造物主 游戲的內(nèi)涵 觀點匯總
- 來源:3DM論壇
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian

造物主 游戲的內(nèi)涵 觀點匯總
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其實當(dāng)初玩這個游戲時就料到了貪婪的人類肯定會覬覦神的地位,如果太過放任的話,當(dāng)年薩爾那迦人與蟲族之間不得不說的故事很容易就會重演…
立場決定人,當(dāng)年玩戰(zhàn)神3的時候,操縱奎爺將奧林匹斯眾神一個個轟殺至渣,仰天長嘯,真心贊美人類從神的統(tǒng)治中解放。可當(dāng)你的角色是造物者,每當(dāng)人類叛亂的時候,心里就會猛然升起一股怒意,卑微的人類,我造林牧,我施人田,你們竟然連神都敢打,真是活膩了。必須將他們滅族,尤其是踐踏初期村落,由衷地覺得人類真是弱爆了…
現(xiàn)在社會上很多人都越來越浮躁,越來越易怒。中國人活得很累,總是加班,賠笑臉,沒有安全感,所以通常都開不起玩笑。幽默感更是一種奢侈品,幾乎不管在哪都能看見各種無聊的戰(zhàn)帖。遇上這個小清新游戲真是太好了,扮演造物主實在是有太多的樂趣。
其實這游戲挺有深意的,而且從目前看來 巨人代表的并不是神,可以說是大自然的具體化把。
我想作者把巨人設(shè)計的如此脆弱,應(yīng)該也是想突出人類對大自然破壞的是非常容易的,當(dāng)把4個巨人殺死后.身下的也就是人類戰(zhàn)爭了,到時候為了爭奪優(yōu)先的資源和領(lǐng)土勢必相互毀滅最后直到資源消耗殆盡也就是人類自己滅亡的時候了。我想說的是現(xiàn)實世界因為人類還沒侵入到神的領(lǐng)域,所以還能安心發(fā)展,如果有利益沖突,神是不會任之發(fā)展的。
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