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恐怖黎明 游戲心得 初玩體會(huì)

時(shí)間:2013-05-22 12:35:04
  • 來(lái)源:3DM論壇-kokko
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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突然看到這個(gè)區(qū)出現(xiàn)的時(shí)候,眼前一亮!ARPG啊,這可不是以前很多掛著ARPG走RPG路線的馬甲貨。本來(lái)以為今年也就火炬2能滑溜滑溜了,不過(guò)火炬2的人設(shè)和動(dòng)作實(shí)在是蛋疼,感覺是不是被完美給影響了。。好了,題外話就不說(shuō)了,最后啰嗦一句,截圖大家要的話后面補(bǔ)。

1、畫面:恐怖黎明的畫面真心和近2年的大作有點(diǎn)差距,不過(guò)也許是測(cè)試版的因素吧,開全特效以后I5+460偶爾也會(huì)有點(diǎn)卡頓,畫面給人的感覺就是有點(diǎn)亂,可能是畫面上元素太多的緣故吧,總體有點(diǎn)蒸汽朋克的感覺。旋轉(zhuǎn)左右視角,鼠標(biāo)滾輪縮放遠(yuǎn)近視角,感覺玩近戰(zhàn)靠邊的時(shí)候有點(diǎn)坑。。

2、操作:鼠標(biāo)控制走路方向,左右鍵可設(shè)定技能,快捷欄也能設(shè)定10個(gè)技能感覺很有TQ和暗黑的風(fēng)格。對(duì)于我這樣一手吃的一手操作來(lái)說(shuō)很愜意,偶爾左手小指摁下技能。恩恩。蘿卜青菜。

3、戰(zhàn)斗系統(tǒng):因?yàn)楫厴I(yè)多年,出了專業(yè)英語(yǔ)常用英語(yǔ)都送回給老師了= =!,所以劇情就不說(shuō)了。只說(shuō)下戰(zhàn)斗。我主玩的戰(zhàn)士,輔修魔法師。就戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)游戲打擊感還是有的,有朋友說(shuō)打怪沒(méi)僵直,其實(shí)近戰(zhàn)時(shí)是有的。不過(guò)要看時(shí)機(jī)比較好。擊飛,擊倒,眩暈,減速,冰凍(額 ,這個(gè)是我被怪我凍了。^^),游戲的交互元素還是很多滴。不過(guò)遠(yuǎn)程槍械感覺就偏軟了點(diǎn),至少槍支的聲音低了點(diǎn),魔法我修的輔助加召喚,攻擊魔法看怪物施法也是比較多樣的。

人物3秒還是5秒不受到攻擊生命就會(huì)自動(dòng)回復(fù),怪不得血瓶基本都是天價(jià),打帶跑就成了我戰(zhàn)斗的主要部分,拖著怪物火車,回滿血后,沖鋒,踐踏,擊飛,盾擊,眩暈,再被圍毆之前腳底抹油繼續(xù)溜,感覺到了10級(jí)以后怪物對(duì)玩家的傷害就是一個(gè)非常高的比例了,被圍毆就很容易掛,感覺恐怖黎明的戰(zhàn)斗讓人不至于像火炬2那樣瞌睡,需要更多的操作。所以就戰(zhàn)斗體驗(yàn)來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,希望更多體驗(yàn)以后能有更多發(fā)現(xiàn)。

4、技能系統(tǒng):恐怖黎明的技能系統(tǒng)和泰坦之旅確實(shí)很像,看似技能很多實(shí)際上就那么幾個(gè)。。方塊技能為主動(dòng)釋放技能,可以拖到技能欄的,圓圈圖標(biāo)技能是被動(dòng)技能,用線相連來(lái)作為相應(yīng)主動(dòng)技能的增強(qiáng)。需要相應(yīng)職業(yè)投入足夠的技能點(diǎn)來(lái)激活技能觸發(fā),這點(diǎn)表示很坑爹。我有種翻出金山游俠的沖動(dòng)了。。

PASS:恐怖黎明 放在快捷欄的主動(dòng)輸出技能不是摁了就放的,會(huì)在鼠標(biāo)上出現(xiàn)4點(diǎn)準(zhǔn)星,要按下鼠標(biāo)才能釋放,而且部分技能還有釋放時(shí)間,在這期間摁別的技能或者移動(dòng)是會(huì)打斷的。SO,剛開始技能嗯不出來(lái)我還以為是CD沒(méi)到。。這個(gè)感覺對(duì)操作體驗(yàn)有點(diǎn)坑。

5、裝備系統(tǒng):和泰坦之旅一樣,或者目前測(cè)試版的原因,玩的等級(jí)也比較低,裝備的種類比較少,裝備上可能出現(xiàn)的屬性還是非常多的。武器種類很多,不同的武器傷害高低限,攻速不同感覺和以前泰坦之旅基本差不多了。不過(guò)最坑的就是裝備實(shí)在不美形啊,不美形。我是外觀控。。

6、地圖:和泰坦之旅一樣有地圖傳送門。不過(guò)我沒(méi)找到傳送卷軸。。額,難道每次都要跑到傳送門去嗎?地圖怪物比較密集。怪物種類可能是測(cè)試版吧,不是很多。不過(guò)比起最近出的幾款來(lái)說(shuō)還是相對(duì)豐富的。

  7、任務(wù)系統(tǒng),地圖上沒(méi)有明顯的任務(wù)提示標(biāo)記,SO做任務(wù)就老老實(shí)實(shí)看任務(wù)介紹吧。還是殺怪,找人,拿東西,打BOSS的流程。不過(guò)除了沙盤游戲也就這樣了不是嗎?

9.0
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