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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 我們一直說情懷、情懷、情懷,事實上,情懷這個東西是確實存在的,只不過被貴國某些大嘴巴玩壞了,反倒成了貶義詞。 情懷這個東西,其實本來是個好東西,是一種值得老少爺們花十年二十年去等待的東西,讓大家翹首以盼無怨無悔的東西,再過幾十年提起來依舊津津樂道掛在嘴上吹牛逼的東西。 情懷這個東西,一般伴隨著經(jīng)典誕生,好作品都要經(jīng)得起歲月的考驗,像這部

    9.0
    2015-02-27 08:50:17
    0 半神巫妖
  • 消逝的光芒評測:飛檐走壁打僵尸 這部游戲是由華納發(fā)行,《死亡島》制作商Techland傾力打造的次世代打僵尸巨制,看了前期預(yù)告,大家可能會想起電影《喪尸出籠》和《我是傳奇》。 很多人拿到這個游戲的時候,可能都會感覺意義不大,因為這是一個末世生存游戲,又是僵尸游戲,這種情節(jié)和元素早就給各大廠商玩膩了,實在是乏善可陳。 上面有著《生化危機》這樣的泰山北

    9.0
    2015-01-29 09:11:05
    0 半神巫妖
  • 《圍攻》是個好游戲,因為它符合時代的潮流也符合歷史的內(nèi)涵,既充滿戰(zhàn)略游戲的張力,又有著各種文藝范和小清新,從妹子到漢子,老少咸宜。 《圍攻》是由Spiderling制作的一款獨立游戲,游戲的一切的動力都是想象力,玩家可以憑借自己的想象力來制造出一個攻城機器,用來摧毀系統(tǒng)目標。 這也是一款非常有挑戰(zhàn)性的益智過關(guān)類游戲,自己組裝攻城機器,可以是飛機、戰(zhàn)車

    7.0
    2015-01-27 09:48:39
    0 半神巫妖
  • 這個系列一直是個非主流大作,以惡搞和顛覆著稱,他們一直站在GTA、教父、黑手黨系列的對立面,如果說GTA是本嚴肅文學(xué)(當然那狗血劇情也算不上嚴肅文學(xué)),《黑道圣徒》系列就是咱們天朝起點、創(chuàng)世的頂尖YY小說。雖然格局不高,但你不得不承認他會在游戲史上有那么一席之地,只要玩過《黑道圣徒》的,沒有人會否認它很好玩吧。 自由度、開腦洞、想自天來、胡扯犢子

    7.0
    2015-01-22 08:53:09
    0 半神巫妖
  • 《合金裝備5原爆點》PC版評測日廠最后的孤膽英雄 優(yōu):出色的畫面和音效,潛入要素和沙盤化的融合 劣:劇情流程稍短,部分小BUG 適合人群:系列粉絲,動作游戲愛好者。

    8.0
    2014-12-23 08:53:21
    0 半神巫妖
  • 嗨小朋友們大家好,還記得我是誰么?對了我就是那個誰!今天為大家?guī)淼氖且豢钪匕蹙拗?,由育碧多家工作室?lián)合打造的第一人稱射擊沙盤大作《孤島驚魂4》,雖說育碧有著把一個絕佳創(chuàng)意的游戲完美的搞砸的永久被動技能,但其旗下的孤島驚魂系列倒是一直保持著一個不錯的水平。

    8.0
    2014-11-16 17:00:53
    0 半神巫妖
  • 前言:體育競技類游戲的兩個方向 一直以來,只要有一款新的體育競技類游戲誕生,從游戲開始思考怎么做,到玩家最終上手體驗,一切此類游戲想要做到出彩,通常有兩個最基礎(chǔ)的方向:對得起玩家,或者對得起球迷。 當然,從更大的格局來看,這首先是個游戲,然后是個體育競技類游戲。按理說,本應(yīng)是玩家在前,球迷在后,但事實上呢?事實是真到了玩游戲的時候,大家

    8.0
    2014-11-15 09:43:07
    0 半神巫妖
  • 3DM《刺客信條:大革命》評測還算不錯8分之作 下半年的時候,次世代大作終于一部一部砸到咱們腦門兒上來了。在10月份車槍球一波流之后,育碧終于拿出了他家的殺手锏、親兒子《刺客信條:大革命》。 這是這一場游戲盛宴的中途歌劇表演,所以要理所當然的華麗霸氣。大革命一語雙關(guān),既反映游戲的核心內(nèi)容,又在野心勃勃地昭示著育碧要在游戲史上完成一次大革命,開時

    8.0
    2014-11-13 09:11:18
    0 半神巫妖
  • 本作PS4光盤版封面分為“姐姐組”和“妹妹組”構(gòu)成表里封面,兩種封面還可以互換

    6.0
    2014-11-08 09:18:35
    0 半神巫妖
  • 3DM《使命召喚:高級戰(zhàn)爭》深度評測美式主旋律大片 優(yōu)點: 1.不失真實的近未來背景設(shè)定 2.獨特的外骨骼裝置帶來全新玩法 3.影帝的出色演出 4.進化的硬件平臺帶來的全新效果 缺點: 1.簡單粗暴全程無高潮的劇情 2.一成不變的水槍手感 總分:8.9分 我知道目前大家暫時只能玩到單機模式以及吊打BOT的無聊多人模式。因此本文只針對Xbox 360平臺上的劇情進行深度評測。 本人從31號上

    8.0
    2014-11-01 15:38:49
    0 半神巫妖
  • 注意事項 :本文寫于作者白金《閃之軌跡12》兩部之后,總游戲時長200+小時,算上其他軌跡系列作品總時間突破500小時。 本評測總字數(shù)1W余字,包括游戲七大方面詳細評測以及軌跡全系列糊你一臉向完全劇透,請謹慎觀看。 七部分如下: 一.游戲背景評測:矛盾重重的帝國,跨越階級障礙的曙光 二.游戲人物評測:基于主人公為核心的錯綜復(fù)雜關(guān)系網(wǎng) 三.游戲劇情評測:精彩絕倫

    9.0
    2014-10-30 09:23:51
    0 半神巫妖
  • 3DM次世代《三國戰(zhàn)紀》詳細評測拋開情懷一無是處 優(yōu)點: 1.情懷 缺點: 1.連部分大型手游都比不過的畫面質(zhì)量 2.生硬的操作手感和奇怪的打擊感 3.已經(jīng)初窺大量氪金內(nèi)容 總分:4分 總評:還記得那些年省下早飯錢逃課去街機廳買幣打機的日子嗎?煙霧繚繞的街機廳承載了無數(shù)玩家的美好回憶,至今仍然難以忘卻。 赤壁的熊熊怒火,粉碎了曹操霸業(yè),魏蜀吳三國爭霸,從此揭開序

    4.0
    2014-10-18 09:08:47
    0 半神巫妖
  • 《無主之地:前傳》評測好像一部資料片 優(yōu):海量的裝備系統(tǒng),詼諧幽默的劇情 劣:無關(guān)癢痛的BUG,不夠細致的自定義系統(tǒng) 評分:8.0 適合人群:系列粉絲,F(xiàn)PS愛好者,收集類游戲愛好者 嗨小朋友大家好,還記得我是誰么?對了我就是那個誰!今天為大家?guī)淼囊豢钣螒虻脑u測,沒錯就是大名鼎鼎的無主之地系統(tǒng)新作《無主之地:前傳》, 這款游戲?qū)⒐适碌奈枧_設(shè)定在了一代和

    7.0
    2014-10-14 14:40:32
    0 半神巫妖
  • 3DM《惡靈附身》詳細評測血漿與超現(xiàn)實主義的地獄之旅 優(yōu)點: 1.對經(jīng)典的致敬 2.場景氛圍的塑造 3.極具挑戰(zhàn)性的關(guān)卡設(shè)計和生存難度 4.富有研究性的戰(zhàn)斗玩法 缺點: 1.本世代主機畫面表現(xiàn)糟糕 2.射擊手感有待加強 總分:9分 回眸一笑 最大的恐懼,是對未知的恐懼,而在所有的未知恐懼中,死亡,黑暗,鬼怪可以算得上是能最大程度上調(diào)動受眾情緒的三大要素。 在傳統(tǒng)的恐怖類

    9.0
    2014-10-13 08:06:58
    0 半神巫妖
  • 最終幻想13PC版評測系列大作的蹩腳移植 優(yōu):卓越的演出效果,完美的音樂演繹,優(yōu)秀的美術(shù)設(shè)計,進化的戰(zhàn)斗系統(tǒng) 劣:毫無誠意的移植,單線性流程導(dǎo)致自由度缺失,容量龐大 評分:8 適合玩家:日系RPG游戲愛好者,休閑玩家 嗨小朋友們大家好,還記得我是誰么?對了我就是那個誰,今天為大家?guī)淼氖且豢钜浦泊笞?,大名鼎鼎的日系PRG扛鼎之作《最終幻想13》PC版的評測。

    8.0
    2014-10-12 08:26:32
    0 半神巫妖