年玩戰(zhàn)神3的時(shí)候,操縱奎爺將奧林匹斯眾神一個(gè)個(gè)轟殺至渣,仰天長(zhǎng)嘯,真心贊美人類從神的統(tǒng)治中解放??僧?dāng)你的角色是造物者,每當(dāng)人類叛亂的時(shí)候,心里就會(huì)猛然升起一股怒意,卑微的人類,我造林牧,我施人田,你們竟然連神都敢打,真是活膩了。必須將他們滅族,尤其是踐踏初期村落,由衷地覺得人類真是弱爆了…現(xiàn)在社會(huì)上很多人都越來(lái)越浮躁,越來(lái)越易怒。中國(guó)人活得很累,總是加班,賠笑臉,沒有安全感,所以通常都開不起玩笑。幽默感更是一種奢侈品,幾乎不管在哪都能看見各種無(wú)聊的戰(zhàn)帖
造物主 經(jīng)驗(yàn)分享圖文版首先,說(shuō)說(shuō)加持效果加持效果的功效就是把1級(jí)的技能提升至2級(jí)(2級(jí)好像不能提升至3級(jí)?可能要先提升技能等級(jí)吧)木神的D技就有這個(gè)效果,對(duì)開始的時(shí)候幫助很大如圖所示,加持過(guò)的地方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)綠色的圖示(蘋果和葉子間那個(gè))然后放個(gè)強(qiáng)化1級(jí)技能就會(huì)變成2級(jí)(至少我在加持狀態(tài)下沒看到1級(jí)出現(xiàn))善用的話在開始時(shí)便可以升級(jí)出后多中級(jí)資源接下來(lái)是一些小技巧如圖所示,這間屋的能力會(huì)減少你的AWE,我不想要,但又要8分鐘后任務(wù)才會(huì)失敗。所以我用沼澤神的技能攻擊它。這些未完成的建筑,只要受到傷害便會(huì)立即失敗,這就能節(jié)省8分鐘的時(shí)間,亦可以用此方法選擇自己喜歡的建筑。再來(lái)說(shuō)說(shuō)建筑位置據(jù)我觀察所得,村莊第一所建筑,只要條件許可的話一定會(huì)出現(xiàn)在右方,而新村莊的建筑范圍是左右兩個(gè)空格。所以在新村莊建成后,用資源建在右邊第
造物主 為什么不出現(xiàn)人類問(wèn):我建好了森林+草原+沙漠這三大區(qū)域,只有森林+沙漠有出現(xiàn)四個(gè)族群人類部落,但草原我無(wú)論放什么都沒人會(huì)出現(xiàn)?壇友們的解答略有不同分為以下幾類:1.草原沒有的,只有3個(gè)種族。草原?是沼澤吧。2.人類出現(xiàn)條件是當(dāng)?shù)赜性摬柯涞男枨筚Y源+左上角條條夠60(好像是這樣)。3.要有產(chǎn)出,隨便丟下一個(gè)植物/動(dòng)物/礦物試試。點(diǎn)此進(jìn)入游戲論壇專區(qū)
造物主 兔子升級(jí) 怎么升級(jí)成鹿問(wèn):我的兔子已經(jīng)打了herd aspect 怎么升級(jí)圖標(biāo)還是灰的呢? 答:這里的升級(jí)是分等級(jí)的。在當(dāng)前等級(jí)有75%為該等級(jí)25%為更高一級(jí)。鹿需要2級(jí)的herd aspect。點(diǎn)此進(jìn)入游戲論壇專區(qū)
地鐵:最后的曙光 通關(guān)感想 普通游騎兵模式花了幾天時(shí)間把游戲通了2次,第一次是普通難度一路轟過(guò)去,什么劇情都不聽,毫無(wú)壓力的普通結(jié)局,,,二周目選的游騎兵普通難度,好好體驗(yàn)了下劇情,說(shuō)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)吧:1、游戲的前期道德點(diǎn)基本來(lái)源于聽對(duì)話,后期基本能不殺的人都不殺就OK了。2、接上面,如果一路轟過(guò)去,會(huì)少很多道德點(diǎn),,,因?yàn)槿绻邼撔新肪€,敵軍很多對(duì)話聽完都是有道德點(diǎn)的,最明顯的就是救parvel的那一關(guān)有幾個(gè)場(chǎng)景,是可以一人不殺(可以打暈)潛行直接過(guò)的。3、2周目游騎兵打下來(lái)感覺比較好的搭配是一把散彈槍一把消音AK,因?yàn)楸咀鲾橙薃I極其愚蠢,而且整個(gè)游戲里不能潛行過(guò)的只有救小黑闖火車那一關(guān),其余的都可以打暈,所以軍用子彈完全可以當(dāng)普通子彈打怪用,打頭一槍一個(gè)很給力,很多場(chǎng)景蹲著走可以很從容的蹲著瞄準(zhǔn)怪的頭一槍一個(gè),至
問(wèn):進(jìn)不去,一點(diǎn)圖標(biāo)就出現(xiàn)Autopatch system 停止工作,各位大神怎么辦?答:我和你的問(wèn)題一樣,我也是找了半天找不到解決的辦法! 然后我自己研究了一下,現(xiàn)在有一個(gè)偏方你可以試一下,我自己是成功進(jìn)入游戲了,我們正常點(diǎn)擊游戲圖標(biāo)進(jìn)入以后就彈出Autopatch system 升級(jí)框出來(lái),它就開始讀條,讀完就彈出停止工作,這時(shí)候手快一些,在它彈出停止運(yùn)行的框框出來(lái)之前 點(diǎn)擊 右下的 “Quit” 然后就出來(lái)一個(gè)育碧的正版窗口,這時(shí)候稍微等下 點(diǎn)擊 Paly 就可以了。
時(shí)間1630.2 測(cè)試雙方:人族飛機(jī)盾TT(HTT) 外星重裝矢量光束TT(RTT)RTT配置HTT配置游戲版本已升級(jí)到1.11版 據(jù)作者說(shuō)激光武器在該版修復(fù) 從圖片可以看出兩次的齊射攻擊并沒有出現(xiàn)不開火的炮(之后也沒有) 但是畫面變卡~時(shí)間1634.9 戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)4.7年 HTT船頭打破 破船頭速度比此前的三聯(lián)炮測(cè)試快得多 比EMP魚雷略慢時(shí)間1639.7 戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)9.5年&n
突然看到這個(gè)區(qū)出現(xiàn)的時(shí)候,眼前一亮!ARPG啊,這可不是以前很多掛著ARPG走RPG路線的馬甲貨。本來(lái)以為今年也就火炬2能滑溜滑溜了,不過(guò)火炬2的人設(shè)和動(dòng)作實(shí)在是蛋疼,感覺是不是被完美給影響了。。好了,題外話就不說(shuō)了,最后啰嗦一句,截圖大家要的話后面補(bǔ)。1、畫面:恐怖黎明的畫面真心和近2年的大作有點(diǎn)差距,不過(guò)也許是測(cè)試版的因素吧,開全特效以后I5+460偶爾也會(huì)有點(diǎn)卡頓,畫面給人的感覺就是有點(diǎn)亂,可能是畫面上元素太多的緣故吧,總體有點(diǎn)蒸汽朋克的感覺。旋轉(zhuǎn)左右視角,鼠標(biāo)滾輪縮放遠(yuǎn)近視角,感覺玩近戰(zhàn)靠邊的時(shí)候有點(diǎn)坑。。2、操作:鼠標(biāo)控制走路方向,左右鍵可設(shè)定技能,快捷欄也能設(shè)定10個(gè)技能感覺很有TQ和暗黑的風(fēng)格。對(duì)于我這樣一手吃的一手操作來(lái)說(shuō)很愜意,偶爾左手小指摁下技能。恩恩。蘿卜青菜。3、戰(zhàn)斗系統(tǒng):因?yàn)楫厴I(yè)多年,
閑來(lái)沒事做了幾個(gè)奇葩艦玩玩,順便測(cè)試一下各組件實(shí)戰(zhàn)能力。廢話少說(shuō),立即上圖。時(shí)間:1488.3第一戰(zhàn):外星魚雷TT VS 人族飛機(jī)盾TT 拉近看看飛機(jī)盾TT配置 :基本上全船飛機(jī)盾,幾個(gè)PD武器, 兩臺(tái)重型矢量光束。外星魚雷TT忘了截圖,這里借用一下以前發(fā)過(guò)的圖。配置是一樣的。時(shí)間1489.9 戰(zhàn)斗僵持中時(shí)間1495.4 時(shí)間已過(guò)去7.1年 外星TT提示缺彈,人類TT只有船頭小部分受損,沒想到那幾個(gè)PD如此給力。時(shí)間1502.3 外星TT受創(chuàng),而人類TT卻把之前的損傷修
以前玩過(guò)泰坦一段時(shí)間,所以聽到游戲出來(lái)還是很驚喜的。期待完整版~~ 個(gè)人感覺比范海辛靠譜多了...心得:因?yàn)橥娴臅r(shí)間不算長(zhǎng),3職業(yè)都嘗試了下,都是單專精??吹接姓賳炯寄?,所以就嘗試著弄弄,可惜不知道是不是試玩的原因,目前還沒有發(fā)現(xiàn)加寵物屬性的裝備。選術(shù)士,烏鴉一點(diǎn) 然后進(jìn)階治愈術(shù),開頭也只點(diǎn)一點(diǎn),然后一路沖技能沖出地獄犬也是一點(diǎn),繼續(xù)沖到地獄犬第一個(gè)被動(dòng)技能:200度攻擊角度,三個(gè)最大攻擊數(shù)量+傷害。在前期這傷害相當(dāng)可觀。等加到這里就可以不沖職業(yè)等級(jí)了。主加地獄犬的被動(dòng),覺得自己危險(xiǎn)就再多點(diǎn)一點(diǎn)烏鴉的治愈術(shù)。然后技能點(diǎn)主要集中在地獄犬和第一個(gè)被動(dòng)。然后你就可以安逸了... 裝備選擇減CD的裝備,因?yàn)榈鬲z犬死亡時(shí)候的爆炸范圍傷害還是很高的。經(jīng)常一群怪是這樣的,地獄犬上去以后,一個(gè)被動(dòng)發(fā)動(dòng) 200-300傷害直
或許有一些玩家沒接觸過(guò)泰坦之旅,也沒關(guān)注過(guò)這個(gè)游戲,我想提供一些系統(tǒng)的小細(xì)節(jié)的東西給大家了解下。 或許你看慣了這樣的視角,然后會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲中有些地方視角有盲區(qū)很不舒服。 但其實(shí)這個(gè)游戲支持轉(zhuǎn)動(dòng)視角鏡頭的游戲默認(rèn)的按鍵是(,)和(。)個(gè)人建議設(shè)置到一個(gè)更舒服的位置,45°俯視角的正面可視角度很大,要多轉(zhuǎn)動(dòng)可以保證第一時(shí)間看到敵人。  
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