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《飆酷車神2》個(gè)人調(diào)校研究心得 飆酷車神2詳細(xì)調(diào)校設(shè)定

時(shí)間:2018-08-02 09:15:43
  • 來源:百度貼吧
  • 作者:OC-老插雞
  • 編輯:宅黑真的騷
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飆酷車神2》是一款能夠點(diǎn)燃你激情的賽車競速游戲,游戲中有著數(shù)量龐大的不同車輛,而玩家們能夠根據(jù)車輛的情況來進(jìn)行各種調(diào)校,那么調(diào)校界面的各項(xiàng)數(shù)值都代表著什么吶?快來跟小編一起看看吧。

先講講剎車平衡吧,測(cè)試車是309分的TC車69 Charger,速度為從180mph剎車到0,ABS全開

測(cè)試車把剎車平衡的數(shù)據(jù)調(diào)到字面數(shù)據(jù)最好的一格時(shí),從180-0總共為80幀

剎車平衡全調(diào)到車尾時(shí)數(shù)據(jù)降低了一點(diǎn)點(diǎn),180-0總共為86幀

而當(dāng)剎車平衡全調(diào)到車頭時(shí),數(shù)據(jù)就不太好看了,180-0為127幀數(shù)

綜上,剎車平衡的調(diào)校只要找到數(shù)據(jù)最好的那一格就行,換零件對(duì)調(diào)校好像?沒有影響

這里小吐槽一下,StreetRace的車還是比較現(xiàn)實(shí)一些,F(xiàn)R和RR,MR這三種驅(qū)動(dòng)方式的剎車分配還是很合理的,但Touring Car和RallyRaid之類的一些魔改車,前置后驅(qū)一般車頭比車尾重但剎車居然要分配到后面,可能魔改到前后重量比都變了,不要問我為什么沒有提FF

前后胎和剎車力度拉滿就是,想跑快沒有剎車和抓地力怎么行,漂移車除外

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6.8
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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2018-06-29(PC)
  • 開發(fā):Ivory Tower/Ubisoft
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:競速,駕駛,飆車

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