永夜寒星
2017-08-08
前言
如果你是一個獨立游戲開發(fā)者,沒有名氣,沒有經(jīng)驗,沒有資金。但樂觀如你不愿舍棄自己的追求,你仍想著做出一款有亮點的游戲,你仍期待著自己的作品和藝術(shù)有那么一點接近,哪怕只是“沾邊”。
但你不能有過多的奢求,現(xiàn)實的骨感讓你不得不在有限的選擇中仔細斟酌,你能依靠的資源非常有限,你需要為自己負責。
那么,怎樣的游戲形式會更容易實現(xiàn)你的愿望呢?
是動作游戲嗎?有點冒險,即使是較為簡單的2D動作游戲也非??简炏到y(tǒng)的平衡性。
是角色扮演游戲嗎?不太容易,RPG游戲?qū)τ螒蛐院凸适滦缘碾p重要求使它并不容易駕馭。
也許模擬游戲比較合適?想法不錯,然而任何內(nèi)容的模擬游戲都對模擬原型的細膩度有著不低的要求。
不妨試試文字冒險游戲?可以一試,但只有對劇情與畫面擁有相當?shù)陌芽亓Σ拍苊摲f而出。
那么,有沒有更為合適的選擇呢?
筆者覺得,解謎類游戲是個不錯的選擇。并非因為解謎游戲容易設(shè)計,完成簡單,可能恰恰相反,制作解謎游戲?qū)壿嬎季S和創(chuàng)造力有很高的要求。但如果你有一個足夠大的腦洞,一個好的理念,便可以支撐你的期望,實現(xiàn)你對藝術(shù)性的探求。
《點燃火炬》正是這樣一部以創(chuàng)意成就藝術(shù)的獨立作品。
《點燃火炬》(Lit the Torch) 是由國外獨立工作室Corn Entertainment開發(fā)的一款動作類解謎冒險游戲,最初發(fā)布于安卓及IOS平臺,現(xiàn)已移植PC,于8月3日上架Steam,6元的售價可謂良心。
如果你厭倦了所謂“大作”的狂轟濫炸,對刷屏的熱門游戲產(chǎn)生審美疲勞,不妨嘗試下這部《點燃火炬》。
點燃火炬
Lit the Torch 京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
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