- 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 發(fā)行:UbiSoft
- 發(fā)售:2007-03-18
- 開發(fā):育碧羅馬尼亞工作室
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),軍事,海戰(zhàn)
獵殺潛航4攻略 圖文攻略 獵殺潛航4手動(dòng)魚雷教程
- 來(lái)源:Little丶Life
- 作者:云夢(mèng)澤
- 編輯:云夢(mèng)澤

3、參數(shù)的獲取方法詳解
上面一章講了德軍潛艇通過(guò)潛望鏡觀測(cè)向魚雷計(jì)算機(jī)輸入?yún)?shù)的方法,其實(shí)美軍的也類似。
說(shuō)到底!只要告訴魚雷計(jì)算機(jī)【速度】、【艇首角】、【航速】就能打中!
首先詳細(xì)的說(shuō)說(shuō)距離的獲取方式:
1)用潛望鏡測(cè)距:
即最傳統(tǒng)的在潛望鏡中鎖定目標(biāo),設(shè)定目標(biāo)船型,然后通過(guò)潛望鏡測(cè)距(就是用目標(biāo)船的桅桿頂去對(duì)齊船的吃水線那個(gè)方法,具體操作就不講了)。要注意的是,并不是說(shuō)測(cè)距以后就不能修改了,測(cè)距以后還是可以手動(dòng)微調(diào)的。具體向魚雷計(jì)算機(jī)輸入多大的數(shù)據(jù),玩家是可以自己根據(jù)經(jīng)驗(yàn)決定的。
2)用船長(zhǎng)法測(cè)距:
這個(gè)方法是實(shí)戰(zhàn)中用到過(guò)的,也是翻到一個(gè)大神的帖子學(xué)習(xí)到。因?yàn)榇蛔R(shí)別手冊(cè)里有船的長(zhǎng)度,另一方面潛望鏡是有刻度的,用潛望鏡中心的豎線對(duì)準(zhǔn)船頭或者船尾(一定要用中心對(duì)準(zhǔn)一頭,這樣形成的三角形才是直角),看整個(gè)船所占的刻度。知道了船的長(zhǎng)度和它整個(gè)船體在潛望鏡中所占的刻度,同樣能手動(dòng)計(jì)算出目標(biāo)距離。(跟潛望鏡測(cè)距同一個(gè)原理,只不過(guò)一個(gè)是豎著一個(gè)是橫著)具體公式如下:
距離:x 刻度數(shù)(1倍鏡中1格是1°,4倍鏡中1格是4°):α 船身長(zhǎng):L L/x=tan α
2)用海圖測(cè)距:
我習(xí)慣在2000~4000米的距離上攻擊目標(biāo),這時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)在潛望鏡中目標(biāo)很小,連船只類型都看不出來(lái),那怎么辦呢。由于目標(biāo)被觀察到了,就會(huì)在F3海圖中顯示一個(gè)紅色的船身標(biāo)志,直接用尺子工具量量就得到距離了
3)用聲納法測(cè)距:
有大神說(shuō)就算你的潛艇被打得體無(wú)完膚只剩下聲納和魚雷了,同樣能教敵人做人。具體怎么教做人我覺得還是看個(gè)人經(jīng)驗(yàn),但聲納確實(shí)可以測(cè)距,還能測(cè)航向,測(cè)位置。在這里先說(shuō)聲納怎么測(cè)距。PS:并非原創(chuàng),都是引用大神的經(jīng)驗(yàn),說(shuō)的不對(duì)請(qǐng)指出
美軍聲納是有主動(dòng)測(cè)距功能的,具體準(zhǔn)不準(zhǔn)我不知道,缺點(diǎn)是會(huì)暴露自己。一旦暴露了敵人就亂動(dòng),這個(gè)時(shí)候除非上帝眷顧,魚雷是無(wú)能為力了。德軍的聲納比較原始,只能測(cè)定敵人在某個(gè)方向。
對(duì)固定目標(biāo),只需要兩點(diǎn)測(cè)距法就能知道目標(biāo)距離。即讓自己先停在一個(gè)o點(diǎn)上,在地圖標(biāo)出自己的位置o和敵人的方向,再移動(dòng)到o1位置,同理在海圖上作出o1和敵人的方位線,兩線交點(diǎn)就是敵人位置。如圖
通過(guò)兩個(gè)位置的兩側(cè)測(cè)量,就知道A點(diǎn)就是敵人的位置。這時(shí)候根據(jù)海圖畫出距離即可。
如果敵人不是固定而是移動(dòng)的呢?下下下章會(huì)專門講聲納測(cè)量,請(qǐng)往下下下看。
4)雷達(dá)測(cè)距
當(dāng)潛艇浮在水面的時(shí)候,直接用雷達(dá)測(cè)距即可。其實(shí)雷達(dá)的作用就是當(dāng)敵人在觀察距離之外的時(shí)候,依然能在海圖上標(biāo)出敵人。同樣用F3海圖手動(dòng)測(cè)量即可。

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