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造物主 相鄰建筑加成 心得分享

時間:2013-05-23 23:04:12
  • 來源:3DM論壇
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
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造物主 相鄰建筑加成 心得分享

游戲里相鄰建筑的加成還是很高的,但是英文看不大懂,也沒有挨個嘗試過。希望大家能把碰到過的加成情況說一說,也方便大家游戲。

森林地貌:和香草(或草藥?)相鄰的植物相鄰會有食物加成;相鄰的蘋果樹會有食物加成;梨樹相鄰好像只有中間的有食物加成,也就是最邊遠(yuǎn)的沒有加成;

沙漠地貌:相鄰的初級金礦會有黃金加成;相鄰科技礦的初級金礦會有科技加成。

任何地貌:相鄰任何植物的煤礦會有黃金加成

另外一些任務(wù)建筑如果相鄰某種資源會有極高的加成,因?yàn)椴恢澜ㄖ惺裁此?..

目前我我頭疼的倒不是共生和自身效果問題.而是建筑的出現(xiàn)目前看官方論壇說基本上也是隨即的也就是說除非前期你選對了建筑,不然第二個建筑隨即到坑爹的選項(xiàng)的時候會讓你發(fā)瘋.目前最好記錄是在建筑全開破解版上4個村子都三級.四級的話頂多有2個到 另外2個只能三級了....

共生問題,目前很繁雜,主要是四種地形除開水里不能放礦物和植物外 每個地形都可以放動植物礦產(chǎn)3種. 導(dǎo)致基本上升級樹尤其龐大 你可以去官方WIKI查詢。

其實(shí)如果你又目的的去培養(yǎng)特定的幾種共生關(guān)系到后面是很容易實(shí)現(xiàn)三級村莊的.四級的2個750或者一個1250就要看運(yùn)氣和每一局的情況了。

這個游戲你一定要想好每一個地形上 食物 科技 金錢3個資源的一個固定的共生圈.有時候甚至還要分動植物或者混合的情況 只要你了自己固定的搭配玩起來就簡單很多了。

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