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《伊拉圖斯:死之主》 圖文教程攻略 全角色兵種解析及流程指南

時(shí)間:2019-08-07 01:07:32
  • 來(lái)源:攻略站-實(shí)習(xí)攻略手
  • 作者:小炮手
  • 編輯:小炮手
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《伊拉圖斯:死之主》圖文教程攻略,全角色兵種解析及流程指南(含“系統(tǒng)詳解”“全面試玩”“角色/兵種解析”)?!兑晾瓐D斯:死之主》講述了巫師伊拉圖斯的故事。伊拉圖斯可以控制怪物尸體,玩家需要利用這些尸體組成的軍隊(duì)與敵人展開(kāi)斗爭(zhēng)。你可以回收尸體,在自己的地下巢穴中創(chuàng)造出更多的怪物。充滿挑戰(zhàn)性的回合策略是這款游戲的核心,玩家需要在這個(gè)世界中小心翼翼,了解敵人的弱點(diǎn),并最終取得勝利。

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上手指南

戰(zhàn)斗

游戲的戰(zhàn)斗采用的是回合制,戰(zhàn)斗界面最上面顯示的是滾動(dòng)條,

表明了各個(gè)參戰(zhàn)角色的攻擊順序。

傷害類型有很多:

①.物理/魔法:物理和魔法攻擊會(huì)直接降低目標(biāo)的生命值。

②.點(diǎn)燃:點(diǎn)燃目標(biāo)之后,目標(biāo)會(huì)在幾個(gè)回合內(nèi)持續(xù)受到傷害。

③.壓力:壓力會(huì)對(duì)目標(biāo)的理智造成傷害,這種傷害比較特殊,下面筆者將會(huì)單獨(dú)說(shuō)明。

④.詛咒:和點(diǎn)燃差不多,區(qū)別就是傷害類型為壓力。

⑤.暴擊:暴擊會(huì)對(duì)生命值造成大量的傷害,暴擊成功后,會(huì)恢復(fù)我方的理智。

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壓力

理智是一種比較重要的屬性,任何活著的的生物都會(huì)有理智,

不死族和元素除外。而壓力則會(huì)直接傷害到理智,那么,如果理智降到很低,會(huì)有什么后果呢?

①.最明顯的,就是該單位會(huì)狂亂,有可能叛變攻擊友軍。

②.最重要的是,如果理智為零,如果再次被攻擊(物理、壓力都行),

則會(huì)有概率被秒殺,無(wú)論還剩下多少血量。

③.逃跑。

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憤怒

每個(gè)角色的攻擊分為5個(gè)普通攻擊和1個(gè)究極攻擊,

顧名思義,究極攻擊的威力要比普通攻擊威力大,相當(dāng)于是必殺技。

那怎么才能使用究極攻擊呢?答案是憤怒。

如下圖箭頭所指,這里的橘黃色環(huán)形顯示的就是憤怒值,

當(dāng)憤怒值達(dá)標(biāo)之后,即可消耗憤怒值使用究極攻擊,憤怒值的積攢方式也很簡(jiǎn)單:

被攻擊或者攻擊敵人都可以積攢憤怒值。

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魔法

如下圖箭頭所指,環(huán)形憤怒值內(nèi)部的藍(lán)色球形顯示的就是魔法值,

而在右邊則是可以使用的法術(shù)列表,使用法術(shù)消耗的就是魔法值。

法術(shù)的增加主要,有兩種方式:

①.戰(zhàn)斗中使用技能增加。

②.在地下城中探索找到祭壇恢復(fù)魔法值。

③.在基地中建筑伊拉圖雕像。

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架勢(shì)

有的兵種會(huì)有架勢(shì)技能,架勢(shì)技能簡(jiǎn)單地說(shuō)是一種被動(dòng)技能,

在該回合內(nèi)使用架勢(shì)之后,則這個(gè)回合無(wú)法攻擊,需要等到下一個(gè)回合,

或者多個(gè)回合才能觸發(fā)攻擊。

典型的例子是骷髏兵的架勢(shì):

當(dāng)使用架勢(shì)之后,在若干個(gè)回合之內(nèi),骷髏兵防御力極大地提升,無(wú)法主動(dòng)攻擊,

但是一旦敵人攻擊骷髏兵,就會(huì)觸發(fā)防守反擊,對(duì)敵人造成壓力傷害。

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升級(jí)小兵

升級(jí)小兵有以下幾種方法:

①.通過(guò)戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn)值來(lái)升級(jí)。

②.通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)來(lái)升級(jí),但是速度較慢。

③.使用大腦直接升級(jí)。

打開(kāi)升級(jí)樹(shù)之后,技能的左右兩邊都是升級(jí)選項(xiàng),任意選擇一邊即可。

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大腦

大腦是快速升級(jí)小兵的途徑,只要將物品欄中的大腦拖拽到小兵的大腦上面即可完成升級(jí)。

要注意了,大腦上面的數(shù)字并不是數(shù)量,而是等級(jí)。

例如,將一個(gè)五級(jí)大腦安裝到一級(jí)小兵頭上,那么該小兵就會(huì)立即升級(jí)到第五級(jí)。

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基地

基地是非常重要的系統(tǒng),創(chuàng)建、升級(jí)士兵、建造建筑、制作道具等都會(huì)在這里,

相當(dāng)于一支軍隊(duì)的后方。由于游戲難度很高,戰(zhàn)斗的時(shí)候犧牲掉小兵是常態(tài),

所以,在基地里面創(chuàng)建小兵是需要經(jīng)常做的事情。

下面筆者就將基地的各個(gè)系統(tǒng)進(jìn)行一一解析。

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墳?zāi)?/strong>

墳?zāi)故墙ㄔ旖ㄖ牡胤?,通過(guò)建造建筑可以獲得特定的加成,

建造建筑很簡(jiǎn)單:

①.挖掘:消耗掉一個(gè)小兵挖掘建筑。

②.派遣:挖掘建筑之后,將小兵派遣進(jìn)去即可。

具體的建造方法參見(jiàn)下面的試玩解析部分。

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8.5
已有29人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Daedalic Entertainment
  • 發(fā)售:2020-04-24
  • 開(kāi)發(fā):Unfrozen
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:回合制類 Rogue,暗黑,惡人主角

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