《觀察者(Observer)》評(píng)測(cè) 賽博朋克下的人間悲喜劇

永夜寒星

2017-08-20

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作者:永夜寒星

評(píng)論:
《觀察者》是一款帶有濃厚賽博朋克氣息的恐怖解謎游戲,由獨(dú)立工作室Bloober Team打造,于8月16日在Steam平臺(tái)正式發(fā)售。 這款作品以科技背面的陰暗頹敗與精神世界的怪誕離奇為表現(xiàn)對(duì)象,主題直指人類存在的本質(zhì)。簡(jiǎn)言之,這是一部將弗洛伊德式精神解析融入賽博朋克世界的劇情向作品。 游戲使用了第一人稱視角,使得玩家能夠最為直接地感知到環(huán)境的氛圍,并與場(chǎng)景進(jìn)行互

    賽博朋克元素

    《觀察者》對(duì)賽博朋克風(fēng)格的詮釋十分到位,這也是本作的核心要素之一。

    先簡(jiǎn)單介紹下“賽博朋克”的概念,這一科幻內(nèi)容分支以人類對(duì)科技的恐懼與反思為表現(xiàn)內(nèi)容,通過描繪科技高度發(fā)達(dá)的未來人類社會(huì)深處隱藏的種種黑暗面,將人類對(duì)科技及未來的隱憂與不信任以具現(xiàn)化的形式展現(xiàn)。在賽博朋克作品中,科技是人類的造物,卻映照出人性本身的弱點(diǎn),科技的進(jìn)步不一定是人類的福音,反而是危機(jī)與禍患的源頭。

    《觀察者(Observer)》評(píng)測(cè) 賽博朋克世界的人間悲喜

    游戲中提及或表現(xiàn)了諸多被當(dāng)今世人視為“禁忌”的科技,這些科技在當(dāng)權(quán)者、商人及科學(xué)怪人的手上,成為控制、盈利或“進(jìn)化”的工具。在這個(gè)未來時(shí)空,每個(gè)人類自出生起大腦便會(huì)被植入芯片,這不僅作為每個(gè)人的身份證,也成為記憶的存儲(chǔ)器。

    《觀察者(Observer)》評(píng)測(cè) 賽博朋克世界的人間悲喜

    記憶不再不可侵犯,作為“觀察者”的丹尼爾便可以通過精神審問洞悉他人的記憶,即使這個(gè)不幸的人已經(jīng)死亡。

    除主線故事外,編劇還使用碎片化的信息勾勒出社會(huì)底層的百態(tài)面貌,在個(gè)人計(jì)算機(jī)中的信件資料上,我們得以窺見各種無法見光的隱秘信息,幫派、違禁品交易、當(dāng)權(quán)者對(duì)疫情的隱瞞,這些藏匿于陰影中的信息卻揭示出這個(gè)腐朽社會(huì)的本質(zhì)。

    《觀察者(Observer)》評(píng)測(cè) 賽博朋克世界的人間悲喜

    科技改變了人類的生活,卻未必向著好的方向,至少并非對(duì)所有人都同樣美好,這便是典型的賽博朋克主旨。

    3DM 評(píng)分:9.0

    觀察者

    Observer
    • 開發(fā)者:Bloober Team
    • 發(fā)行商:Bloober Team
    • 支持語言:簡(jiǎn)中 | 英文
    • 上線時(shí)間:2023-09-09
    • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE

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