當(dāng)你隨時(shí)隨地都能夠使用時(shí)間消失術(shù)是種什么體驗(yàn)?

躺著“文明”不再是夢(mèng)

    大學(xué)時(shí)期的老朋友,春節(jié)期間閑來(lái)無(wú)事突然邀我再來(lái)“文明”幾把——說(shuō)是好好回味學(xué)生時(shí)代的激情。

    當(dāng)你隨時(shí)隨地都能夠使用時(shí)間消失術(shù)是種什么體驗(yàn)?

    想當(dāng)年我和他樓上樓下,都很癡迷策略游戲。像什么《群星》《維多利亞》《歐陸風(fēng)云》等P社之流都已如數(shù)家珍,時(shí)常聯(lián)機(jī)拯救萬(wàn)“民”于水火。但說(shuō)到最讓我們癡迷的,那還得是《文明6》。

    這款2016年發(fā)售的經(jīng)典4X策略游戲續(xù)作,幾乎陪伴了我們一整個(gè)大學(xué)生涯的時(shí)光。哪怕后來(lái)學(xué)業(yè)逐步緊張,我和老友也是海綿里擠時(shí)光,爭(zhēng)分奪秒地享受執(zhí)掌文明權(quán)柄,發(fā)展、擴(kuò)張然后走向勝利的快樂(lè)。

    那時(shí)候往往周五晚上碰頭啟動(dòng),兩個(gè)人便聯(lián)機(jī)鏖戰(zhàn)一天一夜,從晚上23:00打到22:00。得虧年輕身體好,我倆打完倒頭就睡,第二天上早8倒也照樣精神百倍。

    當(dāng)你隨時(shí)隨地都能夠使用時(shí)間消失術(shù)是種什么體驗(yàn)?

    年輕的時(shí)候肝真的好

    你還別說(shuō),自打大學(xué)畢業(yè)后,確實(shí)就很難擠出大段大段的時(shí)光好好搓上幾把“文明”。老友的提議雖然突兀,但也搔到了我的癢處。說(shuō)干就干,他掏出經(jīng)典戰(zhàn)狂馬其頓,我拿出羅馬泡澡王,兩個(gè)人即刻上線,直接開(kāi)始“下一回合”。

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    幾年的時(shí)光確實(shí)改變了不少事,也改變了不少人。它讓老友的發(fā)際線退步,也讓我的腰椎扭轉(zhuǎn)。淺淺打了個(gè)開(kāi)局,兩人剛剛合力頂住斯基泰的小馬潮,我那受了傷的老腰就開(kāi)始叫苦,不得不松開(kāi)鼠標(biāo)稍稍活動(dòng)一會(huì)兒。

    朋友的勁頭顯然也沒(méi)以前充沛,作為一個(gè)老牌制造型企業(yè)的銷(xiāo)售,抽煙喝酒吃飯應(yīng)酬已經(jīng)蠶食了他的精力條。于是,我兩又鏖戰(zhàn)了大概半個(gè)小時(shí),不得不鳴金收兵。兩位中年老男人收斂旗鼓,關(guān)機(jī)保存留待來(lái)日再戰(zhàn)。

    實(shí)在是再難擁有大學(xué)時(shí)期那股子通宵的毅力。

    當(dāng)你隨時(shí)隨地都能夠使用時(shí)間消失術(shù)是種什么體驗(yàn)?

    老實(shí)說(shuō),對(duì)于我和他這樣的中年粉絲群體,在椅子上一坐便是幾十個(gè)小時(shí),高強(qiáng)度下一回合基本不現(xiàn)實(shí),但挑起的“文明6癮頭”又實(shí)在是難以消弭。于是我倆就琢磨起移動(dòng)端文明的大業(yè)。

    假如坐著打游戲受罪,那我躺在床上總不會(huì)繼續(xù)腰疼了吧。

    當(dāng)你隨時(shí)隨地都能夠使用時(shí)間消失術(shù)是種什么體驗(yàn)?

    手頭上的選擇非常稀少,SteamDeck算是其一,據(jù)說(shuō)非常好用,支持不少PC端游戲。但這玩意兒實(shí)在太難弄,價(jià)格上也不是很適宜我們激情式碎片化游玩需求。

    還有個(gè)選擇是Steam Link。用Steam Link串流手機(jī)屏幕,然后開(kāi)《文明6》熱座模式,不就能實(shí)現(xiàn)躺在床上舒舒服服玩“文明”的大業(yè)?然而理想很豐滿,但實(shí)際操作起來(lái)并沒(méi)有想象中的那么舒適。

    首先Steam Link串流手機(jī)和電腦,對(duì)我戰(zhàn)損版小米10的壓力實(shí)在是太高,稍稍用一會(huì)兒電池就撐不住。連著手機(jī)充電線固然能解決問(wèn)題,但手機(jī)發(fā)熱問(wèn)題相當(dāng)嚴(yán)重,性能上也很不合時(shí)——畫(huà)面卡頓感極強(qiáng)。

    除此之外和有各種各樣的小Bug,比如說(shuō)指針偏轉(zhuǎn)。找互聯(lián)網(wǎng)大手子支援,才發(fā)現(xiàn)出問(wèn)題的不只我一個(gè)。

    當(dāng)你隨時(shí)隨地都能夠使用時(shí)間消失術(shù)是種什么體驗(yàn)?

    總之,用手機(jī)Steam link串流電腦玩“文明”的事業(yè),中道崩殂。不過(guò)好在“文明”還有Switch版,于是我又掏出我吃灰許久的Switch Lite,出重金購(gòu)買(mǎi)了《文明6》Switch版,想要一試深淺。

    但Switch雙搖桿的設(shè)計(jì)實(shí)在是難以爽快游玩,畫(huà)面效果也是斷崖式的降級(jí)。而且,游戲?qū)诌€有著非常嚴(yán)重的載入緩慢問(wèn)題,回合切換速度極慢。玩上兩三個(gè)小時(shí),都沒(méi)能走出30回合。

    當(dāng)你隨時(shí)隨地都能夠使用時(shí)間消失術(shù)是種什么體驗(yàn)?

    于是我兩也不得不承認(rèn),沒(méi)有針對(duì)移動(dòng)端設(shè)備進(jìn)行適配的跨平臺(tái)《文明6》,游玩體驗(yàn)顯然并不是很理想。

    這件事本該就這么過(guò)去,直到老友今天突兀地問(wèn)我:你看B站熱門(mén)。

    不可思議,席德·梅爾的名字怎么掛在熱榜上?

    原來(lái)“文明”竟然推出了手游——叫《世界啟元》。

    當(dāng)你隨時(shí)隨地都能夠使用時(shí)間消失術(shù)是種什么體驗(yàn)?

    老實(shí)說(shuō),我倒不是歧視手游端,但我確實(shí)對(duì)手游有輕微的PTSD。這年頭的換皮作品實(shí)在太多,前有“沒(méi)有哈利·波特的霍格沃茲”,后有“歷史改寫(xiě)龍族路明非”。大熱IP改手游的慘痛案例如此之多,以至于“慘遭手游化”已經(jīng)成了一個(gè)梗。

    當(dāng)你隨時(shí)隨地都能夠使用時(shí)間消失術(shù)是種什么體驗(yàn)?

    但不知怎的,《世界啟元》CG的評(píng)論區(qū)好評(píng)顯然占了大多數(shù),還有很多文明玩家紛紛刷著文明梗,對(duì)起了暗號(hào)。玩家們確認(rèn)過(guò)眼神,原來(lái)都是玩文明的人。

    畢竟,上一代“文明”系列作品已經(jīng)發(fā)售近8年時(shí)間了,雖然有“風(fēng)云變幻”“迭起興衰”和大量領(lǐng)袖包填充空檔期,粉絲們依舊渴望能夠看到一款扛起“文明”系列大旗的優(yōu)質(zhì)新作品。開(kāi)發(fā)商2K顯然非常重視這個(gè)延續(xù)數(shù)十年的經(jīng)典品牌,雖然平日里動(dòng)作不多,但只要一出手,品質(zhì)就絕對(duì)值得期待。粉絲們對(duì)這款時(shí)隔8年正式登場(chǎng)的“文明”手游,期待顯然多于顧慮。

    而且,大伙兒討厭的是消費(fèi)IP潛力的換皮手游,假如一款手游能認(rèn)真還原端游經(jīng)典玩法,并做出移動(dòng)端和多人游戲適配,搞不好確實(shí)值得粉絲們一品。比如說(shuō)隔壁大火的《英雄聯(lián)盟》手游版,就在開(kāi)放日直接空降A(chǔ)pp store免費(fèi)榜榜首,隨即又?jǐn)孬@了App Store游戲暢銷(xiāo)榜次席。

    如果《世界啟元》也能和《英雄聯(lián)盟》手游一般成功,搞不好我們大齡文明粉絲們期盼已久的“躺在床上聯(lián)機(jī)玩文明”的夢(mèng)想指日可待。

    不過(guò)話說(shuō)回來(lái),為何“文明”手游的消息能如此觸動(dòng)粉絲們的心弦?

    從官方放出的CG和宣傳截圖上來(lái)看,《世界啟元》對(duì)“文明”系列經(jīng)典玩法的還原幾乎是令人驚喜的飽滿。比如說(shuō)六代地形元素的復(fù)刻、自然奇觀的探索玩法,以及《文明6》經(jīng)典部落村莊的設(shè)計(jì),都被清晰地展示在宣傳圖里。

    搞不好在《世界啟元》里,也會(huì)有向我們分享“核動(dòng)力技術(shù)”的神秘遠(yuǎn)古村民。

    當(dāng)你隨時(shí)隨地都能夠使用時(shí)間消失術(shù)是種什么體驗(yàn)?

    而“文明系列”標(biāo)志性的六角格地塊系統(tǒng)和區(qū)域系統(tǒng)顯然也被完整地移植進(jìn)《世界啟元》里。老粉絲們輕車(chē)熟路的內(nèi)政運(yùn)營(yíng)、開(kāi)疆?dāng)U地顯然不會(huì)缺席。

    當(dāng)你隨時(shí)隨地都能夠使用時(shí)間消失術(shù)是種什么體驗(yàn)?

    最讓人驚喜的自然是“文明”系列標(biāo)志性的時(shí)代碾壓流戰(zhàn)法,單單只是這幾張宣傳圖,我就已經(jīng)熱血沸騰期待不已——用末日機(jī)甲打勇士、用轟炸機(jī)懟城墻、用機(jī)槍掃射騎士。

    跨時(shí)代毆打?qū)κ?,這招我熟啊。

    當(dāng)你隨時(shí)隨地都能夠使用時(shí)間消失術(shù)是種什么體驗(yàn)?

    除了這些看得見(jiàn)摸得著的“文明”特色,《世界啟元》不少小細(xì)節(jié)也值得粉絲們的關(guān)注。

    首先,“文明”系列的核心玩法——回合制策略其實(shí)相當(dāng)契合移動(dòng)端口。玩家每回合需要管理的內(nèi)政——比如城市項(xiàng)目或者是區(qū)域建設(shè),都可以提前通過(guò)隊(duì)列建設(shè)功能自動(dòng)化完成。

    這種在操作上做減法的設(shè)計(jì),一方面可以讓玩家將注意力完全集中于戰(zhàn)略部署和深層次的思考,另一方面也絕對(duì)利好移動(dòng)端的移植。同時(shí),“文明”系列作品也一直都以簡(jiǎn)潔快速且信息透明度高的UI而知名,如果將PC端游戲玩法移植到移動(dòng)端,難度絕對(duì)不高,而且也很難不好玩。

    當(dāng)你隨時(shí)隨地都能夠使用時(shí)間消失術(shù)是種什么體驗(yàn)?

    其次,這次“文明”系列的“端轉(zhuǎn)手”有著知名游戲制作人——席德·梅爾的親自站臺(tái)。這位游戲界的活化石級(jí)人物可不容小覷,單單只是從“席德·梅爾的文明”這個(gè)游戲全名上就可以看出這位老先生的地位。更何況這位老先生還是游戲業(yè)界公認(rèn)的策略游戲之父,4X戰(zhàn)略的泰斗,素有電子游戲教父之稱,還在2017年還榮獲金搖桿終身成就獎(jiǎng)。

    這樣一位國(guó)寶級(jí)游戲設(shè)計(jì)師與“文明”系列的創(chuàng)始人親自站臺(tái),再搭配上騰訊的傾力合作與“文明”端游開(kāi)發(fā)商——2K的監(jiān)修。這么多大腕強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,總不至于掛羊頭賣(mài)狗肉,砸了自己的招牌吧?

    當(dāng)你隨時(shí)隨地都能夠使用時(shí)間消失術(shù)是種什么體驗(yàn)?

    最主要的是,國(guó)內(nèi)游戲界對(duì)4X策略分類(lèi)的移動(dòng)端游戲的開(kāi)發(fā),實(shí)在是沒(méi)有給玩家太多的選擇。要么一窩蜂學(xué)習(xí)《部落沖突》,要么無(wú)腦套三國(guó)題材,要么干脆就蹭“文明”“無(wú)盡空間”等知名IP的熱度,換皮圈錢(qián)。

    然而“文明”系列在國(guó)內(nèi),乃至于全世界都有巨大的影響力。自“文明”一代于20世紀(jì)90年代發(fā)售時(shí)起,綿延數(shù)十年蓬勃發(fā)展至今。其獨(dú)創(chuàng)的六角格(Hexgrid)策略回合制玩法幾乎影響了幾代策略游戲制作人。同時(shí),“文明”系列以文化亮點(diǎn)為載體,再搭配上特色偉人的獨(dú)立技能和歷史單位,三位一體構(gòu)建策略核心的玩法設(shè)計(jì),也激發(fā)了無(wú)數(shù)優(yōu)秀的策略游戲作品。

    甚至尊稱“文明”一聲“策略游戲鼻祖”,都不為過(guò)。

    當(dāng)你隨時(shí)隨地都能夠使用時(shí)間消失術(shù)是種什么體驗(yàn)?

    而且“文明”系列真正奪目的不能僅僅只是在游戲界。

    為了讓游戲內(nèi)玩家的選擇更多樣化,體驗(yàn)更精彩?!拔拿鳌毕盗忻恳淮继暨x了許多中小邊緣歷史文化里,響當(dāng)當(dāng)?shù)娜宋锱c故事,以此為基礎(chǔ)構(gòu)建新的陣營(yíng)。這些在游戲里大放異彩的獨(dú)特文明,顯著提高了系列粉絲玩家對(duì)這些稀有文明文化歷史的興趣和好奇。

    而能夠看到自己的文化與歷史名人出現(xiàn)在“文明”作品里,絕對(duì)是一件值得驕傲和自豪的事,更能夠有效提高本國(guó)文化在其他文化圈子的討論度。

    當(dāng)你隨時(shí)隨地都能夠使用時(shí)間消失術(shù)是種什么體驗(yàn)?

    當(dāng)然,國(guó)內(nèi)策略游戲愛(ài)好者更熟悉的主要是《文明6》為主的這近兩代作品。這兩代游戲在國(guó)內(nèi)拓展出了無(wú)比龐大的粉絲群體,乃至于只要是熱愛(ài)策略游戲的,就沒(méi)有不玩“文明”的。但PC端口本身的硬條件與極長(zhǎng)的單局游玩時(shí)長(zhǎng),某種程度上也限制住了“文明”拓展深度粉絲群體的可能性。

    一款優(yōu)秀的“文明”手游,不僅僅可以釋放這種潛力,更能夠極大地拓寬潛在玩家群體,讓那些感興趣但苦于時(shí)間不足的受眾也可以隨時(shí)隨地“下一回合”。

    確切而言,只要《世界啟元》質(zhì)量上乘,大部分玩家都絕對(duì)不會(huì)吝嗇一試。就連有手游PTSD,基本不玩移動(dòng)端游戲的我,其實(shí)也有些按捺不住,期待著《世界啟元》更多的內(nèi)容曝光與實(shí)機(jī)演示。

    當(dāng)你隨時(shí)隨地都能夠使用時(shí)間消失術(shù)是種什么體驗(yàn)?

    而《世界啟元》近期已經(jīng)開(kāi)始全平臺(tái)預(yù)約活動(dòng),任何策略玩家、“文明”粉絲,或只是單純的游戲愛(ài)好者,都可以報(bào)名參與活動(dòng)。在此話不多說(shuō),就且讓我這策略游戲老將先行探一探《世界啟元》的深淺。

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