- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2017-02-14(PC)
- 開(kāi)發(fā):育碧
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:玩家對(duì)戰(zhàn),硬核,XGP游戲列表,砍殺
榮耀戰(zhàn)魂裝備系統(tǒng)是什么 榮耀戰(zhàn)魂裝備系統(tǒng)圖文詳解
- 來(lái)源:新居喵天子
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

裝備屬性
至于裝備屬性的介紹 我就放在這一樓了
不過(guò)很遺憾 樓主這里暫時(shí)沒(méi)有詳細(xì)的數(shù)據(jù)來(lái)對(duì)這些屬性進(jìn)行測(cè)試 畢竟這些屬性的介紹都說(shuō)得很含糊
格擋傷害抗性:格擋敵人重?fù)魰r(shí)收到的傷害多少 抗性越高 受到傷害越少 復(fù)活速度:復(fù)活隊(duì)友所需要的時(shí)間 精力回復(fù):精力(綠條)的回復(fù)速度 處決回復(fù)生命值:處決敵人能獲得的生命值 當(dāng)然,處決動(dòng)作時(shí)間越長(zhǎng)獲得的血量也越多
格擋傷害:敵人格擋你的重攻擊會(huì)受到的傷害 格擋傷害越高,敵人格擋你重攻擊受到的傷害也越高 沖刺速度:奔跑時(shí)的速度 負(fù)面效果抗性:對(duì) 流血 中毒 精力回復(fù)減慢 燃燒 等負(fù)面效果的抗性,抗性越高 這些東西對(duì)你的影響越小 復(fù)仇模式時(shí)間:復(fù)仇模式持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)短
疲勞回復(fù):黑白狀態(tài)下精力的回復(fù)速度,與精力回復(fù)無(wú)關(guān) 拋擲距離:可以將人推開(kāi)的距離長(zhǎng)短 復(fù)仇模式攻擊力:復(fù)仇模式的傷害 受傷時(shí)獲得的復(fù)仇值:被傷害時(shí)獲得復(fù)仇值的量
縮短特長(zhǎng)冷卻時(shí)間:44模式的技能cd時(shí)間 此屬性越高,cd越短 復(fù)仇模式防御力:復(fù)仇模式開(kāi)啟時(shí)會(huì)獲得的血量以及防御加成

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