- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
3DM速攻組《暗黑破壞神3》全流程心得
- 來源:batyeah
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

巫醫(yī)
有人說巫醫(yī)很好,有人說巫醫(yī)很壞。其實(shí)這個(gè)職業(yè)最大的特點(diǎn)就是在于,它本身地位的不明確;類同與D2死靈和法師的混合體,但是其前期的殺傷性技能被大大削弱了
但是后期的威力還是相當(dāng)可觀的??偟膩碚f,這個(gè)職業(yè)無論是單體還是團(tuán)體,都不是一個(gè)好上手的角色
巫醫(yī)實(shí)在是一個(gè)很難去下定義的角色。因?yàn)閷?shí)際上團(tuán)體游戲大部分的情況下,你會(huì)很少見到巫醫(yī)的出現(xiàn)。為什么?因?yàn)樵跊]有達(dá)到40級(jí)之前,巫醫(yī)是比不上任何一個(gè)職業(yè)好用的
純DPS的話,比不上秘法師和獵魔人;而召喚的怪物其能力及其有限。而一旦到40級(jí)之后,由于其技能和符文的解鎖,召喚怪物等級(jí)和相關(guān)DPS的提升,該職業(yè)的威力就逐步體現(xiàn)出現(xiàn)了
這個(gè)職業(yè)比較尷尬,估計(jì)是由于D2死靈法師過強(qiáng)的緣故導(dǎo)致最后改進(jìn)的不倫不類
技能
巫醫(yī)是個(gè)很難去定義的角色,40之前的單體和團(tuán)體地位幾乎微不足道。不過巫醫(yī)到40級(jí)之后,巫醫(yī)的打法就比較多樣化了;如果用好的話,就是逆天的角色
下面也只是參考

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