- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2012-04-20(PC)
- 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺:PC 掌機 PS3 Wiiu
- 標(biāo)簽:歷史
《三國志12》戰(zhàn)法持續(xù)時間研究
- 來源:naruto_3c
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

初試版出了幾天了,正常玩法自虐玩法大家都試過了。 今天我給大家?guī)砹藥讉€蛋疼的測試: 來看看比較常用的戰(zhàn)法到底持續(xù)多少時間啊
我一開始以為測試持續(xù)時間很容易,后來我發(fā)現(xiàn)我蛋疼了。有些游戲設(shè)置真的很難看懂啊。日語不好就是悲劇,估計我不懂的一些問題已經(jīng)在說明目錄里面提到了。
(很枯燥,如果趕時間可以直接看最后)
先來測試一下:魏武之強 (攻+50,防+50,武力+30,智力+30)
原始數(shù)據(jù)曹操 (統(tǒng)101 武78 智91)
第一次帶了5個小弟 (劉備,關(guān)羽,張飛,董卓,孫堅)
發(fā)動技能后:
3位武將buff 持續(xù)80秒左右消失(劉備,董卓,曹操)
3位武將buff 持續(xù)127秒左右消失 (關(guān)羽,孫堅,張飛)
于是我郁悶了,為什么持續(xù)時間不一樣??
第二次測試:
3位武將buff 持續(xù)79秒左右消失(劉備,董卓,曹操)
3位武將buff 持續(xù)127秒左右消失 (關(guān)羽,孫堅,張飛)
好吧,不是幾率事件。 后面三個武將唯一不同點就是武力90+
*后面又測試2次,結(jié)果一樣
重新開盤測試:
劉備--大都督(+8統(tǒng) +8武) --》 90武力
孫堅--沒收古錠刀 --》 90武力 (沒辦法,3個人都沒法讓武力降到90以下 我又沒耐心刷陳情受傷。。我沒那么蛋疼 )
董卓--授予古錠刀--》92武力
繼續(xù)魏武:
3位武將buff 持續(xù)79秒左右消失(劉備,董卓,曹操)
3位武將buff 持續(xù)126秒左右消失 (關(guān)羽,孫堅,張飛)
結(jié)果一樣,看來起碼跟官位和武器+的武力無關(guān)
難道3個名將有什么隱藏設(shè)定?
現(xiàn)在我們來試試 義勇兵 (+50攻 +50防 +回復(fù)傷兵)
6個武將都是新游戲初始數(shù)據(jù)
發(fā)動技能后:
60秒之后所有武將buff消失
第二次發(fā)動:
60秒之后所有武將buff消失
這次3個武力高的猛將沒有特殊待遇。。。真奇怪
現(xiàn)在我們來試試 全軍猛攻 (+50攻 +20破壞)
我們隊伍里有兩個會這個戰(zhàn)法的武將 (孫堅,董卓)
積攢支配點之后。。。。
先試試孫堅的:(智力79)
63秒后6個武將全部buff同時結(jié)束
再試試董卓的: (智力73)
58秒后6個武將全部buff同時結(jié)束
*繼續(xù)測試了2次,結(jié)果基本一樣 +/- 1秒左右。。主要是手點空格的時候時快時慢
好吧,這兩個武將的戰(zhàn)記持續(xù)時間竟然不一樣 而且相差不算小哦
來看看時間差 (5秒)
再看看智力差 (6點)
是不是很相似?。?難道智力對戰(zhàn)法的影響力是1:1?
我們繼續(xù)測試。。。(沒辦法,試玩版人太少了。智力相差很多 但擁有同一個技能的只有2個放火狂 和2個全兵擊達(dá)人 )
我們又把注意打到曹操身上了。。。
這次給力他個+8智力的官位做做
測試結(jié)果:
90秒之后 劉備,曹操,董卓buff消失
143秒之后 孫堅,關(guān)羽,張飛buff消失
繼續(xù):
91秒之后 劉備,曹操,董卓buff消失
143秒之后 孫堅,關(guān)羽,張飛buff消失
好吧,看起來持續(xù)時間差(10秒左右)跟智力差(8智)還真是接近1:1的比例。。。 (什么?143-127 = 16? 額。。。這我真不知道,估計3位高武猛將是按比例延長的buff時間)

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