- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2012-04-20(PC)
- 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wiiu
- 標(biāo)簽:歷史
三國志12 琴氏兵法內(nèi)政篇
- 來源:batyeah
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

兵者,法也。善戰(zhàn)者,應(yīng)先能為不可勝,以待敵而不能使敵之必可勝。善兵者,必修道保法,以政略立于不敗之地。
兵法雖為謀略,但實(shí)際上揭示的是人們認(rèn)識(shí)客觀世界,改造世界的智慧,而在游戲中更是如此。掌握游戲謀略的實(shí)質(zhì),可以克服自身的不足并進(jìn)一步轉(zhuǎn)化為優(yōu)勢(shì)直至勝勢(shì)
本文以天(戰(zhàn)略篇),地(內(nèi)政篇),人(計(jì)略&人才篇)三個(gè)角度,由淺入深,由表及里,結(jié)合《三國志12》的游戲內(nèi)涵,以大戰(zhàn)略的高度出發(fā),從不同的視角將整體的游戲謀略進(jìn)行完全的剖析;通過雅俗共賞,深入淺出的方法將《三國志12》所蘊(yùn)含的游戲魅力徹底展露,從而讓玩家得到有益的啟迪,增加游戲過程的趣味性,愿能得到各位玩家的喜愛
本文全部均由batyeah原創(chuàng),修正而成。轉(zhuǎn)載請(qǐng)署名原作者以及來源,謝謝合作
內(nèi)政篇
無形之軍政,即道與法是也。內(nèi)政是軍事行動(dòng)得到實(shí)施的基礎(chǔ),是將優(yōu)勢(shì)化為勝勢(shì)的物質(zhì)保證
SAN12的內(nèi)政相對(duì)于前幾作是大大弱化,故本篇敘述的大部分均為城市建設(shè)方面
一,建筑分析
SAN12的建筑物包含如下:
產(chǎn)出類:農(nóng)田,市場(chǎng),兵舍 計(jì)略類:求賢所,計(jì)略府,技法所 輔助類:巡查局,制造所


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