您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 流程攻略 > 攻略詳情

《最后紀(jì)元》圖文攻略百科 職業(yè)裝備技能流程要素全解析

時間:2024-02-23 17:22:44
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨風(fēng)/心生雙翼
  • 編輯:上古晨風(fēng)
0

-常見特殊效果

---穿透Penetration:穿透減少抗性,使造成的傷害更高。所有敵人隨著區(qū)域等級每級的提高而提高其穿透1%,上限為75%。超過75%上限的抗性部分不可抵抗敵人的穿透Resistances Penetration,同時還能使抗性降低至負(fù)數(shù)。比如,30%閃電穿透-20%閃電抗性=負(fù)10%閃電抗性。

---暴擊Critical Strikes:所有的擊中hits類攻擊擁有暴擊幾率(aka: crit),可造成比普通一擊更多的傷害,持續(xù)傷害dot不能造成暴擊。所有的擊中hits類攻擊有基礎(chǔ)5%的暴擊幾率,該幾率可通過物品,被動天賦,技能天賦節(jié)點(diǎn)提升。暴擊幾率上限為100%,之后不會獲得額外的好處。增加(Added)暴擊幾率和提高(increased)暴擊幾率不同,+1% 暴擊幾率(假設(shè)不含任何其他修正)會使暴擊幾率變?yōu)?%;而1%提高暴擊幾率會使暴擊幾率變?yōu)?.05%,兩個屬性一起會使總暴擊幾率變?yōu)?.06%(和傷害機(jī)制類似)。當(dāng)一次擊中產(chǎn)生暴擊,造成的原傷害會與暴擊傷害加成相乘算,同時也會與其他修正值相乘算?;A(chǔ)暴擊傷害加成為200%(意思是原傷害的兩倍)

---終結(jié),斬殺或擊殺閾值 cull/kill threshold:擊殺閾值是在使用終結(jié)類技能造成傷害后直接生效的。所以如果使用終結(jié)類技能造成傷害的同時使目標(biāo)低于擊殺閾值,擊殺閾值將殺死目標(biāo)而不需要使用另一個傷害先造成低于閾值的狀態(tài)。即假設(shè)敵人100生命值,使用終結(jié)類技能一擊可造成95傷害,同時擁有10%擊殺閾值,那么實際100-95=5,5%剩余血量低于擊殺閾值10%,將會被此技能直接秒殺。

---暴擊脆弱Critical Vulnerability:暴擊脆弱作為一個施加在敵人身上的debuff,以+5%敵人受到暴擊幾率的第一部分的描述,本以為只是計算完暴擊幾率后直接+5%作為最終對有一層暴擊脆弱的敵人的暴擊幾率。但是看到社區(qū)測試員對于暴擊脆弱的額外描述是該數(shù)值會受到人物自身的暴擊加成屬性影響,特地發(fā)了一個貼進(jìn)行確認(rèn)。

《最后紀(jì)元》圖文攻略百科 職業(yè)裝備技能流程要素全解析

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
本文導(dǎo)航
7.3
已有20人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Eleventh Hour Games
  • 發(fā)售:2024-02-22
  • 開發(fā):Eleventh Hour Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:魔幻探險,等角視角俯視,刷寶刷刷刷

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+