- 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 發(fā)行:Shining Rock
- 發(fā)售:2014-02-19
- 開發(fā):Shining Rock
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:奇幻
放逐之城 應(yīng)對(duì)饑荒實(shí)用經(jīng)驗(yàn)心得 怎么度過饑荒
- 來源:3DM論壇-winempire
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

放逐之城 應(yīng)對(duì)饑荒實(shí)用經(jīng)驗(yàn)心得 怎么度過饑荒
劇情大綱
40年原本人口80人左右,后來招了一批移民二十人,原本想說蓋房子給他們住,一次蓋了10房子(因?yàn)樵蠋齑鎵蛉丝趬颍坏揭荒昃蜕w好了)
過了兩三年人口飆到160人(這兩三年間真的是黃金時(shí)代,),糧食瞬間見底,為了解決糧食問題開闢四座新農(nóng)田(這時(shí)候人口完全沒有問題)
第一年收割前大約死了50人左右(第一次),第二年想說人力缺少又有一些存糧,又接受了28名移民,第三年暴風(fēng)雨前的寧靜,第四年死了多少人不知道,保證比第一次多,因?yàn)橹虚g又有嬰兒潮(第二次),只知道最后剩下67人,墳?zāi)箖勺伎蜐M,大量鰥夫寡婦孤兒出現(xiàn),一大堆工廠關(guān)閉。
從大型飢荒學(xué)到的教訓(xùn)
1.要讓其他人加入村莊時(shí)請(qǐng)確保糧食充足我當(dāng)初存了一萬多的糧食,一下子就見底了
2.家庭數(shù)與人口數(shù)要維持一定的平衡
因?yàn)槲页跗谝淮蠖逊孔颖桓啐g獨(dú)居老人占領(lǐng)
導(dǎo)致許多新人無法成家立業(yè)
所以就蓋了許多房子
最后導(dǎo)致人口高速膨脹
房子幾乎與人口成正比(想要人口蓋房子就對(duì)了)
3.在饑荒時(shí)種田保證死很慘
我在饑荒時(shí)投入了大量人力去種田
和新闢許多農(nóng)田
想說應(yīng)該可以解決燃眉之急
結(jié)果收成時(shí),收成一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)
那些農(nóng)夫就跑去搶糧食了
所以導(dǎo)致沒人收成,收成進(jìn)度緩慢,最后作物冷死
(我第二次大型飢荒才發(fā)現(xiàn))
4.農(nóng)田距離不要太遠(yuǎn)(這個(gè)不確定)
因?yàn)榉N田時(shí)感覺有些人會(huì)跑回家打混
距離一遠(yuǎn)來回一趟就快花一天了
所以有時(shí)候會(huì)導(dǎo)致種植或收割進(jìn)度嚴(yán)重落后其他農(nóng)田
附一些跟飢荒無關(guān)的心得
1.水井好像是救火用的
有一次開局沒蓋水井,一把火就重玩了
2.醫(yī)院平常沒用只有爆發(fā)疾病時(shí)才有用
所以平常就不用指派人了
接受移民時(shí)保證爆發(fā)疾病
不過有醫(yī)院在,爆發(fā)疾病幾乎不受影響
3.貿(mào)易要蓋在河旁邊,然后貿(mào)易船隻有分許多種(一開始腦殘蓋在死水湖邊)
有些船提供種子,有些提供牲畜
還有這些都是以物易物
(都是黑心商人,很貴的,我都靠賣衣服,不讓我家居民穿....感覺我心更狠)
(皮衣15,羊毛衣15,高級(jí)衣(羊毛加皮)20,怎么想都是分開生產(chǎn)比較劃得來)
目前不知道不同作物有什么不同特點(diǎn)(感覺都一樣)
不過有一些作物可以釀酒
(不知道為什么,明明有原料,釀酒廠還會(huì)缺原料停工,有時(shí)候又會(huì)復(fù)工)
4.市場(chǎng)可以公平的配給物資和糧食
5.採石廠和礦坑效率非常非常的差
6.道路感覺真不實(shí)用
花那么多石頭蓋道路,結(jié)果居民走路還是抄近路,路也不能拉斜的
7.做好人口管理
有些地方不需要太多人力(例如:交易所和市場(chǎng))
還有農(nóng)閒時(shí)(冬天),那些農(nóng)夫也是會(huì)做雜工的
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