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《最后紀(jì)元》圖文攻略百科 職業(yè)裝備技能流程要素全解析

時(shí)間:2024-02-23 17:22:44
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨風(fēng)/心生雙翼
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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-護(hù)甲粉碎Armour Shred

護(hù)甲粉碎降低目標(biāo)護(hù)甲,提高其受到擊中hits的傷害,默認(rèn)護(hù)甲粉碎可減少100護(hù)甲持續(xù)4秒(記住,多數(shù)異常都可以堆疊以達(dá)到更強(qiáng)的效果)。

注:每種傷害種類(火焰,閃電,冰霜,物理,毒素,腐化,和虛空)有各自的抗性粉碎異常。抗性粉碎異常降低目標(biāo)的對(duì)應(yīng)抗性,默認(rèn)減少其5%對(duì)應(yīng)抗性持續(xù)4秒。每種抗性粉碎異??啥询B至20次。超過抗性上限的抗性可抵御抗性粉碎?!た剐苑鬯楫惓?duì)boss和玩家減低60%效果。(與其他修正值相乘算)

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-流血Bleed

流血造成物理持續(xù)傷害,默認(rèn)于4秒內(nèi)造成53傷害。

-致盲Blind

致盲降低暴擊幾率同時(shí)造成遠(yuǎn)程攻擊失去準(zhǔn)確性。默認(rèn)其擁有50%更少(less)的暴擊幾率修正并持續(xù)4秒。不可堆疊。當(dāng)敵人的目標(biāo)是特定的點(diǎn)(例如玩家或召喚物的位置)。被致盲的敵人會(huì)隨機(jī)瞄準(zhǔn)目標(biāo)周圍區(qū)域的其中一個(gè)點(diǎn),這樣他們就不會(huì)準(zhǔn)確擊中目標(biāo)。

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-冰緩Chill

冰緩降低施法速度,攻擊速度和移動(dòng)速度。默認(rèn)其對(duì)這三種屬性擁有減少(less)12%的修正加成并持續(xù)4秒。最多可堆疊3次。冰緩對(duì)玩家減少50%效果。(與其他修正值相乘算)。

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-咒蝕Damned

咒蝕造成腐化持續(xù)傷害同時(shí)降低生命再生。默認(rèn)于3秒內(nèi)造成25傷害同時(shí)降低20%生命再生加成。

-災(zāi)厄Doom

造成虛空持續(xù)傷害同時(shí)提高其受到的近戰(zhàn)傷害,默認(rèn)于4秒內(nèi)造成400虛空傷害同時(shí)提高4%受到的近戰(zhàn)傷害,可堆疊4次。

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-觸電Electrify·

觸電造成閃電持續(xù)傷害,默認(rèn)于3秒內(nèi)造成42閃電傷害。

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-虛弱Frailty

虛弱降低6%造成的傷害(與其他修正值相乘算),最多可堆疊3次,持續(xù)4秒。

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-凍傷Frostbite

凍傷造成冰霜持續(xù)傷害同時(shí)降低凍結(jié)避免,使目標(biāo)更容易被凍結(jié)。默認(rèn)于4秒內(nèi)造成35冰霜傷害同時(shí)-200目標(biāo)凍結(jié)避免加成。疊加不受限。

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-點(diǎn)燃Ignite

點(diǎn)燃造成火焰持續(xù)傷害,默認(rèn)于3秒內(nèi)造成39(原37)傷害。疊加不受限。

-死亡印記Mark for Death

死亡印記降低25%所有抗性并持續(xù)8秒,且不可堆疊。超過抗性上限的抗性可抵御死亡印記。

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-瘟疫Plague

瘟疫造成毒素持續(xù)傷害且可以在敵軍中蔓延開來。默認(rèn)于4秒內(nèi)造成150傷害,不可堆疊。瘟疫每0.6秒可蔓延向周圍6米內(nèi)的一個(gè)目標(biāo)。如果瘟疫所在的實(shí)體在瘟疫持續(xù)時(shí)間結(jié)束前死亡也會(huì)持續(xù)蔓延。

-中毒Poison

中毒造成毒素持續(xù)傷害同時(shí)降低毒素抗性。默認(rèn)于3秒內(nèi)造成20傷害同時(shí)減去目標(biāo)5%毒素抗性。中毒的降低毒素抗性和毒素抗性粉碎Poison Resistance Shred為各自獨(dú)立。中毒可在3秒內(nèi)無限疊加,沒有上限。中毒對(duì)boss和玩家減少(less)60%效果(與其他修正值相乘算)。

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-感電Shock

感電降低閃電抗性并提高目標(biāo)被暈眩的幾率。默認(rèn)其減少5%目標(biāo)閃電抗性,同時(shí)提高其10%被暈眩的幾率修正,持續(xù)4秒。感電的降低閃電抗性和閃電抗性粉碎L(zhǎng)Ightning Resistance Shred為各自獨(dú)立??啥询B至20次。對(duì)boss和玩家減少(less)60%效果(與其他修正值相乘算)。

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-遲緩Slow

遲緩降低移動(dòng)速度。默認(rèn)減少(less)20%移動(dòng)速度,持續(xù)4秒。最多可堆疊3次。遲緩對(duì)玩家減少(less)50%效果(與其他修正值相乘算)

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-時(shí)間腐朽Time Rot

時(shí)間腐朽造成虛空持續(xù)傷害,同時(shí)使暈眩持續(xù)更久。默認(rèn)于3秒內(nèi)造成45虛空傷害,提高5%眩暈持續(xù)時(shí)間(眩暈基礎(chǔ)默認(rèn)0.4秒)??啥询B至12層。

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