《點燃火炬》(lit the torch)評測 創(chuàng)意成就藝術(shù)

永夜寒星

2017-08-08

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作者:永夜寒星

評論:
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《點燃火炬》是由 Corn Entertainment開發(fā)的一款解謎冒險游戲,容量雖不大,卻有著獨特的藝術(shù)性。它有著怎樣的獨到之處呢?

    怪誕的畫面——新房昭之式風格

    《點燃火炬》的畫面風格相當有特色,暗色調(diào)的背景、迷離的陰影、怪奇的對象、顯著的對比色、簡單的幾何線條,讓筆者很容易聯(lián)想到日本知名動畫監(jiān)督新房昭之的個人風格。

    新房昭之常常以對比強烈的色塊與簡約的線條勾畫背景,如《再見絕望先生》、《化物語》中的場景塑造。有人說這種表現(xiàn)風格的目的是讓觀眾集注意力于人物的表現(xiàn)而非畫面本身,但在我看來,更是為了營造畫面整體的迷幻感?!饵c燃火炬》幾乎完全繼承了這一風格,透鏡內(nèi)外的色調(diào)差異,背景中相反色澤的層疊,以陰影和線條勾勒的布景,無不體現(xiàn)出虛實相映的超現(xiàn)實感。

    《點燃火炬》(lit the touch)評測 創(chuàng)意成就藝術(shù)

    怪誕的場景刻畫是新房昭之的招牌,在《魔法少女小圓》中結(jié)界內(nèi)使魔們的怪奇舞蹈,正是新房風格的典型表現(xiàn)。而《點燃火炬》也將這份怪誕表現(xiàn)在了游戲中,黑色形體的怪物、盤繞的植物觸手、如蝶翼版微微搖曳的巨大葉片,似乎在告知玩家們已經(jīng)深入了不可知的異界。

    《點燃火炬》(lit the touch)評測 創(chuàng)意成就藝術(shù)

    新房昭之經(jīng)典的靜止畫運用也出現(xiàn)在了《點燃火炬》中,最明顯的是游戲中邁步的巨大少女形體,那靜默不動的陰影輪廓本來是畫面布景的一部分,但當玩家點燃特定數(shù)量的火炬后,少女便會邁開步伐走向畫面之外,這一靜一動的反差交替給予玩家強烈的畫面沖擊。

    《點燃火炬》(lit the touch)評測 創(chuàng)意成就藝術(shù)

    雖然不知道《點燃火炬》的畫面是否真的借鑒了新房昭之的風格,但如此相似的風格表現(xiàn)還是讓筆者覺得大有聯(lián)系,能夠在游戲之中偶遇新房奇特的動畫風格,真的很有趣。

    3DM 評分:8.5

    點燃火炬

    Lit the Torch
    • 開發(fā)者:Corn Entertainment
    • 發(fā)行商:IceSimba
    • 支持語言:簡中
    • 上線時間:2017-08-03
    • 平臺:PC

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