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《工人物語:新興同盟》圖文攻略 系統(tǒng)教程及評測指南

時間:2023-04-13 17:10:49
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:木林風(fēng)
  • 編輯:蛋雞之王
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4.細(xì)節(jié)部分

最后講一些細(xì)部的操作。

首先是住房的建造,通過教程可以得知,當(dāng)住房連在一起時能享受“人口+1”的加成。

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那么在建造住房的時候,如果沒有其它的需求,基本就用一條直線的泥路造兩排住房即可滿足前中期的需求。

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其次是“建筑擴(kuò)張”手段,這種手段僅會在開局時用到。

在領(lǐng)地邊緣放置建筑時,可以看到多出來的“帶加號”的格子。

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這些格子表明的意思是,在完成該建筑的建造后,會自動將領(lǐng)地擴(kuò)張至格子標(biāo)注的范圍。

因此,在前期工程師緊缺的情況下,這也是一種快速擴(kuò)張領(lǐng)土的方法。

配合上文的住房建造,也可以在條件允許時,利用平鋪?zhàn)》繖M向擴(kuò)張領(lǐng)土,拉近新的資源區(qū)。

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第三點(diǎn)是關(guān)于戰(zhàn)斗的。

細(xì)心的玩家不難發(fā)現(xiàn),本作雖然偏向RTS游戲,但在對兵種發(fā)出指令時,總會有些許的延遲。

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因此,在操控大規(guī)模的軍隊時,建議將后排兵種歸為一隊,前排則根據(jù)數(shù)量分為1~3隊。

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這是因?yàn)樵谝苿訒r,部隊會以直線陣型移動,從而在接敵時浪費(fèi)一些展開陣型的時間。

因此,將近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程分開后,以展開的形式前進(jìn),就能在一定程度上省下展開陣型的時間,也能控制部分近戰(zhàn)兵種前去偷襲敵人后排。

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7.6
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2024-03-27(PC)
  • 開發(fā):Blue Byte,Envision Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:沙盒,建造上帝模擬

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