- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》以平民法師為例談裝備屬性與mf拍賣行
- 來(lái)源:disunlimited
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

這個(gè)手套,帶有5%的暴擊幾率。拿下這個(gè)手套之后,我損失的傷害值,是超過(guò)200智力的。
就算是非暴擊流的人物,暴擊幾率、暴擊傷害這兩條屬性同樣應(yīng)該得到充分考慮。特別是你原來(lái)的暴擊機(jī)率、暴擊傷害越低的,這樣的物品給你帶來(lái)的收益就越大。
目前AH上對(duì)物品估價(jià)的思維趨向于看單條屬性的“JP程度”,在高價(jià)位物品時(shí)體現(xiàn)得尤為突出。比如我這個(gè)手套,如果去掉暴擊機(jī)率5%這一條屬性,而換成200智力的五屬性手套的話,價(jià)格反而可能會(huì)更高。但其實(shí)對(duì)于dps的貢獻(xiàn)是完全相同的。這一情況跟生命值%多少有點(diǎn)類似。4%生命值、5%暴擊率這些屬性,看上去真的很不起眼。但作為買裝備主要是為了自用的非rmb非奸商玩家,我更看重的是實(shí)際效果。
ps:手套可以有幾率暈眩的控制類屬性。
這個(gè)護(hù)腕沒(méi)什么好評(píng)論的。也想找更好的,但暫時(shí)沒(méi)碰上太理想的,畢竟我不是整天蹲AH的人,大部分時(shí)間都是用來(lái)游戲的(搜索條件10w以下=。=)。
ps:護(hù)腕可以有幾率擊退的控制類屬性。
這個(gè)同樣沒(méi)什么好評(píng)論的。如果能力量換成體能就好了,不過(guò)即便現(xiàn)在是加力量,總共提供400+的護(hù)甲值也很不錯(cuò)。
ps:腰帶可以有幾率凍結(jié)的控制類屬性。
鑲孔在褲子上可以出現(xiàn)兩個(gè),個(gè)人認(rèn)為同樣是應(yīng)該必選的關(guān)鍵字。理由和衣服一樣。
ps:褲子可以有幾率減速的控制類屬性。
這個(gè)鞋子讓我不爽的是沒(méi)有移動(dòng)速度,有機(jī)會(huì)弄一個(gè)加移動(dòng)速度的。
實(shí)戰(zhàn)中,移動(dòng)速度的效果很好。特別是在打boss和遠(yuǎn)程巫師類怪物時(shí),能不能躲過(guò)一發(fā)技能,移動(dòng)速度會(huì)起到很大的作用。
ps:鞋子可以有幾率定身的控制類屬性。

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