《工人物語(yǔ):新興同盟》圖文攻略 系統(tǒng)教程及評(píng)測(cè)指南
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:木林風(fēng)
- 編輯:蛋雞之王

5.戰(zhàn)爭(zhēng)建筑
既然是類RTS游戲,自然少不了戰(zhàn)爭(zhēng)建筑。
先介紹下防御性建筑,有“堡壘”“誘敵”和“塔樓”共三種。
堡壘會(huì)在范圍內(nèi)的我方單位受傷時(shí)自動(dòng)觸發(fā)技能,持續(xù)性地治療我方單位。
誘敵建筑則會(huì)嘲諷范圍內(nèi)的敵人,強(qiáng)制他們攻擊該建筑。
需要注意的是,嘲諷的數(shù)量有上限,可以進(jìn)行升級(jí)。
塔樓則是自動(dòng)對(duì)范圍內(nèi)敵人發(fā)起攻擊,傷害較低,但能夠傷害范圍內(nèi)的所有敵人。
接著是攻擊方面,在生產(chǎn)戰(zhàn)斗單位前,需要制造前置的“兵器打制場(chǎng)”。
使用開采得到的“煤炭”和二級(jí)材料“鐵礦”,制造三種類型的武器。
備注:?jiǎn)蝹€(gè)打制場(chǎng)在同一時(shí)間內(nèi),只能生產(chǎn)一種類型的武器,默認(rèn)為盾。
武器類型分為“盾牌”“斧頭”和“長(zhǎng)弓”三種,對(duì)應(yīng)肉盾、武士和弓兵三種性能不同的戰(zhàn)斗單位。
值得一提的是,本作在移動(dòng)單位上采用了較新的“指定朝向”,長(zhǎng)按鼠標(biāo)右鍵即可在指定移動(dòng)位置的同時(shí),指定部隊(duì)的朝向。


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