- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2012-04-20(PC)
- 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺:PC 掌機 PS3 Wiiu
- 標簽:歷史
三國志12 琴氏兵法內(nèi)政篇
- 來源:batyeah
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

前期城市
中期(控制三至五州區(qū)域為止)
三一制
前線城市保持三類建筑物,兵營五成以上+部分市場(滿足俸祿)+計略府+求賢所(或者巡查局)
由于前線城市必然會與敵方有著長時期的拉鋸戰(zhàn),而且不管每次戰(zhàn)果如何,本方城市建筑物都會有或多或少的完全損毀,故前線城市建筑物可大部分保持在無升級狀態(tài),但必須全配屬武將。
前線城市的計略府必須配屬具有軍師技能的武將從而削弱敵城防。
后方城市,必須全部實行單一制;即農(nóng)業(yè)城市全農(nóng)田,商業(yè)城市全市場,大都市全兵舍;通常類則隨機改變(一般來說,此時你人才還會繼續(xù)擴增,故建議通常改造為全市場)
此時注意,大都市必須全建筑配屬,以保障兵源。
此時可進行技法所的建設(shè),放置在武將較多的城市(建議放在大都市,武將集中化)
后期(統(tǒng)一時期)
完全一體化
由于到后期,你奪取的兵糧和收納的傷兵就足夠你本身需求了。
前線城市全部改造為兵營+計略府模塊。后方則是中期的一體化模式。
距離前線較遠的大都市可全部改建為其他產(chǎn)出建筑物。因為過長的兵力輸送不僅浪費兵糧,更浪費時間

中后期城市

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