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黎明殺機(jī)無(wú)敵點(diǎn)有哪些 黎明殺機(jī)無(wú)敵點(diǎn)位置圖文教程

時(shí)間:2016-09-03 19:04:35
  • 來(lái)源:秀坊_淺月嫣然
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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冷風(fēng)農(nóng)場(chǎng)地圖簡(jiǎn)介:

昏暗的月光,茂盛的玉米地,到處是動(dòng)物的尸體,仿佛身處一個(gè)辣手屠夫的屠宰場(chǎng)之中;四處彌漫的血腥味,吊掛著的牛、豬,所有的一切都昭示著這個(gè)農(nóng)場(chǎng)的主人是個(gè)冷血的殺手(當(dāng)然,也可能是個(gè)怪萌的屠夫)。

難度指數(shù):兩顆星

恐怖指數(shù):四顆星

下面來(lái)說(shuō)一說(shuō)冷風(fēng)農(nóng)場(chǎng)的幾個(gè)小無(wú)敵點(diǎn):叉車(有人喜歡叫挖掘機(jī))、牛舍、飛機(jī)頭、屠宰場(chǎng),以上無(wú)地點(diǎn)中——牛舍、飛機(jī)頭、屠宰場(chǎng)需要注意有無(wú)封窗,我所講的是大眾比較容易6的點(diǎn),如果你是超厲害的人皇(比如我最喜歡的托神),那么我的攻略也許對(duì)你毫無(wú)意義哦!僅代表個(gè)人觀點(diǎn),不喜勿噴。

下面從叉車(挖掘機(jī))開始吧!


冷風(fēng)農(nóng)場(chǎng)俯瞰圖如下:

PS:藍(lán)色是窗戶,黃色標(biāo)記的是稻草,棕色是門(也不算門,缺口?反正是進(jìn)♂入無(wú)敵點(diǎn)的地方)


這個(gè)無(wú)敵點(diǎn)的特點(diǎn)是:

黃色所標(biāo)記的地方屠夫無(wú)法直接上來(lái),你可以通過走位來(lái)躲過屠夫想要剁你腳的刀氣,并且能到達(dá)黃色標(biāo)記的稻草上面的方法只有翻窗,所以如果夾哥在開始的時(shí)候跨欄過來(lái)在這個(gè)稻草上面放了夾子,那這個(gè)無(wú)敵點(diǎn)就廢了,除非兩個(gè)人一個(gè)人踩一個(gè)人掰然后再拆掉,才能構(gòu)成無(wú)敵(這方法太麻煩不值得);另外,建議大家在選擇無(wú)敵點(diǎn)時(shí)看一看周圍有沒有大無(wú)敵房(例如我說(shuō)的飛機(jī)頭、牛舍、屠宰場(chǎng)、當(dāng)然,LT最佳),這個(gè)點(diǎn)是可破的,所以你需要兩頭周轉(zhuǎn),不能死盯著這一個(gè)點(diǎn)

首先還是萌新局多見的耿直流屠夫

上面說(shuō)過了這種屠夫的特點(diǎn),不做贅述,下面上圖

這個(gè)點(diǎn)人類的6法幾乎只有一個(gè),就是這條路線,從缺口處進(jìn)來(lái),屠夫緊隨其后,快速翻窗出去,在稻草堆上看身后,屠夫邁腿一瞬間,往前走兩步減少落地硬直,下地,回缺口處,以此達(dá)成無(wú)敵。

這個(gè)是逗比流屠夫,比耿直流屠夫的經(jīng)驗(yàn)更差,喜歡在稻草堆下面試圖用刀氣砍到你,這時(shí)候你只需要稍微走走位就可以了,實(shí)在害怕就翻窗回去,屠夫死守的話也有解決辦法——打開斗地主玩一下。

第二種,比較聰明的屠夫

這種屠夫的特點(diǎn)不做贅述了,下面上圖:

當(dāng)你跳下去,屠夫折回去堵你,不喜歡轉(zhuǎn)視角萌新比較容易翻車,當(dāng)你跳下稻草堆,轉(zhuǎn)身一看屠夫沒跳下來(lái),這個(gè)時(shí)候你要做的就是:跑!你可以在周圍轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),或者找個(gè)地方卡一卡視野,千萬(wàn)不要回到那個(gè)缺口挨一刀再6,挨了一刀心里壓力是很大的,所以你要在屠夫丟失視野的時(shí)候趕緊跑路,跑遠(yuǎn)了壓一壓腳步,苞米地是你最好的藏身之所。

第三種屠夫,和第二種屠夫一樣的套路

但是第二種屠夫有時(shí)騙不到會(huì)轉(zhuǎn)視角的人類,第三種屠夫必然可以騙到,百試百靈,不靈找我!

屠夫直接邁腿,你跳下去準(zhǔn)備回缺口,此時(shí)屠夫邁腿回來(lái)了,而你的位置已經(jīng)到達(dá)了如下的位置,和屠夫比較近,壓腳步卡視野或者奔跑有時(shí)未必奏效,這個(gè)時(shí)候你需要做的是找身邊你開始找好的LT,LT房有兩塊板子,跟屠夫稍微繞一繞壓壓板子,然后繼續(xù)回到叉車,跟屠夫周旋。


這個(gè)點(diǎn)需要注意的:

1、此點(diǎn)適用于各種局,但是是一個(gè)可破的無(wú)敵點(diǎn),所以不熟練的孩子在6的時(shí)候一定要注意屠夫的位置。

2、這個(gè)點(diǎn)的容錯(cuò)率不如精神病院,逗逗萌新屠夫還好,遇到老屠夫這個(gè)點(diǎn)很容易被破,所以一定要切記,能甩開屠夫就甩開屠夫,千萬(wàn)不要貪6屠夫的分?jǐn)?shù),還是命珍貴一點(diǎn),這種好事就上交給其他隊(duì)友去干吧,畢竟我們是炎黃子孫,大家都是相親相愛的一家人,要懂得互相謙讓。


三個(gè)建筑物無(wú)敵點(diǎn):由于不一定開窗而且廣為人知,就一筆帶過的好,上三個(gè)圖,附一些文字,大致6法都是一樣的。

第一:飛機(jī)頭

注意這邊兩個(gè)窗戶,只有我標(biāo)記綠線穿過的這個(gè)容錯(cuò)率比較高,旁邊是門的窗戶容錯(cuò)率太低,建議新手不要嘗試,容易翻車,這個(gè)飛機(jī)頭有個(gè)好處就是在飛機(jī)頭上可以看到外面的草地和屠夫面前的紅光,所以這個(gè)點(diǎn)要注意屠夫位置,基本可以構(gòu)成無(wú)敵

屠宰場(chǎng):這個(gè)廣為人知的點(diǎn)我真的不想贅述啊喂?。?!下面上圖鼠標(biāo)繪圖真的累,各位想看就多頂頂貼吧,給我點(diǎn)動(dòng)力

注意這邊兩個(gè)窗戶,只有我標(biāo)記綠線穿過的這個(gè)容錯(cuò)率比較高,旁邊是門的窗戶容錯(cuò)率太低,建議新手不要嘗試,容易翻車,這個(gè)屠宰場(chǎng)有個(gè)好處就是門離窗戶非常遠(yuǎn),看到屠夫人再翻窗都來(lái)得及,所以這個(gè)點(diǎn)要注意轉(zhuǎn)視角確定屠夫在哪,基本可以構(gòu)成無(wú)敵

牛舍:畫圖好累,這仨無(wú)敵點(diǎn)實(shí)在太廣為人知了

注意這邊三個(gè)窗戶,只有我標(biāo)記23的窗容錯(cuò)率比較高,旁邊是門的窗戶容錯(cuò)率太低,建議新手不要嘗試,容易翻車,這個(gè)屠宰場(chǎng)有個(gè)好處就是門離窗戶比較遠(yuǎn),看到屠夫再翻窗都來(lái)得及,外面的稻草堆能有效阻止屠夫假動(dòng)作之后來(lái)砍你,這個(gè)點(diǎn)注意好屠夫位置、快速翻窗翻好,基本可以構(gòu)成無(wú)敵。

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5.2
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