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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 1.英雄改動在此次更新中,共有十一名英雄的屬性被調(diào)整。當前版本熱門的許多英雄都被砍了一刀,比如EZ的Q前期傷害降低(前期Poke能力被削弱),螳螂的被動傷害降低(6級進化R的時代宣布結(jié)束),螞蚱的大招CD增加(削弱螞蚱前期與打野的聯(lián)動能力)。除此之外,一些冷門英雄也隨之增強,譬如努努與金克絲。在此次版本更新中,努努的W會對釋放目標額外增加40%的法強,這是一次史詩級的加強。這意味著什么呢?我打個比方,如果己方中野組合是沙皇+努努,那么在沙皇出到四個大件并且努努W滿級的情況下,努努的W便可以為沙皇提供120點法強。如果拋開裝備的被動不談,那么努努的W就等于為沙皇買了頂價值3800元的帽子。點評:歡迎努努成為Ban List的新成員!相比于努努,金克絲的提升就沒有那么imba了,但仍不可小覷。在新版本中,金克絲在機

    2018-02-01 12:23:47
    0 我是老瓜皮
  • 在這兩局比賽中,無論是順風還是逆風,WE都表現(xiàn)的要比VG更為出色。如果從勝負走向的角度來看這兩局比賽,這場比賽可以說是相當?shù)臒o聊。但如果換一個角度,這場比賽瞬間就變得有意思了。那究竟是哪兒有意思呢?容我先賣個關(guān)子,咱先說說過程。在第一局的BP中,在版本四大熱門中單已去其二的情況下,VG在第三選上鎖下了螞蚱。并且在看到WE一階段沒有選中單后,他們ban掉了瑞茲。這樣一來,版本熱門中單全都沒了,按照之前的英雄出場記錄來看,WE這一局的中單,應(yīng)該會是發(fā)條或者蛇女。而這兩個沒有位移的中單英雄在面對螞蚱+豬妹這樣控制能力幾乎溢出的中野組合時,跟案板上的肉沒兩樣。然而正當VG暗自竊喜自己下了一手妙棋的時候,WE鎖定了近兩個月從未登場過的加里奧。當理想中的肥肉變成硬石頭時,Boom!VG的美夢就此破滅。如果說加里奧的登場是W

    2018-01-30 18:08:48
    0 我是老瓜皮
  • WOW7.0“軍團再臨”是一個很有話題的版本,從“燃燒的遠征”持續(xù)至今的“燃燒軍團”入侵劇情終于宣告完結(jié)。出乎一眾玩家意料,暴雪在“軍團再臨”版本中直接將玩家送上了燃燒軍團的大本營——阿古斯,并設(shè)計出腳男親手擊殺泰坦級人設(shè)阿格拉瑪,封印燃燒軍團首領(lǐng)薩格拉斯的驚(x)世(j)駭(b)俗(扯)劇情。在暗黑制作組爆肝秘境和星際制作組外星科技的輪番熏陶下,聯(lián)盟和部落卻在8.0將各種閃瞎雙眼的高達星艦棄置在銀行倉庫,重新拾起弓箭刀槍、奧術(shù)元素展開對抗,恍惚間讓人以為WOW回到了最初沒有飛行的懷舊服地球年代。 女王連續(xù)當了兩個版本CG女主 這個鏡頭棒極了 但已逝去的年代終究是回不去了,聯(lián)盟部落兩方領(lǐng)導(dǎo)層的變更就是最好的印證?!坝撵`狼”瓦里安·烏瑞恩戰(zhàn)死沙場,剛焐暖部落酋長寶座的沃金被雜兵一刀斃命,另據(jù)新聞透露,沃金的巨魔

    2018-01-29 14:45:37
    0 liugaotian
  • 首先感謝2K提供本次預(yù)先試玩的機會。席德梅爾在1991年制作《文明》的時候,未必會料想到它將綿延27年,成為策略游戲的代表作品?!段拿鳌芬彩且豢顨v史模擬游戲,在泛黃的羊皮紙地圖上,玩家以上帝視角扮演歷史上知名的領(lǐng)袖人杰,與一個個歷史片段共同演進,將世界納入麾下。作為回合制策略戰(zhàn)棋游戲,《文明》系列具有慢熱的特點。它保留了90年代PC游戲的復(fù)雜的菜單交互系統(tǒng),因此,第一次接觸系列作品的玩家需要對UI與游戲步驟進行學(xué)習(xí)。熟悉了基本操作后,每個回合做些什么,如何合理利用等待回合的空窗期,科技樹與政體該如何選擇,招募怎樣的偉人等等更加深入的游戲技巧,還需要玩家用興趣、恒心支撐自己研究下去。《文明6》是《文明》系列的最新作品,游戲本體于2016年10月21日正式發(fā)行。憑借《文明》自身極高的名氣及前作積攢的忠實玩家,《文明

    2018-01-23 13:47:28
    0 四氧化三鐵
  • 在這一期中,我主要會針對上一期文章中對于德杯青島站的遺漏部分進行補充并對如今新賽季第一周進行一個總結(jié)。在這段時期,職業(yè)選手們究竟又為大家?guī)砟男┬缕娴男√茁纺??別急,老瓜皮馬上就為你奉上。1.雙圣物之盾下路雙圣盾的下路組合指的是除輔助外,ADC的出門裝也選擇圣物之盾。這個打法的由來源自于精密系符文中的“過量治療”,當“過量治療”配合上二級工資裝的“護盾電池”后,可以產(chǎn)生一個對于ADC來說十分可觀的護盾。以德杯上蛇隊對陣IG的一局比賽為例,雙方在峽谷先鋒處交火之前,蛇隊的復(fù)仇之矛通過峽谷先鋒疊出了一層厚厚的護盾,以至于IG方的輸出流皇子一個R蓋下去才勉強把她的盾破掉。由此可見,這個套路對于ADC生存能力有著顯著的提升。(這個打法的唯一缺點是線上對拼能力極弱,如果有小伙伴想要嘗試這個套路的,切記在對線時不要打的太兇

    2018-01-20 15:59:02
    0 我是老瓜皮
  • 取代小黑上場的,不是新引進的Blossom,而是原SKT首發(fā)輔助——Wolf。凜冬之怒,3/1/9,這是他交出的答卷。他的豬妹在這局比賽中,有失誤,也有亮點。如果讓我給他的打野首秀進行評分的話,我愿給他7分(滿分10分)。不過我寫這篇文章的目的并不是來對他這場比賽的發(fā)揮進行點評,比起這個,我更想跟大家聊聊他從輔助轉(zhuǎn)打野這件事。對于職業(yè)選手來說,改變自己的位置是件很難的事情,這需要努力。而對于一個拿過兩次最高殊榮的冠軍輔助來說,改變自己的位置,這需要的不只是努力,更多的,是勇氣。2013年冬,輾轉(zhuǎn)過多家俱樂部的Wolf,來到了當時SKT的二隊——SKT T1 S。這支新軍十分稚嫩,在一隊的反襯之下,他們甚至顯得有些差勁。在那次的冬季賽中,S隊以1勝1平1負的戰(zhàn)績無緣淘汰賽,而他們的老大哥K隊則以全勝的戰(zhàn)績獲得了那

    2018-01-19 18:08:10
    0 我是老瓜皮
  • 我想,昨天揭幕戰(zhàn)的三場比賽已經(jīng)向大家揭曉了這個問題的答案。昨天負責聯(lián)賽揭幕戰(zhàn)的兩支戰(zhàn)隊,是RNG與IG。為了讓隊內(nèi)的新人感受一下國內(nèi)頂級聯(lián)賽的氛圍,在BO3的第一局中RNG便派上走A怪來與IG的Jackylove在下路進行對抗。于是2018年LPL的首場比賽便成了兩位年輕AD選手之間的較量,那么最終究竟是誰勝誰負呢?大家先別急,且容老瓜皮先講解一波比賽過程。在一開始的BP階段中,Jackylove選擇EZ,而走A怪則選擇了VN。一個是賽場??停硪粋€則是版本新貴。如果只考慮自己的話,兩者都有著充足的登場理由??蛇@是比賽,一著不慎,滿盤皆輸。它不是憑借一己之力便可carry的排位。在己方?jīng)]有選擇保護性中野以及敵方陣容消耗能力極強的情況下,選擇VN是個非常不明智的決定??上?,第一次登場的走A并沒有意識到這一點。因此

    2018-01-17 17:29:12
    0 我是老瓜皮
  • 在近日結(jié)束的德杯比賽上,WE慘敗而歸。 世界總決賽的四強,在此次德杯中止步六強——八支隊伍中的六強。兩勝四負,這是他們交出的答卷。兩個月前,他們在世界賽上創(chuàng)造了隊史以來最好的成績;一個月前,暗潮洶涌的轉(zhuǎn)會期也未能讓這支隊伍的主力陣容發(fā)生任何改變。那他們?nèi)缃裨趺淳洼數(shù)眠@么慘了呢?看完WE在此次德杯上的所有比賽之后,我總結(jié)了以下幾點:1.BP詭異我以前一直以為,韓國教練的BP是世界頂尖水平的。但現(xiàn)在看來也不盡然,比如這位剛把CJ帶降級的老哥。WE的BP在他的指導(dǎo)下,沒有一局是不出乎觀眾預(yù)料的。他在BP環(huán)節(jié)究竟做了什么,接下來我會以兩場比賽的實例來為大家進行講解。(如果有讀者不了解此次德杯上什么英雄OP的話,可以先閱讀我之前寫好的德杯配套讀物《瓜皮看聯(lián)盟——德杯告訴你7.24的OP英雄究竟有哪些》) 首先是WE對陣E

    2018-01-13 17:41:21
    0 我是老瓜皮
  • 在我闡明我的憂慮之前,且容我先賣個關(guān)子,聊聊EDG在此次德杯上的出色之處。1.教練Nofe化身BP鬼才在以前的比賽中,EDG教練bp差的毛病一直被廣大國電粉所詬病。而在此次德杯上,教練Nofe卻搖身一變,化身為BP鬼才。在他的指導(dǎo)下,EDG的BP普遍都要比對手做的出色。   以勝者組決賽第二局為例,雙方在一開始就把兩大熱門打野皇子與豬妹都Ban掉,隨后EDG搶下如今版本最后一個熱門打野螳螂。而蛇隊此時卻犯了一個嚴重的失誤——他們沒有在一階段選人中拿打野,EDG見對手露出破綻自然也沒有選擇放過。在第二輪Ban選中,他們將sofm擅長的獅子與扎克也一并禁掉,使得他最終只能無奈地選擇龍女打野。EDG的此番針對自然是十分成功的,由于sofm使用了龍女這樣的刷子型打野,所以蛇隊前期節(jié)奏全無,最終EDG

    2018-01-12 15:49:59
    0 我是老瓜皮
  •  前文提要:身為銀行經(jīng)理的大飛在回家路上回憶起學(xué)生時代,與502的宿舍好友一同游戲的時光。那時,每逢周六,他們都會舉行名為“游戲日”的推薦會,《終結(jié)者2:審判日》便是4人飽含青澀回憶的作品之一。周日,某項電競賽事在本市中心廣場舉行,久未謀面的4名同學(xué)相約參加其中的《終結(jié)者2:審判日》項目。午后1時,玩家挑戰(zhàn)賽拉開帷幕。正文比賽開始!老劉、大飛、小遠、小天此時已登上舞臺,4人的實機畫面在身后的大屏幕上來回切換,久疏戰(zhàn)陣的他們看上去有些拘束。這就像是學(xué)生時代的縮影——躊躇滿志的4人,因為久疏戰(zhàn)陣而吃癟。第一局,整個團隊義無反顧地降落在戰(zhàn)斗最激烈的地帶——布雷德城。從跳傘的那一刻起,戰(zhàn)斗號角就已吹響。1、密密麻麻的降落傘,在地圖中央上空打開。大飛轉(zhuǎn)過頭去環(huán)顧了4周,左邊3隊,右邊2隊。落地之后,4人首先進入

    2018-01-11 09:32:34
    0 四氧化三鐵
  • 敢問2017年講故事講的最好是哪部游戲?有游戲界奧斯卡之稱的TGA已經(jīng)給出了答案,提名名單中的部分作品大家也許還有一定了解,但《艾迪芬奇的記憶(What Remains of Edith Finch)》(以下簡稱《艾迪芬奇》)可能就直接不知道了,得獎之前的它顯得有些默默無聞。相比之下,《艾迪芬奇》竟還是所有提名作品中通關(guān)時長最短的,僅需3小時不到,游戲以精致多變的表現(xiàn)形式為載體,講述了一個令人震撼且唏噓的故事。作品中悲傷、沉重、幸福等基調(diào)復(fù)雜地糅合在一起,死亡的神秘未知與生者的美好希望互相交織,最終呈現(xiàn)出的效果光怪陸離,也極其迷人。Giant Sparrow花費5年時間創(chuàng)造出2個多小時體驗的《艾迪芬奇》,這看似完全不對等的高度濃縮實則打動了無數(shù)玩家,也讓他們戰(zhàn)勝勁敵,問鼎年度最佳敘事游戲。今天我們就來聊聊

    2018-01-09 18:03:06
    0 嘉言
  • 玩家在剛開始玩到一款游戲之前,難免會對這款游戲的玩法、規(guī)則、機制了解甚少甚至一無所知。一些經(jīng)驗豐富或者智力超群的玩家或許能夠很快摸索出游戲的玩法和訣竅,但也有很多玩家會陷入怎么樣都玩不明白的窘境,自然也很難體會到樂趣。開發(fā)商當然也不希望自己精心制作的游戲內(nèi)容不(zhuan)被(bu)理(dao)解(qian),往往會為玩家準備新手教程,確保玩家可以學(xué)會這款游戲的基本玩法。本文中筆者將為大家介紹各大游戲中不同類型新手教程,及其優(yōu)點與不足。一. 說明書 在數(shù)字版游戲以及網(wǎng)上游戲購買平臺(Steam,橘子,UPlay,戰(zhàn)網(wǎng),GOG等)出現(xiàn)之前,早期的家用電子游戲軟件幾乎都以實體形式存在,往往有著獨立的包裝盒,并附帶有說明書。有關(guān)游戲操作與基本規(guī)則的信息都會以說明書形式呈現(xiàn)給玩家。筆者特意搜集了來自上世紀國內(nèi)外兩款經(jīng)典

    2018-01-09 10:06:00
    0 zhupeilun
  • 它與《暗黑破壞神》有著千絲萬縷的聯(lián)系。有人說,這是“Diablo-like”游戲的集大成者;有人說,這款游戲我玩不過10分鐘。它在國外受到了狂熱追捧,也讓三個原本籍籍無名的“臭皮匠”創(chuàng)辦了名為Grinding Gear Game(簡稱GGG)的百人公司;在國內(nèi),這款名為《流放之路》的游戲(Path of Exile,簡稱POE)卻剛剛踏上征途。1月7日晚7點,POE第二賽季線下啟動儀式開啟。前北方暴雪創(chuàng)始人,暗黑之父David Brevik,GGG首席執(zhí)行官Chris Wilson,國服運營經(jīng)理劉文斌接受了媒體采訪,讓我們聽聽他們對于新賽季的POE有什么樣的看法。Q1:請問劉文斌先生,國服的SSF(單人模式)第二賽季會開放嗎?臺服、國際服已經(jīng)開放一段時間了。劉文斌:SSF我們并沒有特別排斥,但即使在海外SSF也

    2018-01-08 21:04:59
    0 四氧化三鐵
  • 前文提要:身為銀行經(jīng)理的大飛下班后偶然間回憶起了自己學(xué)生時代與3名好友老劉、小遠、小天玩《終結(jié)者2:審判日》的日子。那時,雖然年輕氣盛的4人因游戲產(chǎn)生了矛盾,但是彼此關(guān)心的他們最終還是和好如初,并克服困難順利獲得了第一。正文“記得當時,好不容易拿了次第一,我們四個都高興壞了?!薄痘丶摇返臉仿曉谲壍郎享懫?,西裝革履的大飛,隨著人流走下地鐵,疲憊被回憶沖洗得一干二凈。 時間很怪。身處其中時,你總哀嘆它過得緩慢;但猛一回頭,它卻已帶你進入下個輪回?!?0個月了,好久沒見過他們,沒和他們好好聊聊了?!毕氲竭@里,滿臉微笑的大飛不禁感到失落。時近10點半,街上空空蕩蕩,他的住處就在地鐵站附近,沒享受完寂寞就到了。“嗡~~”剛打開門,大飛的手機猛地震動了一下。他看著屏幕,發(fā)現(xiàn)自己被拉入了“502四杰”的討論組,小天

    2018-01-05 18:36:05
    0 四氧化三鐵
  • 許多人不明白《劍網(wǎng)3》為什么很受歡迎。在朋友圈、微博、空間中,他們總能看到有好友在曬服裝、曬情緣、曬副本進度。MMORPG的宣傳詞他們覺得拗口。在一般玩家心中,這不就是從前常說的“大型網(wǎng)游”嗎,想當年網(wǎng)吧、市場上可到處是這樣的內(nèi)容。話剛到嘴邊,又咽了下去,這都是當年的事,現(xiàn)在能產(chǎn)生這種用戶效應(yīng)的,似乎只有《劍網(wǎng)3》了。為什么呢?1、《劍網(wǎng)3》的發(fā)展幾經(jīng)波折。作為國內(nèi)老牌的游戲制作廠商,西山居最初以制作單機游戲起家。1996年,西山居制作了名為《中關(guān)村啟示錄》的模擬經(jīng)營類游戲,是國內(nèi)最早一批單機游戲的符號。1997年4月,西山居制作了名為《劍俠情緣》角色扮演游戲,為當時的國內(nèi)單機注入了強心劑。20年后的今天,這個IP仍然以多種形式,繼續(xù)活躍在游戲市場上?!秳b情緣》單機版有人會緬懷當時的單機市場。新世紀初,大廠、

    2018-01-03 17:58:31
    0 四氧化三鐵