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羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 圖文戰(zhàn)役攻略 全文化派系簡(jiǎn)易戰(zhàn)報(bào)

時(shí)間:2013-09-05 16:19:04
  • 來(lái)源:3DM攻略站-飲風(fēng)人
  • 作者:飲風(fēng)人
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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這段時(shí)間用主力軍團(tuán)殲滅6-7個(gè)AI滿(mǎn)編游騎兵。

戰(zhàn)術(shù)很簡(jiǎn)單,AI游騎兵騷擾先不要管。

等距離近了,中型騎兵菱形陣一個(gè)沖鋒,對(duì)面兒就全白了。

如果實(shí)力差距過(guò)大,讓長(zhǎng)矛兵送死吸引AI大部分游騎兵注意力然后騎兵再?zèng)_鋒。

初期掉編制是難免的,不要吝惜那幾個(gè)小兵,之后的東方重甲騎兵才是我們的主力。

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初期軍事科技以造出東方重甲騎兵為目的。

穿插研究?jī)?nèi)政,波斯不缺錢(qián),初期可能會(huì)有糧荒,所以3級(jí)農(nóng)田科技優(yōu)先。

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每回合錢(qián)比較多之后,盡可能多的去抓敵對(duì)勢(shì)力的事務(wù)官。

成功率不高但是作用很大。盡量給以后9個(gè)甚至12個(gè)軍團(tuán)人手一個(gè)老兵。

高難度最好活用事務(wù)官,不然會(huì)很累, 刺客的下毒對(duì)AI滿(mǎn)編傷害很大。

貴族對(duì)經(jīng)濟(jì)和公共秩序的幫助很大。

老兵就不用說(shuō)了。拿9級(jí)鐵騎打AI就是碾壓。

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穩(wěn)住陣腳后拿下哈拉和凱斯,有機(jī)會(huì)的話(huà)?cǎi)R拉坎也要拿下。

主力軍團(tuán)北上,拿下薩萊和阿克套。

再往北邊就不推薦了,因?yàn)樘鞖夂鋾?huì)減員。

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建筑方面,定居點(diǎn)全部是3級(jí)農(nóng)田,加1級(jí)農(nóng)田(+3食物)。

城鎮(zhèn)不要升到3級(jí)(食物和治安需求太大)。

公共秩序方面主要靠政策科研來(lái)彌補(bǔ)。

所以說(shuō),抓敵對(duì)事務(wù)官是核心,無(wú)視事務(wù)官招募上限。

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簡(jiǎn)單在省會(huì)城市發(fā)展下經(jīng)濟(jì)(以加商業(yè)建筑為主,配合晉升將軍和種族天賦)。

湊出3個(gè)軍團(tuán),每個(gè)軍團(tuán)12東方鐵騎+1游騎兵+1將軍,就能橫掃天下了。

東方鐵騎的用法,一個(gè)軍團(tuán)12個(gè)鐵騎1個(gè)游騎兵。

將軍帶4個(gè)編隊(duì),另外2個(gè)編隊(duì)各4個(gè),開(kāi)菱形陣。

然后3個(gè)編隊(duì)CTRL+G鎖定陣型(避免扎堆沖鋒)。

3個(gè)編隊(duì)呈三角形站位,將軍隊(duì)靠后。

盡量保證將軍加成覆蓋全軍(將軍加點(diǎn)以加權(quán)威圍住,熱情靠老兵)。

臨敵前5秒開(kāi)踐踏,效果無(wú)限好?。?

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最后再給大家總結(jié)一些戰(zhàn)略要點(diǎn)

碰到編隊(duì)整齊的長(zhǎng)槍兵方陣就用游騎兵騷擾調(diào)動(dòng),把AI軍團(tuán)的側(cè)翼露給重騎兵,讓重騎兵沖鋒。

重騎兵和敵人陷入僵持,將軍編隊(duì)立刻開(kāi)踐踏沖鋒。

同時(shí)把陷入苦戰(zhàn)的重騎兵拉出戰(zhàn)斗,重整隊(duì)形再?zèng)_鋒,如此往復(fù)。

守城的話(huà),靠丘陵兵和長(zhǎng)槍兵死守廣場(chǎng)(開(kāi)盾墻 和 方陣)重騎兵繞后即可。

切記每個(gè)行省都有出兵建筑,兵的質(zhì)量不行而且還影響經(jīng)濟(jì)食物。

找個(gè)大省出兵即可,鐵匠鋪,加士氣的神廟,投石車(chē),象兵一應(yīng)俱全即可。

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8.5
已有87人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:世嘉
  • 發(fā)售:2013-09-03
  • 開(kāi)發(fā):The Creative Assembly
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥戰(zhàn)棋4X,羅馬

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