一場荒誕的演出。
想法雖多,但大多只是半吊子。
坐實了旅游模擬器和RPG的位子。
無論是大地圖,還是多系統(tǒng),都是可以成為備選項的游戲元素,然而制作組選擇了一刀切讓玩家失去了選擇的余地,只能勉強妥協(xié)。
這次無雙大蛇,連大蛇都開始打醬油了
《軍團》,顧名思義,它不強調(diào)單兵作戰(zhàn)。
在游戲中,你永遠有第二個選擇。
這是JRPG新的巔峰,也是令人無比懷念的青春。
這部穩(wěn)中有變的續(xù)作并未達到粉絲的心理預(yù)期
要是我沒進樹林該多好,也不會自己嚇自己
勾心斗角雖然上癮,但容易心累。
至少目前的游戲體驗還算不錯。
如果射擊游戲還有競技性以外的第二種形態(tài),那就是“不嚴(yán)肅”。
期望很小,失望很大。
主題和玩法都是那么相似,存在缺憾又恰好完整,像是斷臂的維納斯。當(dāng)然不包括地圖探索
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