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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 圖文戰(zhàn)役攻略 全文化派系簡易戰(zhàn)報(bào)

時(shí)間:2013-09-05 16:19:04
  • 來源:3DM攻略站-飲風(fēng)人
  • 作者:飲風(fēng)人
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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東方王國帕提亞戰(zhàn)役(難度開局)

帕提亞人(波斯)

Parthia“寬容,公正,利潤”【Tolerance, justice, profit】

隨著帕尼部落的首領(lǐng),阿薩息斯力量的崛起。

帕提亞人得以戰(zhàn)勝塞琉古王朝,奪取對于帕薩瓦地區(qū)的控制權(quán)。

帕提亞人在此過程中崛起,逐漸成為了可以與阿契美尼德王朝相提并論的東方帝國。

也成為了少數(shù)的可以在權(quán)勢和財(cái)富方面和羅馬匹敵的國家。

作為部落聯(lián)盟,帕提亞以其馬匹,游牧弓騎兵和重騎兵著稱。

帕提亞重騎兵人馬皆披掛獨(dú)特的銅或者鐵制鱗甲。

在步兵方面,他們主要依靠波斯的山民、長矛兵和突襲兵。

作為東方勢力,帕提亞人從波斯帝國的貿(mào)易與文化遺產(chǎn)中獲益頗豐。

對異族文化的寬容使得他們能夠更容易的開拓疆土。

但對祆教的信仰意味著對奴隸制度的鄙夷,這既不利于經(jīng)濟(jì)生產(chǎn),也有損于公共秩序的維護(hù)。

戰(zhàn)爭中,帕提亞人高超的騎射天賦使得他們在開闊地形戰(zhàn)斗時(shí)銳不可當(dāng)。

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帕提亞戰(zhàn)役是開局困難的典范。

領(lǐng)地貧弱,控制地域狹小,四面強(qiáng)敵環(huán)顧。

一不小心就沒救了。

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開局需要立即把部隊(duì)重新編隊(duì),要一只主力部隊(duì),找個(gè)最年輕將軍當(dāng)主帥。

建農(nóng)場,能升級的升級然后研究軍事,盡快通過軍事訓(xùn)練出第一個(gè)老兵。

老兵加點(diǎn)順序以加狂熱為主,因?yàn)槭桥惆椴筷?duì),狂熱會(huì)增強(qiáng)將軍的統(tǒng)帥效果。

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盡快研究出每回合加30部隊(duì)經(jīng)驗(yàn)的科研。

然后征召6隊(duì)重型騎兵,湊一個(gè)15只部隊(duì)左右的軍團(tuán)。

如果開局老是遇到大火、瘟疫啥的這個(gè)時(shí)候可以考慮重開了。

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外交方面先不要跟下面的帕薩瓦和東方國家宣戰(zhàn)。

因?yàn)樗麄兪菍儆谌艄搪?lián)盟,宣戰(zhàn)會(huì)導(dǎo)致與整個(gè)聯(lián)盟為敵。

只要不招惹塞留固聯(lián)盟(帕薩瓦,波斯等等)他們一般開局是不會(huì)主動(dòng)宣玩家的。

中東的外交局勢很亂,開局先破盟,以免被盟友大益拉入戰(zhàn)爭泥潭。

趁大益去打呼羅時(shí),派出部隊(duì)偷阿姆,然后首都再建6隊(duì)中型騎兵,開第二軍團(tuán)。

主力軍團(tuán)在阿姆站住腳,與周圍幾個(gè)小勢利周旋。

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本文導(dǎo)航
8.5
已有87人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:世嘉
  • 發(fā)售:2013-09-03
  • 開發(fā):The Creative Assembly
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,血腥,戰(zhàn)棋4X,羅馬

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