《質(zhì)量效應(yīng)3》各職業(yè)技能詳細(xì)升級(jí)數(shù)據(jù)和官方計(jì)算公式
時(shí)間:2012-03-19 15:39:33
- 來源:crazyzerg
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian
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Engineer | |||||
等級(jí)2 | 等級(jí)3 | 等級(jí)4 | 等級(jí)5 | 等級(jí)6 | |
Incinerate | 冷卻加快25% | 傷害增加20% | 傷害增加30% | 格外增加持續(xù)8秒共40%的傷害值 | 對(duì)凍結(jié)目標(biāo)的傷害增加100% |
打擊半徑增加2米 | 冷卻加快25% | 對(duì)裝甲目標(biāo)傷害增加50% | |||
Overload | 冷卻加快25% | 傷害增加20% | 8米內(nèi)再攻擊一個(gè)目標(biāo),傷害降到60% | 短時(shí)間無力化虛弱的生物 | 傷害增加15% 8米內(nèi)再攻擊一個(gè)目標(biāo),傷害降到60% |
傷害增加30% | 冷卻加快25% | 對(duì)護(hù)甲和護(hù)盾傷害增加100% | |||
Cryo Blast | 冷卻加快25% | 持續(xù)時(shí)間增加40% | 持續(xù)時(shí)間增加60% | 凍結(jié)目標(biāo)的移動(dòng)速度降低20% | 冷卻加快50% |
打擊半徑增加2米 | 對(duì)凍結(jié)目標(biāo)的傷害增加10% | 對(duì)凍結(jié)目標(biāo)的傷害增加15% 削弱裝甲目標(biāo)25% | |||
Combat Drone | 冷卻加快25% | 小球傷害和護(hù)甲增加30% | 小球傷害和護(hù)甲增加40% | 小球的短距離攻擊能在半徑2.5米內(nèi)造成130點(diǎn)傷害 小球能短時(shí)間使目標(biāo)產(chǎn)生暈厥 | 小球的長(zhǎng)距離攻擊能在半徑1.5米內(nèi)造成195點(diǎn)傷害 |
小球被摧毀后爆炸,半徑5米內(nèi)造成156點(diǎn)傷害 | 小球傷害和護(hù)甲增加50% | 小球的電子脈沖能多打擊3個(gè)目標(biāo) | |||
Sabotage | 冷卻加快25% | 打擊半徑增加30% | 技能持續(xù)時(shí)間增加50% | 機(jī)械被摧毀后爆炸,半徑4米內(nèi)造成350點(diǎn)傷害 | 被黑的機(jī)械移動(dòng)加快,傷害增加100% |
目標(biāo)武器過熱時(shí)所受傷害增加30% | 冷卻加快25% | 10秒內(nèi)目標(biāo)受到的工程技能傷害增加100% | |||
Sentry Turret | 冷卻加快25% | 炮塔傷害和護(hù)甲增加30% | 炮塔傷害和護(hù)甲增加40% | 炮塔能發(fā)出凍結(jié)彈,有機(jī)會(huì)凍結(jié)目標(biāo)3秒 | 炮塔的長(zhǎng)距離攻擊能在半徑1.5米內(nèi)造成195點(diǎn)傷害 |
炮塔能用電擊使目標(biāo)暈厥 | 炮塔能用破甲彈,對(duì)裝甲目標(biāo)傷害增加100% | 炮塔近距離火焰放射對(duì)目標(biāo)造成每秒71.5點(diǎn)傷害 | |||
Tech Mastery | 負(fù)重值增加20點(diǎn) 名聲值增加4% | 技能傷害增加10% 名聲值增加4% | 技能傷害增加15% | 隊(duì)友傷害和沖擊力增加30% | 戰(zhàn)斗小球和炮塔護(hù)甲增加100% 戰(zhàn)斗小球和炮塔傷害增加50% |
技能持續(xù)時(shí)間增加25% 名聲值增加8% | 傷害和沖擊力增加10% 負(fù)重值增加20點(diǎn) | 技能傷害和沖擊力增加25% 持續(xù)時(shí)間增加25% | |||
Fitness | 生命和護(hù)甲增加10% | 近戰(zhàn)傷害增加20% | 近戰(zhàn)傷害增加30% | 用重?fù)魵⒑δ繕?biāo)后30秒內(nèi)近戰(zhàn)傷害增加75% | 近戰(zhàn)傷害增加30% 用重?fù)魵⒑δ繕?biāo)后20秒內(nèi)技能傷害增加25% |
生命和護(hù)甲增加15% | 護(hù)甲再充填延遲降低15% | 生命和護(hù)甲增加25% |

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