- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2017-02-14(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 標簽:玩家對戰(zhàn),硬核,XGP游戲列表,砍殺
榮耀戰(zhàn)魂匹配不到人怎么辦 榮耀戰(zhàn)魂匹配機制分析
- 來源:育碧中國
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

榮耀戰(zhàn)魂匹配不到人怎么辦
為什么會在封測的時候出現(xiàn)匹配超時的情況?
我們此前曾遇到過多人游戲模式無法匹配到人的情況,這主要出現(xiàn)在PvP爭權(quán)模式和PvP亂斗模式中。此問題是由于某些僵尸賽事將用戶帶入永遠無法開始比賽的循環(huán)中。雖然發(fā)生這種現(xiàn)象的概率不高,但卻可能隨著時間的推移影響越來越多的玩家。此問題最終會導(dǎo)致40000004超時報錯。此外,我們還遇到過一個導(dǎo)致玩家發(fā)生40000004報錯的錯誤,這個錯誤導(dǎo)致玩家只有重啟游戲后才能再次加入在線賽事。
通過維護我們能清除這些僵尸賽事,而我們也在尋找跟著這一現(xiàn)象的原因,我們每4小時會進行一次維護,以定期清除僵尸賽事并緩解此問題。游戲必須在游戲大廳移除“正在搜索”的玩家來修補這問題。
在PC端游戲封測的最后幾天我們發(fā)現(xiàn)了導(dǎo)致這個問題的原因并采取了解決方案,該方案也在開放測試的PC版本中使用,隨后推廣到所有平臺。在開放測試中仍舊遇到400000004報錯問題的玩家,我們推薦重啟游戲。這錯誤發(fā)生的頻率應(yīng)該不高,我們對此進行了追蹤并及時處理了僵尸賽事。所以爭權(quán)模式的匹配在開放測試版期間在所有平臺上應(yīng)該非??煽?。對由此可能給您帶來的任何不便,我們深表歉意。
《榮耀戰(zhàn)魂》的聯(lián)機匹配系統(tǒng)如何運作?
良好的賽事匹配機制意味著盡可能縮短等待時間并找到質(zhì)量良好的連接。
為了做到這一點,我們的理念是專注于連接質(zhì)量先于玩家技術(shù)的匹配方法。至于等待時間,我們在開始30秒尋找技術(shù)最接近的玩家,然后在每隔30秒間擴大搜索范圍。三分鐘為超時時間,此后我們讓玩家能重新開始匹配。
匹配的而條件分為硬件參數(shù)(不隨時間調(diào)整參數(shù))和軟件參數(shù)(參數(shù)隨時間進行調(diào)整,當你在匹配時,這些參數(shù)會顯示在游戲中)。
其中兩項硬件參數(shù)是NAT和玩家地區(qū),軟件參數(shù)則是玩家地區(qū)內(nèi)的數(shù)據(jù)和技能等級。
擴大位置參數(shù)的搜索方法中,我們會首先鎖定在你當前的國家地區(qū),然后最終擴大到整個大陸。目前沒有簡單的方法來解釋“什么是地域”,游戲會充分利用地域概念,它可以是:一個國家的一部分,整個國家,或者不同國家的集群。我們會把地區(qū)分為不同的部分,來提供玩家更好的匹配對象。
對技能參數(shù)而言,我們會評估玩家的技能熟練度,并精確的匹配慢慢展開搜索范圍。任何賽事都將在匹配時間結(jié)束前擴展到以全部技能的參數(shù)為標準的玩家。
最后,我們有時也會將數(shù)個游戲模式一同進行匹配以減少匹配的限制,這能有效重新組織玩家并降低匹配用時。舉個例子,淘汰賽和沖突戰(zhàn)將同時出現(xiàn)在死斗游戲列表中。
當匹配時間超過兩分鐘后,我們會放寬這類的游戲參數(shù)。
所有這些值和參數(shù)當然會根據(jù)開放測試和發(fā)布的第一周的測試結(jié)果進行調(diào)整。

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