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《質(zhì)量效應(yīng)3》強力技能攻略 完虐最高難度

時間:2012-03-15 14:01:04
  • 來源:rexkidd
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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這一代劇情好多人在罵,我就不提了

看很多人說最高難度多么多么難,子彈打光了都殺不完怎么怎么

我想說的是,其實這一代,技能傷害極其不和諧,不管什么職業(yè),配好了技能什么敵人都是浮云

1、狙擊槍

NM啊,2代里面滲透者神一樣的開鏡子彈時間,這一代變成所有人的福利了有木有??!有木有?。。。?!

一開始以為這個設(shè)定取消了,畢竟太不和諧了。結(jié)果狙擊槍第一種插件就是開鏡子彈時間?。。?!還NM加傷害,雖然傷害加的稍微少了點。

強力推薦出門必帶狙擊槍(玩純技能流的自行考慮哈),插件必用子彈時間+穿甲!!

子彈時間就不提了,穿甲要說明一下:首先,這作里面所有的boss級別的敵人都是護甲型的,兇獸、女妖、機甲什么的穿甲模塊有特效。

然后,更加不和諧的來了,很多人問,敵人機甲怎么搶。我來告訴大家,狙擊槍最高難度,3槍破盾(滲透者2槍),然后狙擊(一定要帶穿甲模塊)瞄準機甲玻璃里面開機甲小兵的頭,一槍爆頭?。。C甲門就開了,然后大家都懂的!??!

小技巧:滲透者潛行升級,最后那級不要升潛行能放一個技能不打破,因為在子彈時間插件幫助下,開鏡慢動作,開一槍馬上用一個技能,技能能放出去(沒這個插件應(yīng)該也能,但是手速要快)。這樣在潛行結(jié)束后所有技能會進入冷卻,就相當(dāng)于多使用了一個技能,算是個小bug吧。

2、異能

這一代,異能連擊超級NB,藍MM的黑洞更是神跡??!

有人要問了,黑洞不是不能吸有護甲、護盾、屏障的敵人么?錯了,要的不是吸人,是這個技能能對空放,不管對方有什么都能放出,然后緊接一個扭曲。。。扭曲能引爆黑洞,華麗麗的大殺器啊

有盾破盾,無盾直接就變飛尸。。??催^好萊塢大片么,一個炸彈下去,漫天飛的都是人啊,這個小連招傷害不比寡婦狙+爆頭傷害低

藍MM技能:黑洞前面升級范圍,最后一級升級黑洞消失時造成傷害

扭曲技能,第4級還是第5級,要升級增加連擊時力量和范圍50%那項

純凈異能升級技能時間傷害,最后一級一定要升級減少黑洞冷卻時間,升到頂2s一個。。。不為多放黑洞,為的是技能快速銜接,先黑洞,2s銜接個扭曲,各種清場各種欣賞敵人飛天。

藍MM還有神技——定身,跟主角不同,隊員的技能是沒有彈道的,指哪打哪無視障礙。定身是對付后面塞伯魯斯刺客必備的神器,最高難度下可能一個定身期間秒不了她,推薦主角也學(xué)一個。

3、科技技能

這一代科技技能最不和諧排名,第一名:恭喜黑客技能獲得

這個技能NM,簡直就是作弊啊,打工程師(哈哈,我最喜歡敵人工程師了)的時候,我就找個地方一蹲,等他放炮塔然后黑過來,就可以聽著一陣凸凸凸。。。純看戲

還有Geth,Geth精英也是能黑的。。。天降一傻大個,自以為是boss,一個黑客,變我小弟。。。直接導(dǎo)致Geth那幾關(guān)變的超級無聊啊

打reapers的地面單位,都不能直接黑過來,但是一個黑客技能上去,敵人直接就變Sb了。。。18s武器過熱。。。

有人說,塞伯魯斯的大機器人也能黑,我倒是沒去黑過,黑它干嘛,狙擊槍3槍不就乖乖成我胯下之物

4、隊友及細節(jié)推薦

這一作里面,女妖算是最難對付的敵人的,甲太厚。所以推薦隊友選藍MM+蓋基友

蓋基友超載破盾,穿甲彈破甲,藍MM扭曲減甲灰常犀利。

這一作里面狙擊槍射程十分遠,很多敵人,尤其是女妖,遠處剛進入視野,開鏡都看不到血條的距離就能狙死。我反正玩滲透用開鏡慢動作,能讓一個女妖根本就進不了場

抱怨最高難度子彈不夠用的,可以試試DLC的普洛仙突擊步槍,無彈藥總上線,射擊精準射速超快。

3代,我全支線都完成了,沒有遇到bug。強力推薦追求完美的人,每完成一個任務(wù),不管主線支線都去神堡逛逛,尤其是在飛船上收到新郵件的時候。

而且神堡(還有飛船上后期)到處隨便瞎逛的時候能遇到路人在爭論,隨便去選一個人支持下,就能拿到2點聲望。爽啊

之前看有人問,M99突擊步槍,單人游戲在哪里獲取,這把槍是比較好用。單人游戲也能得到

地點在,米蘭達任務(wù),地平線殖民地打到后面有一個地方聚集了2個兇獸1個女妖的地點,房間靠出口的地方有個設(shè)備可以使用,點開說1號罐子出現(xiàn)異物,2號罐子實驗體死亡云云,點下面打開罐子,然后跑到房間入口最近的罐子那打開,就在里面M99。(坑爹啊,誰會把槍放到制造尸鬼的機器里去?。?/p>

5、關(guān)于戰(zhàn)爭資源

我第一次通關(guān),戰(zhàn)爭資源大概在7200左右,真的是能拿的基本都拿了,下面說下我沒拿到的:

1、有個1代、2代就一直登場的悲催女記者,一代被斜坡戲耍,二代被各種種族揍。3代第一次去神堡,在貝利隊長辦公室就遇到了她,然后出門可以在電梯口找到。跟她對話,她還是那副討人厭的樣子,然后我就不自覺的點了叛逆左鍵,又把她給揍了。。。

打二周目的時候,耐下性子,跟她說話,到后面發(fā)現(xiàn)原來還有楷模選項,她會加入斜坡,給10點戰(zhàn)爭資源呢有木有!是ANN彩蛋女記者的一倍有木有?。?!原來她雖然說話方式比較討厭,但也是從內(nèi)心里熱愛人類的啊

2、就是給不給克羅根人治愈的問題了

說實話,我自己很喜歡克羅根人都是實在人,也很喜歡老莫丁。所以玩了兩遍都毫不猶豫給治愈了,最后莫丁那句It‘s new beginning for them,and new for me。還有最后那個微笑相當(dāng)感人啊,背了半輩子的負擔(dān)終于還了。但是聽說,不給治愈能拿到塞拉瑞人的支援,大概戰(zhàn)爭資源500+。我給治了塞拉瑞只有150左右。誰給算算不給治克羅根人,克羅根人+塞拉瑞人資源一共給多少,哪個高?我給治愈了,是給我塞拉瑞150左右+克羅根人850左右

3、2代collecter的基地炸不炸的問題

前面有人發(fā)帖說,炸不炸基地關(guān)系到最后的結(jié)局所需要的點數(shù)。但是仔細看看那個帖子里面列出來的點數(shù)—結(jié)局表,NM,炸不炸不是一樣的么,你這不是坑爹么

所以我又仔細分析了一下打完塞伯魯斯老家后給的點數(shù)

打完塞伯魯斯老家給了個reapers核心,100點,說是當(dāng)初炸掉collecter基地的時候,那個人類reaper的核心還完好,被塞伯魯斯找回來了

所以我估計,2代不炸基地,3代里面塞伯魯斯敵人會變強一點,但是最后端了人家老家,給的回報會變多,估計會多給點戰(zhàn)爭資源,有待驗證

9.4
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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2012-11-30
  • 開發(fā):Straight Right
  • 語言:其他
  • 平臺:Wiiu
  • 標簽:探險,第三人稱射擊美式RPG

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