永夜寒星
2017-08-20
結(jié)語
總的來說,《觀察者》是一部受眾略窄,但品質(zhì)足夠優(yōu)秀的劇情向作品。
它的定位頗為新穎,一款帶有濃厚科技感的驚悚游戲,一部情節(jié)驅(qū)動表演的精神系解謎作品,《觀察者》即使不算別出心裁,也可謂不落俗套。
游戲的氛圍塑造相當(dāng)出色,精神入侵的時空剪接也十分驚艷,而頗具思想性的故事更是從整體上統(tǒng)領(lǐng)了所有畫面與演出。賽博朋克風(fēng)格與弗洛伊德精神理論的結(jié)合,為玩家呈現(xiàn)出近未來時代人類在科技面前的迷失與瘋狂。
比起顯著的優(yōu)點與特色,《觀察者》的缺點并不突出,場景格局較小也許是其中之一,全篇劇情皆發(fā)生于一棟平民窟中,但這正好符合故事以小見大、逐層深入的特點。解謎內(nèi)容并不豐富也可算是一處不足,但在流程中的恰當(dāng)比重使玩家不感單調(diào)。
但《觀察者》的確是小眾的,恐怖游戲的標(biāo)簽讓一批玩家敬而遠(yuǎn)之,而第一人稱視角與聲光渲染帶來的眩暈與不適感也讓很多玩家難以忍受,這些硬性原因讓《觀察者》在玩家群體中成為主流幾乎是不可能的。
即便如此,《觀察者》依然是8月份最值得肯定的游戲之一。這幕由Bloober Team所譜寫的賽博朋克人間悲喜劇,能為每一個走到最后的玩家?guī)韺儆谧约旱恼鸷撑c思考。
觀察者
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