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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 二十多年來,“電子寵物”一直都是個火爆的概念,人人都想在閑暇時間有個伴逗你一樂,可忙碌的現(xiàn)代社畜和懶人卻沒那個閑工夫給小動物鏟屎。于是,不用吃你家大米,還能一鍵投喂的電子寵物自然就成了大伙的優(yōu)選。 不論是現(xiàn)在已經成家還房貸的80后,還是尚未從大學生的“清澈愚蠢”中畢業(yè)的00后,記憶里總會有那么一個下午——結束了繁忙的工作學習,你抻了個懶腰,打開自己的設備,看著屏幕里憨態(tài)可掬的電子寵物傻笑,看了一陣之后,點下了“投喂”按鈕。只不過,“電子寵物”這個概念所代表著的東西,已經與往昔截然不同了。 80后回憶里的電子寵物,可能是忽閃著大眼睛的二頭身小動物“拓麻歌子”,或是充滿童年情懷的“數(shù)碼暴龍”,也可能是在電腦屏幕右下角待機的“Q寵企鵝”;而00后屏幕中的電子寵物,卻大概率是賊眉鼠眼、胡子拉碴、戴著星條旗帽子從美國移民

    2024-03-03 22:08:48
    0 泥頭車
  • “APEX亞洲尖峰嘉年華”如期落幕。上線四年后,《APEX英雄》的熱度有所下降,但電競化的道路卻越走越遠。而最近上線的新賽季,更是憑借著大刀闊斧的改動,受到了不少玩家的好評。借著這個機會,我們也有幸受到EA的邀請,與來自重生工作室的《APEX英雄》主文案Ashley Reed、策劃John Larson,進行了一次對談。請相信我,這會讓你對《APEX英雄》與重生工作室有全新的了解。 Q:《APEX英雄》這個賽季的更新內容,是怎么誕生的? A:我們一直在思考怎么開發(fā)和推進新的創(chuàng)意,每個賽季對我們來說都是不同的挑戰(zhàn),尤其是在第16賽季很成功的前提下。同時,我們也知道每個賽季發(fā)布新的傳奇是不可持續(xù)的,這不是個健康的游戲生態(tài)。因此,我們在傳奇本身的深度上做了一些改動。要知道,戰(zhàn)斗過程中的一切都是可變的,地圖環(huán)境、武器、

    2024-03-03 18:30:20
    0 廉頗
  • 有時候,看到日本媒體又用“X千年一遇的美少女”這種標題,你還真的沒法指責,因為在人家那里,“美少女”儼然成了一種新興的“脫罪方式”。就在前段時間,日本大阪檢察廳宣布了一件“3億日元特大詐騙案”的判決書。不過,讓所有人沒想到的是,即使法院已經宣布了判決書,同時犯罪嫌疑人本人都無異議的情況下,那幾十位受害者其中的一部分人卻急了。他們聯(lián)名上書表示自己被騙錢純屬心甘情愿,希望法院能夠免除她的責罰,哪怕減輕一些罪過,讓她不用坐牢也好。不僅如此,其中還有不少人表示,即使法院不愿意從輕發(fā)落,那他也會在監(jiān)獄外默默等待,希望有機會能夠再續(xù)前緣。而這一切狗血的緣由只是因為,犯人西村惠梨奈長得太好看了。他們實在不舍得讓她受到懲罰。畢竟,一個年輕貌美會照顧人,并且自稱“只喜歡年紀大的老男人,看到年紀小的就咳嗽”的女人,主動出現(xiàn)在自己眼

    2024-03-02 22:39:55
    0 阿姨王麗
  • 小F是我的一個喜歡看貼吧的朋友。今天,他跑來跟我吹噓說,自己看貼吧看了這么多年,心理承受能力早就被鍛煉到了一個非常強大的地步,不信可以打個賭,誰輸了就是對方兒子。老實說,作為一個新世紀五好青年,我向來是不屑這種消磨人意志的東西。無奈他給的條件實在是太優(yōu)厚,所以猶豫再三之后,我還是接下了這個賭約。 于是,我開始向他發(fā)難:“你知道貼吧官方會突然安排一個毫不相干的人來做吧主嗎?”“很正?!彼f,“他們早就這么干過好多次了?!薄澳悄阌袥]有聽說過,有人臥薪嘗膽最終奪取了吧主之位?”小F輕蔑一笑:“雖然這件事聽起來有些離譜,但我可是當年‘艾斯吧’事件的親歷者(指聽說過),這種事情再發(fā)生一次,我的心里也是不會產生什么波瀾的?!边@下可有點難搞了。在這個生死存亡之際,我趕緊向小F拋出了自己最近聽來的一個殺手锏:“兩方相爭,一方奪

    2024-03-01 22:38:55
    0 子鯉
  • 大學時期的老朋友,春節(jié)期間閑來無事突然邀我再來“文明”幾把——說是好好回味學生時代的激情。 想當年我和他樓上樓下,都很癡迷策略游戲。像什么《群星》《維多利亞》《歐陸風云》等P社之流都已如數(shù)家珍,時常聯(lián)機拯救萬“民”于水火。但說到最讓我們癡迷的,那還得是《文明6》。這款2016年發(fā)售的經典4X策略游戲續(xù)作,幾乎陪伴了我們一整個大學生涯的時光。哪怕后來學業(yè)逐步緊張,我和老友也是海綿里擠時光,爭分奪秒地享受執(zhí)掌文明權柄,發(fā)展、擴張然后走向勝利的快樂。那時候往往周五晚上碰頭啟動,兩個人便聯(lián)機鏖戰(zhàn)一天一夜,從晚上23:00打到22:00。得虧年輕身體好,我倆打完倒頭就睡,第二天上早8倒也照樣精神百倍。 年輕的時候肝真的好你還別說,自打大學畢業(yè)后,確實就很難擠出大段大段的時光好好搓上幾把“文明”。老友的提議雖然突兀,但也搔

    2024-03-01 22:07:03
    0 廉頗
  • 大家好,如果不出意外,那么我很快又要離職了。沒錯,是“又”。俗話說,人不能兩次踏進同一條河流,但俗話沒說,人不能從一家公司離職兩次。很多年前,當我還是個電話銷售的時候,公司有種名為“好馬獎”的獎項。我到現(xiàn)在也沒怎么想明白,這個確實有錢拿的獎,到底是怎么被設置的。但無所謂,人總是要恰飯的,雖然有點抽象,但上班嘛,也不寒磣。兩年又八個月前,我用“木大木大木大”的ID從這里離職,寫了篇離職感言,介紹了遍熟悉的同事,放了點亂七八糟的吊圖,聊了聊自己開小號噴人的事。同事們對這篇“三言兩語”的評價主要是“情真意切”,大概帶點“真實的故事自有萬鈞之力”的味道,我個人倒是沒怎么感覺,就覺得還行(其實覺得挺好,這里照例謙虛下意思意思)。 要說沒感情,那是假的。養(yǎng)了三年的狗走丟了,誰都要迅速發(fā)動社交矩陣“天地無極,萬里追蹤”,更何

    2024-02-29 23:43:45
    0 中等偏下
  • 2024年開年的二次元圈,有一個里程碑式的變化。以往,大家喊出那句“為王的誕生獻上禮炮”時,無非是為了在視頻網(wǎng)站上的作品里加條“彈幕”,不會真的有禮炮響起,甚至很可能也沒有什么“王”,有的只是某個在編輯部群里裝傻逼的中等偏下老師。 而現(xiàn)在,當你再次聽到有人在喊那句“為王的誕生獻上禮炮”時,請不要有多少懷疑,因為人家可能真的能給你掏出一發(fā)蘇聯(lián)152mm榴彈,爆炸致死半徑20至30米,沖擊波和破片殺傷距離可達數(shù)百米,一發(fā)就能輕松讓一個普通人全家變煙花。 雖然這句話里說的不是這個王這樣的大殺器,如今卻被一位名為“格里沙·普京”的俄羅斯網(wǎng)紅,用來給全世界網(wǎng)友提供“痛彈”的來圖定制服務。從122mm的破片殺傷彈到152mm的榴彈均有庫存,你只需要付出30歐元起步的價格,就能夠將你想寫的字或想畫的二次元老婆繪制到炮彈上,并

    2024-02-29 23:43:28
    0 Marvin
  • 在發(fā)售的一周內,《人中之龍8》就取得了100萬的全球銷量,MTC評分也達到了系列最高的89分??梢哉f,這是一個出乎所有人意料的成績。也正因如此,雖然在發(fā)售之前我們已經多次就《人中之龍8》的問題采訪了人中之龍工作室,但在發(fā)售的一個月時間后,我們依然有特別多的問題想問他們。幸運的是,人中之龍工作室的各位也和我們一樣充滿著熱情。人中之龍工作室制作總指揮橫山昌義先生、“人中之龍”系列主制作人阪本寬之先生和主監(jiān)督堀井亮佑先生這幾位“老朋友”,又一次接受了我們的采訪。我想,無論你是“人中之龍”系列的新玩家還是老玩家,這篇采訪的內容都是不容錯過的。 橫山昌義先生(左)、阪本寬之先生(中)和堀井亮佑先生(右)Q:在《人中之龍8》里,桐生一馬的故事似乎已經告一段落,在未來的作品中他還會出現(xiàn)嗎?如果會的話,會以怎樣的身份出現(xiàn),又會

    2024-02-28 19:35:42
    0 子鯉
  • 上周,大家在今年2月份最為期待的游戲之一《最終幻想7 重生》,終于解禁了媒體評測。出乎所有人預料的是,《最終幻想7 重生》在Metacritic評分解禁后,媒體評分高達94分。雖然在開分幾天之后有所下滑,但也穩(wěn)定在了92分,換個通俗一些的形容方式——這已經是個神作的分數(shù),如無意外也應當是今年最高的分數(shù)之一。 雖然“最終幻想”系列的確是電子游戲史上的一座大山,但近年來這個系列下的作品,其實沒有一部在M站上的均分能夠突破90分。此前的《最終幻想7 重制版》,雖然以卓越的視聽體驗讓原作的魅力更上一層樓,但在諸如戰(zhàn)斗系統(tǒng)、支線任務系統(tǒng)等仍為不少玩家所詬病。有鑒于此,不少玩家對《最終幻想7 重生》的期待,更多的也只是落在劇情延續(xù)方面。 而從目前的媒體評論來看,在實際的游玩體驗上,《最終幻想7 重生》或許有著相當巨大的進步

    2024-02-27 23:00:58
    0 Marvin
  • 第四屆《金鏟鏟之戰(zhàn)》公開賽(以下簡稱JOC4)如約而至。2024年2月25日,蘇州的天氣愈發(fā)寒涼,但JOC4的比賽現(xiàn)場卻不斷掀起熱浪。決賽現(xiàn)場,灰原的小迷弟丶延海鑫與仙術DZZ丶喻江各自拿下一局勝利,原本寫好的劇本卻在第三局后被薩科丶肖潔逆轉——一直以來隱藏的陣容在強大的游戲理解下,不僅連續(xù)贏下兩場對局,更是在最后一場拿出了大到不能倒奧拉夫陣容,直接以三連勝的強悍姿態(tài)席卷總決賽,并拿下了冠軍的桂冠。 為此,我們也在現(xiàn)場核眾多媒體朋友,一起采訪了參加JOC4總決賽的各位,和他們聊了聊對比賽,以及未來資格賽的看法。Q:請問薩科,第四局D三星薩勒芬妮的時候,內心OS是什么? 薩科:我那把分拿的比較多的話,我應該是能3的,所以說內心很平靜。Q:請問灰原的小迷弟,你覺得今天的比賽最遺憾的地方是哪里?在資格賽會加強自己哪一

    2024-02-27 16:28:01
    0 廉頗
  • 2024年2月25日,第七屆《英雄聯(lián)盟:云頂之弈》公開賽(簡稱TCO7)來到了萬眾期待的總決賽階段,經過淘汰賽大浪淘沙而決出的八位最強選手,齊聚在了蘇州的比賽現(xiàn)場角逐TOC7的冠軍獎杯,以及通往全球總決賽的門票。來自不同賽道的八位選手:十里晴天、AG 60Second、無敵日月、冰雹ICE、阿陳、迅哥、sudowaada、靈寶天尊,在采取了20分登頂賽制的總決賽舞臺上,都展現(xiàn)出了極高的競技水準,尤其是最后一局無敵日月的七鄉(xiāng)村和十里晴天的大成迪斯科的極限交鋒,戰(zhàn)局跌宕起伏,十分精彩。最終,也是十里晴天憑借穩(wěn)健的運營,以迪斯科陣容戰(zhàn)勝了對局中無敵日月一直所向披靡的七鄉(xiāng)村,奪得了TOC7的冠軍。 在賽后,我們也與其他的媒體一同對參賽選手進行了采訪,與他們聊了聊比賽中的一些細節(jié),以及賽后的心情。 Q:請問十里晴天選手,

    2024-02-27 16:27:50
    0 廉頗
  • 2024年1月,《幻獸帕魯》以最出人意料的形式火了,盡管在宣傳早期被打上了“寶可夢”的標簽,但在玩家們真正走上“奴隸主”之路的時候才發(fā)現(xiàn),它的底層邏輯反倒更加接近九年前靠著“抓恐龍”概念大火的《方舟:生存進化》,在那時,玩法擬真的生存建造游戲就像一塊金字招牌,只要有人愿意投入成本,大概率可以從市場上分得一杯利潤,誰能想到,去年出圈的《森林之子》,同樣也在十年前備受核心玩家的關注。有人愛說,歷史潮流是個圈,人類總是習慣性重復同樣的行為,而這點放在電子游戲身上似乎一樣說得通,如果榮格沒有騙人,那這大概能用“集體潛意識”解釋過去——有時候,人就是會突然想擼點樹造房子。 很顯然,對于生存游戲市場來說,2024年是個大年,這也意味著玩家對于這一品類將抱有更多的期待——這既是件好事,卻也拉高了后續(xù)同類作品的銷售門檻,讓大賣

    2024-02-26 23:13:53
    0 廉頗
  • 不知道各位有沒有產生過這個感覺:在互聯(lián)網(wǎng)技術日新月異,信息量級爆炸的2024年,想要從網(wǎng)上找點兒正經的信息,是越來越難了。明明搜索引擎這玩意經歷過無數(shù)次的迭代,用戶體驗理應隨著技術的進步不斷提升才對??涩F(xiàn)實卻截然相反——暫且不談“魏則西事件”之類駭人聽聞的黑歷史,也不說那堆專坑小白的“Steam電腦管家”,就拿我自個兒舉例吧。 前些天,我打算給自己的新電腦安裝一個本地視頻播放器。于是,我打開了某度,在搜索欄里輸入了我的查找對象“PotPlayer”。不得不說,科技的發(fā)展是迅速的。十多年前,這次搜索可能要花費半分鐘才能完成,而2024年的今天,不到零點幾秒,所有的結果就都排列在了我的眼前。 映入眼簾的,赫然是一整頁的廣告。但凡你點進其中任何一個,迎接你的要么“P2P下崽器”之類的流氓軟件全家桶,要么就是免費軟件

    2024-02-26 16:31:15
    0 泥頭車
  • 和很多90后影迷一樣,我從小就是看著“哈利·波特”和“指環(huán)王”系列電影長大的。在那個國內電影行業(yè)還未邁入特效片大門的時代,這兩個歐美頂級視效大片系列,給我們帶來了顛覆想象的魔法特效演出。而它們所構建的龐大奇幻世界觀與史詩般的英雄冒險故事,也在我們當時尚未成熟的認知里,留下了不可磨滅的印記。即便到了十幾年后的今天,只要談到西方魔法奇幻冒險故事,很多人第一時間想到的,仍舊會是這兩個系列。 而作為一名玩家,我自然也一直對這兩個頂級IP的改編游戲,抱有很高的期待。尤其是在去年,無論是與《哈利·波特》小說采用相同世界觀的《霍格沃茨之遺》,還是由《指環(huán)王》三部曲中經典角色“咕?!保瑩斨鹘堑摹赌Ы洌汗緡!罚叶际鞘装l(fā)購買體驗的玩家。至于結果嘛……大家也都知道了?!痘舾裎执闹z》憑借游戲中對于霍格沃茨魔法學校的精細還原,一年

    2024-02-24 22:13:40
    0 廉頗
  • Evening Star是由曾經參與開發(fā)過《索尼克狂熱》的開發(fā)者,所組成的獨立游戲工作室。旗下最新的作品《佩妮大逃脫》,已于2月21日上線各大游戲平臺。借此機會,我們找到了Evening Star的首席技術官兼游戲總監(jiān)Hunter Bridges、設計總監(jiān)Brad Flick,以及藝術總監(jiān)Tom Fry,和他們聊了聊有關《佩妮大逃脫》的一切。 Evening Star受訪者,左起:首席技術官兼游戲總監(jiān)Hunter Bridges、設計總監(jiān)Brad Flick、藝術總監(jiān)Tom FryQ:我們都知道,Evening Star工作室有著曾參與開發(fā)《索尼克狂熱》的經歷,有無數(shù)的“索尼克”粉絲對你們的2D作品翹首以盼。但《佩妮大逃脫》卻是一款3D作品,是什么促使了你們嘗試這項挑戰(zhàn)。 Hunter: 《索尼克狂熱

    2024-02-24 21:57:47
    0 Haine