- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Starbreeze Studios
- 發(fā)售:2016-06-14
- 開(kāi)發(fā):Behaviour Digital Inc.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:恐怖,玩家對(duì)戰(zhàn),XGP游戲列表,潛行,生存恐怖
黎明殺機(jī)無(wú)敵點(diǎn)有哪些 黎明殺機(jī)無(wú)敵點(diǎn)位置圖文教程
- 來(lái)源:秀坊_淺月嫣然
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

車(chē)庫(kù):車(chē)庫(kù)的標(biāo)志性建筑物有:悲慘商店、阿扎羅夫長(zhǎng)眠處、車(chē)庫(kù)后院、血屋。車(chē)庫(kù)是我認(rèn)為所有圖中,地圖最大(以阿扎羅夫?yàn)榇恚?、板子最多(以血屋為代表)、非常考?yàn)個(gè)人技術(shù)(以車(chē)庫(kù)后院為代表)的一張圖,車(chē)庫(kù)主要的無(wú)地點(diǎn)是LT和三豎點(diǎn),但是容錯(cuò)率都不是太高,因?yàn)槭^擋住了紅光,比較難確定屠夫位置,所以放到后面講,車(chē)庫(kù)最廣為人知的無(wú)敵點(diǎn)就是悲慘商店了,先上悲慘商店的圖
注意這邊三個(gè)窗戶(hù),只有我標(biāo)記綠箭頭指向的窗容錯(cuò)率比較高,旁邊是門(mén)的窗戶(hù)容錯(cuò)率太低,建議新手不要嘗試,容易翻車(chē),這個(gè)商店有個(gè)好處就是門(mén)離窗戶(hù)比較遠(yuǎn),看到屠夫再翻窗都來(lái)得及,外面的輪胎雜物堆能有效阻止屠夫假動(dòng)作之后來(lái)砍你,這個(gè)點(diǎn)注意好屠夫位置、快速翻窗翻好,基本可以構(gòu)成無(wú)敵

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