- 類型:模擬經(jīng)營
- 發(fā)行:UbiSoft
- 發(fā)售:2007-03-18
- 開發(fā):育碧羅馬尼亞工作室
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),軍事,海戰(zhàn)
獵殺潛航4攻略 圖文攻略 獵殺潛航4手動(dòng)魚雷教程
- 來源:Little丶Life
- 作者:云夢(mèng)澤
- 編輯:云夢(mèng)澤

6、聲納的玩法
關(guān)于聲納的玩法,鄙人在此只是引用大神的教程,具體原帖我也忘了。。??傊暶饕幌虏⒎窃瓌?chuàng)
聲納的作用很簡(jiǎn)單,探測(cè)敵人的方位。在攻擊單一目標(biāo)的時(shí)候比較好用,而對(duì)付成群的目標(biāo)。。。個(gè)人覺得還是比較難的,因?yàn)榻?jīng)常出現(xiàn)幾個(gè)目標(biāo)同在一個(gè)方位線上。
舉例來說,現(xiàn)在你埋伏在某個(gè)位置,這是初始位置,標(biāo)記為O點(diǎn)。這時(shí)候你通過聲納得知某一方位有一個(gè)目標(biāo),例如方位330。請(qǐng)立刻打開秒表開始計(jì)時(shí),然后作圖如下
這時(shí)候可以肯定的是,在計(jì)時(shí)開始的時(shí)刻,目標(biāo)在這條線上的某一個(gè)點(diǎn)。
因?yàn)槟繕?biāo)是勻速直線運(yùn)動(dòng)的,我們等上5到10分鐘,但注意選擇的時(shí)間間隔一定要相當(dāng),后面還需要測(cè)量幾次,一旦選用了例如5分鐘,以后的測(cè)量也要使用5分鐘做間隔。
在此我們選10分鐘為間隔,10分鐘以后,再次根據(jù)聲納定位目標(biāo),獲得另一個(gè)目標(biāo)方位,聲納告訴我們目標(biāo)在0方位。作圖如下。
為了確定目標(biāo)的航向,還需要一條線。再等上10分鐘,聽聲納,聲納告訴目標(biāo)方位在45。畫圖如下。
這時(shí)候我們就知道,首先目標(biāo)是勻速的,三個(gè)方位之間經(jīng)歷的相等的時(shí)間間隔。也就是說,三個(gè)方位線與航線相切的時(shí)候,航線會(huì)被切為2條等距離的線段,具體怎么切呢?通過幾何知識(shí),取任意距離做兩條中間方位線的等距離平行線,一左一右。順便給圖上的線標(biāo)出字母。
方位線B的等距離平行線B1和B2會(huì)與A和C相切,而這兩個(gè)切點(diǎn)的連線,就是敵艦的航向。
即途中的黑線。為什么航向有很多條呢?因?yàn)閿撑灥木嚯x無法確定,只能知道敵艦航向,但具體的航線是哪一條,只能等知道了距離才可以知道。
由于知道了敵艦航行的方向,我們需要預(yù)測(cè)一下再一個(gè)10分鐘以后,敵艦會(huì)出現(xiàn)在哪個(gè)方位。怎么預(yù)測(cè)呢?首先敵艦是勻速的,也就是無論它在多遠(yuǎn)的地方,它的航線與3條方位線ABC切得的兩個(gè)線段一定是相等的,而且所有跟航向線(就是圖上的黑線)平行的線,都能與ABC切出相等的兩條線段。我們隨便取一條,就取圖上帶箭頭這個(gè)黑線,以它和C的交點(diǎn)為圓形,以它和B的交點(diǎn)為半徑用圓規(guī)畫圓。得到點(diǎn)D,這個(gè)點(diǎn)D和自己潛艇的連線就是10分鐘以后將會(huì)測(cè)的的敵艦的方位線
請(qǐng)注意,這個(gè)方位線D是還沒有實(shí)際測(cè)量出來的,只是通過作圖預(yù)測(cè)的,我們所確信的是10分鐘以后的那一秒,敵艦一定會(huì)出現(xiàn)在方位線D這條線上,只是不知道它會(huì)出現(xiàn)在哪個(gè)點(diǎn)。而這個(gè)10分鐘的間隔里,我們要做的就是把自己的潛艇換個(gè)地方,開到O1位置,停下并在圖上標(biāo)出自己的位置O1,然后等到剛好經(jīng)過10分鐘的一瞬間,測(cè)量敵艦的方位,得到方位線F。例如這時(shí)候方位是0,作圖
兩條線確定一個(gè)點(diǎn),這時(shí)候就知道敵艦在這一秒的準(zhǔn)確位置,剛剛又知道了敵艦的航向線,通過平移黑色的航向線到M點(diǎn)上,就能知道敵艦準(zhǔn)確軌跡

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