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《深巖銀河》游戲職業(yè)解析心得分享

時(shí)間:2022-04-06 16:26:20
  • 來(lái)源:Steam
  • 作者:Leaving
  • 編輯:懷中貓
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工程(續(xù))

5. 輕機(jī)槍炮臺(tái)(槍塔)

①解析

需要有一小片平地才能放下,下面的地形若被破壞會(huì)浮空但能正常工作。

搭建動(dòng)作若中斷進(jìn)度會(huì)保留,隊(duì)友可以幫忙搭建??梢詾槠渌こ滩枷碌臉屗b彈。

射擊間隔0.16s(射速6.25),最大連射6發(fā),連射冷卻1.5s,友傷倍率0.25。手持任何武器時(shí),長(zhǎng)按R可召回所有槍塔。

可以打上下的敵人,放在高處能更好地避免地形擋住彈道,可用平臺(tái)墊高后挖掉槍塔前、下方的平臺(tái)。

槍塔都放下后再?lài)L試放槍塔會(huì)重新安置一個(gè)槍塔(默認(rèn)為第一個(gè),手持槍塔時(shí)按R可以切換),槍塔將自動(dòng)飛過(guò)來(lái)進(jìn)入待搭建狀態(tài)。重新安置并搭建的槍塔只有重新安置時(shí)槍塔內(nèi)剩余的子彈,若想避免重新裝彈可以長(zhǎng)按R召回后再放下。已建好的槍塔需1s解除后才能移動(dòng)。

槍塔鎖定一個(gè)目標(biāo)后不會(huì)主動(dòng)避開(kāi)免疫傷害的重型護(hù)甲,所以可能會(huì)徒勞地攻擊原版或巢主無(wú)畏、暴君不可破壞的護(hù)甲,浪費(fèi)不少子彈。

②加點(diǎn)

T1.1總DPS遠(yuǎn)高于T1.2,甚至載彈總傷害也更高,唯一沒(méi)有達(dá)到的秒殺閾值是肉食幼蟲(chóng)的12血量。

T3.1可使雙子系統(tǒng)的護(hù)甲傷害達(dá)到44,可以一槍擊破地虱幼體、地虱身體和尾巴部位的護(hù)甲,大大提高對(duì)這兩者的傷害。對(duì)戰(zhàn)士輕甲有86.7%破甲率,擊中護(hù)甲時(shí)傷害期望提高21.7%。

T4.1掃描范圍約為160°。

T4.2會(huì)使槍塔優(yōu)先攻擊標(biāo)記出的敵人,更好搭配霰彈T5.2。有未列出的連射冷卻-0.5s、轉(zhuǎn)向速度+0.75(默認(rèn)2.75)的效果。

③個(gè)人觀點(diǎn)

點(diǎn)T2.2可以更及時(shí)地部署雙槍塔,很適合新手。

會(huì)有人為了T4.2放棄T4.1的5傷害嗎?

個(gè)人加點(diǎn):1211(T2.2用了就回不去了,重新搭建槍塔非常靈活)

6. 平臺(tái)槍

①解析

射出的拋射物只有接觸到地形才能展開(kāi),接觸到地形生物(如仙人掌、藤蔓)或某些特殊物體(如空降艙、除蟲(chóng)器)則無(wú)效。展開(kāi)需要0.25s,特效播放過(guò)程中平臺(tái)還未生成,所以在著地前一會(huì)就要對(duì)落點(diǎn)打出。距離較遠(yuǎn)時(shí)軌跡會(huì)下墜。

若拋射物落在平臺(tái)上,后生成的平臺(tái)會(huì)自動(dòng)疊在已有平臺(tái)的上面(落在上表面時(shí))或下面,有一定高度差。平臺(tái)一次即可挖破,會(huì)被鉆機(jī)火槍的火墻燒化但一般沒(méi)有影響。

不點(diǎn)T1.1時(shí)可以在每次射擊后立刻輕點(diǎn)右鍵/Ctrl取消后搖,使射速接近點(diǎn)T1.1的水平。

可以在高處的礦物下方(礦物在豎直方向上延伸較短時(shí))或中部(較長(zhǎng)時(shí))打平臺(tái)方便偵查挖掘(蟲(chóng)蛋、碑石同理),注意當(dāng)上方空間較小時(shí)應(yīng)對(duì)著平臺(tái)邊緣繼續(xù)打,延伸出可以站上去的空間??稍趦蓚€(gè)高臺(tái)之間搭建長(zhǎng)橋,貼著墻壁每落下一段距離對(duì)著斜下方的墻壁打平臺(tái)(防止從極高處落下時(shí)單個(gè)平臺(tái)不足以免去摔傷)。

可通過(guò)左右相間地打兩列平臺(tái)逐級(jí)爬上很高的懸崖,單一方向階梯形平臺(tái)更容易爬但起點(diǎn)與終點(diǎn)距離更遠(yuǎn),根據(jù)地形靈活使用。要注意高度差不能太大,且當(dāng)墻面傾向矮人時(shí)可能會(huì)因平臺(tái)上方空間不足以站人而不觸發(fā)攀爬動(dòng)作,這時(shí)需要向外延拓。遠(yuǎn)沒(méi)有鉆機(jī)挖甬道方便,更適合高度較低時(shí)使用。

可以堵住補(bǔ)給艙砸出的小洞防止敵人從里面爬出,擋瘟疫吐珠、王草芽孢的攻擊,隔開(kāi)熔巖之心的熱巖、霉菌沼澤的黏液、冰封巖層的厚雪和光滑冰面,在守點(diǎn)、打無(wú)畏時(shí)拓寬地形以便走位,打巢主無(wú)畏時(shí)利用離地的平臺(tái)橋躲避巖石攻擊,創(chuàng)造部署槍塔和感應(yīng)地雷的位置。

在狹窄的甬道中防守蟲(chóng)潮時(shí),可以利用堆疊特性快速封住一側(cè)以迫使敵人從另一側(cè)進(jìn)攻,以便集火。剛挖出小洞經(jīng)過(guò)土墻后同理。

不能堵住冰封巖層、飛沙走廊的風(fēng)口和熔巖之心的間歇小巖漿噴口,不能擋住藤絡(luò)樹(shù)洞穿刺藤蔓的攻擊。

在需要向遠(yuǎn)處鋪設(shè)管道而途中沒(méi)有地形支撐的場(chǎng)合非常有用,在空中造橋常常可以減少管道的節(jié)數(shù)。注意后一個(gè)平臺(tái)的落點(diǎn)應(yīng)在前一個(gè)平臺(tái)遠(yuǎn)端,既減少了平臺(tái)消耗又防止前一個(gè)平臺(tái)剩余面積過(guò)小讓游戲判定“平臺(tái)不平”。

在鉆取心之石第二階段,可在比鉆地機(jī)高的地方打大片平臺(tái)攔住飛石,注意平臺(tái)的長(zhǎng)寬需足夠,要填補(bǔ)被飛石砸出的縫隙。建議在進(jìn)入第二階段前就從地形較高處打一列平臺(tái)(延伸到紫紅色水晶場(chǎng)地邊緣即可),并拿好補(bǔ)給備有足夠的平臺(tái)。

打王草和除蟲(chóng)器時(shí)用處很大,參見(jiàn)生物解析。

換彈取消時(shí)機(jī)1.03s/2s。

②加點(diǎn)

T2.1可降低87.5摔落傷害(在摔傷減免之前計(jì)算)。

T3.2驅(qū)蟲(chóng)的原理是讓敵人尋路時(shí)將平臺(tái)表面部分的路程計(jì)算為實(shí)際路程的2倍,因此AI可能會(huì)認(rèn)為繞過(guò)平臺(tái)比直接跨越更近??梢杂脕?lái)將敵人逼入感應(yīng)地雷的范圍,或匯聚敵人以便進(jìn)行AOE打擊。

個(gè)人加點(diǎn):311(T1.3相比T1.2僅損失4發(fā)總彈量,搭橋或連續(xù)使用時(shí)會(huì)方便一些。點(diǎn)T3.2彈藥容易用完,尤其是在沒(méi)有鉆機(jī)、更需要利用平臺(tái)來(lái)移動(dòng)或鋪管道時(shí))

7. L.U.R.E

著地后需要1.5s彈出才生效,被敵人攻擊時(shí)血量會(huì)降低,顏色將從綠色逐漸變?yōu)榧t色,被摧毀時(shí)發(fā)出一道電波,傷害20電屬性,范圍2.5m,最大傷害范圍1.5m,最小傷害25%,造成觸電效果3s。最多持續(xù)20s,持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí)全息投影自動(dòng)收回,不會(huì)產(chǎn)生電波。最多吸引10個(gè)敵人,在高風(fēng)險(xiǎn)多人環(huán)境下這個(gè)數(shù)目不太夠用。

正在攻擊動(dòng)畫(huà)中的敵人不會(huì)立刻中斷攻擊轉(zhuǎn)移目標(biāo)(如異蟲(chóng)蠅的蓄力噴吐、禁衛(wèi)的吐息),已經(jīng)鎖定一個(gè)目標(biāo)的敵人較難轉(zhuǎn)移仇恨,最好剛看到敵人鉆出的特效就扔。對(duì)遠(yuǎn)程敵人如吐絲、吐酸、速射、異蟲(chóng)蠅效果不錯(cuò),異蟲(chóng)蠅捕手甚至?xí)L試抓LURE。

可以匯聚敵人以便用副武器清理、使禁衛(wèi)、暴君轉(zhuǎn)身暴露其背后的弱點(diǎn)、守點(diǎn)時(shí)扔向范圍之外吸引敵人。

洞穴水蛭、蜂巢、飼育水母、地虱、鯊蟲(chóng)、無(wú)畏、BET-C免疫LURE。

8. 電漿連爆雷

60爆炸傷害,范圍3.5m(范圍內(nèi)均為最大傷害),施加100%恐懼,友傷倍率0.5,護(hù)甲傷害倍率0.5,爆炸間隔0.45s。

在斜面上容易沿奇怪的方向連爆,接觸大角度墻面時(shí)會(huì)往回炸而非順著墻壁移動(dòng)。

爆炸范圍較大,范圍內(nèi)均為最大傷害,自傷和友傷都很高,應(yīng)向較遠(yuǎn)處扔并注意隊(duì)友位置。

9. 感應(yīng)地雷

接觸地形或平臺(tái)后需要3s部署,期間不會(huì)爆炸。造成110爆炸傷害,有效范圍5m,最大傷害范圍3m,最小傷害10%,友傷倍率0.5,護(hù)甲傷害倍率0.5,施加100%恐懼。最多爆炸4次,第一次爆炸3分鐘后消失。

不會(huì)被蜂擁觸發(fā),未被觸發(fā)過(guò)的地雷可以長(zhǎng)按E收回。拿補(bǔ)給時(shí)若手持多于2發(fā),可以扔出多余的。總傷害較高,大潮前的預(yù)警階段或守點(diǎn)前可以在敵人的必經(jīng)之路或較近的墻壁上(敵人沿墻壁爬下來(lái)就能迅速接近矮人)布置,可用平臺(tái)創(chuàng)造點(diǎn)位或用驅(qū)蟲(chóng)平臺(tái)聚集敵人。

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8.0
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  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:Coffee Stain,Coffee Stain Publishing
  • 發(fā)售:2020-05-13(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Ghost Ship Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:沙盒,槍?xiě)?zhàn),XGP游戲列表,刷寶射擊游戲,刷寶,刷刷刷

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