上古卷軸5:天際 毀滅系 法師成長全方位指南
- 來源:3DM-kuangtu
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal

7,關(guān)于附魔:
這個是本文的重點,可以毫不夸張的說,看一個毀滅法師強(qiáng)不強(qiáng),主要是看附魔等級。因為減小毀滅魔法法術(shù)消耗的主要手段就是附魔,其中單純毀滅強(qiáng)化圖樣,100熟練度黑色靈魂可以達(dá)到25%減少消耗,即使只有70點附魔,附魔強(qiáng)化4級,也有23%,這樣,4個部位(帽子,衣服,戒指,項鏈)單屬性消耗已經(jīng)可以降低到92%,3級火球術(shù)消耗可以降低到個位數(shù),終于可以放心大膽的釋放了。如果你已經(jīng)將附魔修煉到100,恭喜你,你已經(jīng)成仙了,可以隨意使2系魔法0消耗。這樣可以一邊開魔法盾,一邊用法術(shù)轟炸,可以沒有雙手的震蕩了,大多數(shù)的時候還是不怎么好用,畢竟開魔法盾被打也是要掉血的。另外鞋子可以附2系抗性可以達(dá)到45,我沒加天賦能到37,手腕,項鏈可以附全抗20,如果這樣沒有天賦支持就可以實現(xiàn)全抗90,基本上已經(jīng)免疫法術(shù)傷害了。
很多同學(xué)反映初期附魔難練,其實最主要的是抓靈魂很麻煩。這里推薦找個弓,附個靈魂陷阱,這樣殺小動物就輕松了,不用一邊追著放憤怒,一邊放靈魂陷阱了。小動物一邊跑,一邊跳,一邊猥瑣的笑,憤怒魔法總也打不中動物,有不有?!
初期看到商店的微小靈魂石,普通靈魂石一定不要錯過,便宜又好用,沖技能全靠他們了。巨大靈魂石主要用來賺錢,不要買充滿的,好貴-o-。巨人那么可愛很多同學(xué)兜里都不帶個大靈魂石就去揍人家,你們太浪費了,我們要有惡魔般的思想,所以說靈魂是如此貴重。同樣,黑色的靈魂石是極效附魔的最佳手段,可惜太過稀少,因此阿祖拉之星的任務(wù)成為了毀滅法師必須做的任務(wù),沒有神器黑星,你還敢好意思說你是牛逼附魔師(毀滅法師)有了黑星以后野外哪些盜賊巢穴都是金礦啊,進(jìn)去抓個倒霉鬼的靈魂,馬上回城附魔,完事在過去抓一個,哇卡卡卡。而且在清剿死靈法師城堡的時候可以搜刮到不少法力藥水,非常有用,后面會說。城堡里有2位高階法師比較難以應(yīng)付,去之前請準(zhǔn)備幾瓶冰抗藥,因為他們會用冰戟術(shù)和暴風(fēng)雪。呃,你說你是諾德人,算了,當(dāng)我沒說過。
由于商業(yè)技能開始的時候不夠高,導(dǎo)致附魔以后的裝備賣不上價,有些圖樣需要從商店買,因為商店的魔法裝備都是隨機(jī)的,連任務(wù)獎勵的魔法物品都是隨機(jī)的,擦,那個同學(xué)抱怨裝備很固定的來著?所以碰到好的圖樣不能錯過。這個真沒辦法,我連神靈祝福都換成商業(yè)的了,依舊窮得叮當(dāng)響,買不起房子,練高階法術(shù)都學(xué)不起,學(xué)附魔的你傷不起啊。如果你有更好的賺錢途徑,那么恭喜你了,使勁花吧,想要玩爽大師難度,附魔的必須。
由于各個商業(yè)技能之間可以相互強(qiáng)化,從而弄出十分夸張的BUG裝備,3000+傷害的單手武器等等,不在本文討論范圍內(nèi),感興趣的同學(xué)請自行搜索。
8,關(guān)于煉金:
煉金術(shù)可以疊加附魔,這個循環(huán)到29%就無法突破了,修改就不在本文討論范圍內(nèi)了。這樣可以做3件減消耗的裝備,使法術(shù)消耗達(dá)到97%減消耗,既有消耗,比較真實,又不會負(fù)擔(dān)過重,而且節(jié)省2個空位,可以更加強(qiáng)化生命和抗性,實在是不可多得的利器。
另外有增加毀滅法術(shù)傷害,和減敵人抗性的藥劑,都可以增加毀滅輸出,不過都不是穩(wěn)定效果,只適合用來攻堅。
好吧,根據(jù)最新的技術(shù)報告,煉金術(shù)做強(qiáng)化恢復(fù)藥劑,可以持續(xù)疊加,從而變相提升附魔效果,如果你煉金熟練操作這個過程,那么只需要很低的技術(shù)加上許多草藥,就可以實現(xiàn)1個件裝備0毀滅消耗,5系0消耗也是可以輕松實現(xiàn)的過程,如此超神天賦,實在是~~~~~~~~~哎~~~~~~~隨意,隨意就好。
9,關(guān)于鍛造:
呃,鍛造里面怎么沒有布甲的選項呢?法袍呢?斗篷呢?既然沒有布甲制造的選項,那地下城里我揀到的幾十捆亞麻布是干嗎用的?誰來告訴告訴我?也許等級高了就有了?我費勁巴拉的挖礦,一趟一趟的倒騰,就為了能做個袍子穿,誰知道,高級依然不能做布甲,MLGB?。浚?!白色法袍和布衣都做過度裝備用掉了,新的公式只好用在裙子上了,還好是個女號。玩毀滅的學(xué)鍛造有不有?!好吧,這條純屬吐槽,請無視。
其實對于毀滅法師,重甲也是可以穿的,因為不依賴法袍上的藍(lán)回復(fù)屬性,找高防重甲,附魔減消耗,一樣可以用。如果開始玩大師難度各種被秒的話,也可以考慮重甲開局,如果覺得移動速度慢,可以補(bǔ)充改變系法術(shù)-加速術(shù)。如果不想用變化法術(shù)強(qiáng)化防御的話,完全可以拋棄法袍了,這就是系統(tǒng)制作時不給鍛造增加布甲的解釋?高級鍛造的傳奇惡魔之類的也是可以給法師穿的。NO,NO,太不和諧了。
另外一個重要的作用就是,鍛造給你的物理系跟班武裝一下,他/她基本就不會躺了,成長就更加安逸了。
10,關(guān)于裝備:
沒有過多得贅述,加入冬堡學(xué)院就送一套入門裝,雖然屬性一般,但是勝在免費,等附魔起來以后慢慢淘汰。衣服的屬性,初期的時候,魔法值的作用比較大,比減消耗還要大,初期的魔法值是能否戰(zhàn)斗的關(guān)鍵,所以戒指也選擇帶藍(lán)的吧,靠,只能帶一個戒指?如此吝嗇手指的游戲有不有?!現(xiàn)在這個難度,不管是任務(wù)獎勵還是商店貨,還是地下城尋寶,基本上對毀滅法師而言全是悲?。ê谛遣皇茄b備)。
11,關(guān)于任務(wù):
好吧,出于各種原因(劇透?),除了上面極度推薦的阿祖拉任務(wù)(河望鎮(zhèn)就可以對話觸發(fā)任務(wù)),其他的請自行摸索。
由于很多同學(xué)反映初期阿祖拉之星最后和梅林戰(zhàn)斗比較艱難,說一下我的打法。
因為是傳送進(jìn)黑星的精神空間,無法代隨從,所以戰(zhàn)斗之前一定要備好藥水,最好能加出毀滅沖擊。敵人一共3只小怪,1個BOSS。首先觸發(fā)對話,梅林會逃跑,不要向下走,退回到發(fā)現(xiàn)2個敵人之前的水晶橋上,向左面看,如果遠(yuǎn)景設(shè)置稍微高一點就可以看見模模糊糊的人影。這個位置可以使用魔法彈向下攻擊,可以打擊好多下敵人才會發(fā)現(xiàn)你,如果有耐心可以多磨一會,運氣好能殺死1個小怪,運氣不好,3個敵人都會過來,但是BOSS不會過來,因為道路狹窄敵人不可圍攻你,火元素頂上,后面輔助,控制好魔耗,最好能留出召喚一個元素的藍(lán),萬一寶寶頂不住,補(bǔ)一個,如果被近身狂喝藥水吧,我一口氣把17瓶治療藥全喝完了。因為魔人心臟很重要,而且也不能放過敵人,所以可能有點極端。有的時候敵人也會用遠(yuǎn)程魔法打擊你,注意走位,不要呆在原地一直不動,我被電死過一次。最后只省BOSS了,繼續(xù)遠(yuǎn)程騷擾,BOSS奇傻無比,血被打沒了也找不到你。不過注意,由于火彈的攻擊十分低下,最后BOSS沒血的時候會給自己加血,1下加半管,哭,所以打到只剩很少血的時候,下去潛行到身后,拿出法師最后的尊嚴(yán)(最好是把附加毒傷的匕首),龍吼旋風(fēng)精靈~這個2B還挺有騎士精神,一看我拿匕首,他也拿匕首,哈哈,悲催的家伙直接被我特寫秒殺~*_*~。由于追求速度黑星,拿到龍吼直接來了這里,才8級,毀滅技能45,附魔40,無比悲催。還好被我開動腦筋,哈哈,不和法師比法術(shù)(我真悲哀~)
12,關(guān)于戰(zhàn)斗:
上面大部分都說過了,除了和隨從,召喚物的組合搭配,要善于利用地形,有很多場景里有各種機(jī)關(guān),多加善用會讓初期的戰(zhàn)斗難度低一些,比如人很多的大房間,你跑到狹窄的通道,這樣后面的敵人沖不進(jìn)來,你可以堵門一個一個虐殺。初期很多敵人會用冰系攻擊法術(shù),逼玩家都用諾德人?!其實,不停跑動可以極大的減小被打中的幾率,冰系法術(shù)飛行比較慢。走弧線,風(fēng)騷一點,冰戟也打不到你。什么?!你的敵人用閃電的?!毀滅沖擊,打暈他,暈到死。這里需要注意,當(dāng)一個魔法眩暈?zāi)繕?biāo)以后,第二個魔法一定不要太早打出去,我知道你操作快。如果你太早將第二個法術(shù)釋放出去,雖然也能造成傷害,但是卻不會眩暈?zāi)繕?biāo)了,一定要等他站起來在放第二個法術(shù),也不能太慢,太慢目標(biāo)可能就把魔法盾釋放出來了,到時候你就悲劇了。
13,關(guān)于毀滅魔法的法力值消耗的詳細(xì)解釋:
有人反映如果天賦中50%減消耗和裝備上50%消耗就達(dá)成100%,應(yīng)該是0消耗了,其實不是這樣的。根據(jù)實踐得出結(jié)論是,毀滅點數(shù)優(yōu)先計算,然后計算毀滅天賦,最后計算裝備附魔。
也就是說假設(shè)一個法術(shù)在0點毀滅天賦0技能0附魔的情況下魔法消耗為100,那么當(dāng)毀滅技能100,該法術(shù)消耗可能為90,然后加等級法術(shù)天賦-50%達(dá)到45點消耗,然后計算裝備上的百分比,如果裝備減消耗50%,那么最后的法術(shù)消耗為23.
所以裝備附魔效果>大于天賦>毀滅點數(shù)。因為毀滅技能點數(shù)的效果最次所以放在后最。另外如果早期就可以達(dá)到較高的減魔法附魔,可以節(jié)約3~4個毀滅天賦,即減魔法需求的天賦可以最大90%放棄,因為如果附魔減消耗100%以上的話,無論多少級毀滅法術(shù)入手即是0消耗。

正式作品 | 上古卷軸:競技場 | 上古卷軸2:匕首雨 | 上古卷軸3:晨風(fēng) |
上古卷軸4:湮沒 | 上古卷軸5:天際 | 上古卷軸6 | |
DLC&特別版 | 上古卷軸3:血月 | 上古卷軸4:九騎士 | 上古卷軸5:天際重制版 |
其他類型 | 上古卷軸傳奇:戰(zhàn)爭尖塔 |
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