《觀察者(Observer)》評測 賽博朋克下的人間悲喜劇

永夜寒星

2017-08-20

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作者:永夜寒星

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《觀察者》是一款帶有濃厚賽博朋克氣息的恐怖解謎游戲,由獨立工作室Bloober Team打造,于8月16日在Steam平臺正式發(fā)售。 這款作品以科技背面的陰暗頹敗與精神世界的怪誕離奇為表現(xiàn)對象,主題直指人類存在的本質。簡言之,這是一部將弗洛伊德式精神解析融入賽博朋克世界的劇情向作品。 游戲使用了第一人稱視角,使得玩家能夠最為直接地感知到環(huán)境的氛圍,并與場景進行互

    驚悚氛圍與眩暈警告

    首先,在筆者看來,《觀察者》并非純粹意義上的恐怖游戲,本人更愿意將其作為一款帶有驚悚元素的冒險解謎游戲。

    相信制作者在設計游戲之初,便刻意將恐怖成分進行了限制。游戲中幾乎沒有實際出現(xiàn)的恐怖畫面,也極少有真正具有恐怖外觀的怪物露面,實際上出現(xiàn)的怪物只有一種,無論是外觀還是行動都是《生化危機》系列中追蹤者的翻版,讓人不禁吐槽“喀戎”是否是傘公司某個支部的別名。

    《觀察者(Observer)》評測 賽博朋克下的人間悲喜劇

    如之前所說,《觀察者》走了“氛圍恐怖”路線,即通過壓抑的場景、陰暗逼仄的空間、恰到好處的聲光表演營造驚悚氛圍,使玩家的注意力被環(huán)境要素所牽引,卻無法落在某件切實的物體上。

    《觀察者(Observer)》評測 賽博朋克下的人間悲喜劇

    對于大多數(shù)恐怖游戲來說,讓玩家處于緊張與興奮的精神狀態(tài)是為下一步的表演高潮做準備,也就是我們俗稱的“高能預警”。但“氛圍恐怖”追求的正是此種體驗本身,無需沖擊性的恐怖元素登場,而將其讓位于故事情節(jié)的進展,這正是《觀察者》使用的手法。

    雖然《觀察者》對玩家“膽氣”的需求并不是很高,但它依然不適合所有玩家。

    游戲中被稱為“Gore元素”的血腥暴力成分相對多見。在每個被害者死亡現(xiàn)場,丹尼爾都將目睹十分慘烈的畫面。

    《觀察者(Observer)》評測 賽博朋克世界的人間悲喜

    此外,整體上較為幽暗的場景、密閉的空間,以及在記憶讀取等特殊場景下劇烈的聲光刺激,使玩家在游玩過程中出現(xiàn)頭暈的概率直線上升,筆者在初次體驗中也出現(xiàn)了此類癥狀,這說明游戲開始的警告并非虛言。

    3DM 評分:9.0

    觀察者

    Observer
    • 開發(fā)者:Bloober Team
    • 發(fā)行商:Bloober Team
    • 支持語言:簡中 | 英文
    • 上線時間:2023-09-09
    • 平臺:PC PS4 XBOXONE

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