上古卷軸5:天際 毀滅系 法師成長(zhǎng)全方位指南
- 來(lái)源:3DM-kuangtu
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal

首先需要聲明一下。本人沒(méi)有上古4基礎(chǔ),僅僅玩過(guò)輻射3,而且本文也不是什么高深的技術(shù)帖子,就是一些簡(jiǎn)單的心得,只希望對(duì)于小有接觸上古5并且想要挑戰(zhàn)master難度的毀滅法師同學(xué)有所幫助。(本文無(wú)劇透,不用BUG,不需要修改)如果有強(qiáng)烈意見(jiàn)歡迎拍磚,如果不認(rèn)同也請(qǐng)不要語(yǔ)言攻擊。
首先
簡(jiǎn)單闡述一下,對(duì)于上古5的法師而言,沒(méi)有很多手段增加法術(shù)傷害,除了天賦PERK,煉金藥水,神靈祝福之外暫時(shí)沒(méi)有發(fā)現(xiàn)增加法術(shù)傷害的手段了(如果有人發(fā)現(xiàn),歡迎指出)。 那么直接增加法術(shù)傷害的手段就是使用高級(jí)毀滅法術(shù),而伴隨的問(wèn)題就來(lái)了,低級(jí)法術(shù)相對(duì)于可憐的法力總值而言都是負(fù)擔(dān),高級(jí)法術(shù)就更夸張,無(wú)技能支持焚化術(shù)(也就是4級(jí)火法術(shù))需要600左右的魔法值,這簡(jiǎn)直就不是人力可以完成的。所以減少法術(shù)消耗就成為必然趨勢(shì),這點(diǎn)通過(guò)附魔公式也可以看到,關(guān)于法術(shù)的附魔基本上都是增加魔法值,增加魔法恢復(fù)速度,減少法術(shù)消耗。所以裝備屬性的需求應(yīng)該是:減消耗>魔法值>魔法恢復(fù)(因?yàn)槟Хɑ謴?fù)屬性主要在戰(zhàn)后起作用,因此實(shí)用性還在魔法值之后)。那么只有當(dāng)實(shí)現(xiàn)毀滅法術(shù)0消耗以后,毀滅法師的春天就到來(lái)了。
正文
1,關(guān)于種族選擇:
高精靈(普通青年)的種族天賦還是很適合法師的,但是我個(gè)人推薦(文藝青年)用黑暗精靈,原因其中一點(diǎn)就是50%的火炕,這個(gè)主要是為了對(duì)付龍的,因?yàn)榇髱熾y度的時(shí)候100血的法師真的很怕噴火,而且后期搭配鞋子45冰抗,45電抗,可以做到全系抗90(無(wú)變化天賦支持)。諾德人(文藝青年)的被動(dòng)屬性不錯(cuò),50冰抗初期作用也很大,后期也補(bǔ)浪費(fèi)。布萊頓人(文藝青年)的魔法吸收打法術(shù)BOSS(如巫妖)等有些用處,全系抗性配合元素抗性,更好的提抗法術(shù)。其他種族(213青年)自行摸索。
2,關(guān)于升級(jí)屬性點(diǎn):
前期毋庸置疑的需要加藍(lán),至于加到多少合適,完全取決于您的附魔何時(shí)成型。(原因在附魔的時(shí)候會(huì)闡述)等到這時(shí)就可以加生命了,以后一直加下去就可以了。
3,關(guān)于毀滅點(diǎn)數(shù):
前期需要稍微練習(xí)一下毀滅魔法,如有必要請(qǐng)找人肉樹(shù)樁練習(xí),大約到40點(diǎn)左右就可以了(為了出毀滅沖擊),等到開(kāi)始用火球術(shù)的時(shí)候,基本上就無(wú)需關(guān)注了,即使你費(fèi)勁巴拉練到100,先不說(shuō)這個(gè)過(guò)程有多長(zhǎng),但是100點(diǎn)毀滅技能,根本降低不了多少法術(shù)消耗,在這個(gè)過(guò)程中您的等級(jí)已經(jīng)很高,但是您離理想距離過(guò)于遙遠(yuǎn),而怪物的等級(jí)也很高,SO,這就有點(diǎn)得不償失了。再說(shuō),毀滅技能過(guò)50以后,點(diǎn)數(shù)增長(zhǎng)十分緩慢,根據(jù)釋放技能來(lái)看,大約需要釋放3000技能才有可能練到100,因?yàn)闆](méi)有手動(dòng)直接練到100,實(shí)在不知道這需要多久。另外,過(guò)65以后可以在商店買(mǎi)到焚化術(shù),更高級(jí)的火球術(shù)(這個(gè),實(shí)在很郁悶,找不到形容詞了,實(shí)在太像火球術(shù)了,除了不會(huì)爆炸,但是會(huì)燃燒),100點(diǎn)才能在冬堡學(xué)院觸發(fā)任務(wù),然后習(xí)得5級(jí)法術(shù)火焰風(fēng)暴。
4,關(guān)于毀滅天賦:
初期毀滅沖擊(Impact)這個(gè)天賦一定要盡早加,基本上觸發(fā)幾率是100%,完虐各種強(qiáng)大敵人全靠它了。因?yàn)殡p手施法產(chǎn)生的震蕩效果實(shí)在犀利,一直暈到死,有木有?!!前期可以和隨從,召喚物搭配,形成有效的控場(chǎng),后期法術(shù)連續(xù)釋放,敵人就抬不起頭了。等到學(xué)習(xí)5級(jí)法術(shù)以后,真是萬(wàn)敵從中過(guò)片葉不沾衣啊(實(shí)際上由于5級(jí)法術(shù)蛋疼的超長(zhǎng)施法時(shí)間,這個(gè)基本上屬于YY,哈)。可以說(shuō),這個(gè)技能完全是毀滅流的精髓。增加法術(shù)傷害的技能可以根據(jù)個(gè)人喜好,初期還是推薦加火系強(qiáng)化,因?yàn)榛鹣捣ㄐg(shù)相對(duì)比較省藍(lán),毒火噬體就不推薦學(xué)了,敵人亂跑很煩,后期可以加個(gè)電系的粉身碎骨,直接化灰(能量武器?)。
5,關(guān)于召喚搭配:
直接上來(lái)就玩大師難度,毀滅法師確實(shí)短腳,這時(shí)候還是需要一個(gè)輔助系的,個(gè)人推薦召喚魔法,因?yàn)槌跗谔熨x點(diǎn)數(shù)身份緊張,召喚魔法加2點(diǎn),就可以出學(xué)徒級(jí)召喚,從而降低火元素召喚和靈魂陷阱的法術(shù)消耗?;鹪卣賳荆趾糜玫囊粋€(gè)法術(shù),初期就學(xué)會(huì)可以大大降低戰(zhàn)斗難度,也可以節(jié)省法力消耗,因?yàn)榛鹪鼗鹣的Х庖撸梢耘浜匣鹎蛐g(shù)大面積清敵,也無(wú)需擔(dān)心無(wú)傷。中期也可以用冰元素+暴風(fēng)雪形成很好的陣型效果。靈魂陷阱作為附魔主力技能,也比較常用。其他的法術(shù)或者輔助戰(zhàn)斗風(fēng)格就不過(guò)多贅述了,請(qǐng)大家自行摸索。
關(guān)于其他法術(shù),你一定能想出比我更有出息的組合,SO
6,關(guān)于隨從:
初期應(yīng)該,也必須帶隨從,雖然有很多麻煩之處,但是毀滅法師是個(gè)先苦后甜的典型,所以隨從是必須的,安然度過(guò)初期階段才是重中之重。中期如果怕誤傷隨從可以考慮帶個(gè)法師跟班,加大傷害輸出。怕技能熟練度練不上來(lái)??不用擔(dān)心,前面已經(jīng)說(shuō)了,毀滅魔法不是十分看重技能等級(jí)。

正式作品 | 上古卷軸:競(jìng)技場(chǎng) | 上古卷軸2:匕首雨 | 上古卷軸3:晨風(fēng) |
上古卷軸4:湮沒(méi) | 上古卷軸5:天際 | 上古卷軸6 | |
DLC&特別版 | 上古卷軸3:血月 | 上古卷軸4:九騎士 | 上古卷軸5:天際重制版 |
其他類(lèi)型 | 上古卷軸傳奇:戰(zhàn)爭(zhēng)尖塔 |
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